review gratuitous space battles
Обично је већина декларација једног жанра игре или другог „мртвог“ само врућ ваздух. Ипак, таква осећања су вероватно најближа истини када се примењују на свемирске игре. Свемирске игре су помало ријетке, само неколико наслова стоји иза чопора. Играчи са пожудом за дивовским бродовима из свемирских бродова ових дана испуцавају срања сјајним оружјем и блиставим пројектилима.
Срећом, чини се да је Цлифф Харрис, једини програмер у компанији Поситецх Гамес, осетио ту горућу жељу, много у корист потенцијалних свемирских кадета свуда. Прочитајте да бисте сазнали да ли његови напори задовољавају ту глад.
софтвер за шпијунирање мобилних телефона
Бесплатне свемирске битке, (ПЦ )
Програмер: Поситецх Гамес
Издавач: Поситецх Гамес
Објављено: 17. новембра 2009
МСРП: $ 22,99 ($ 19,99 на Стеаму)
Бесправне свемирске битке 'раисон д'етре' вероватно најбоље имплицира његов властити наслов. Његова основна сврха је пружити фановима онолико епског простора који се бори. Иако постоје игре које сада могу донети акцију са врућим возним парком на стол, али њихове борба на броду је - за боље или лошије - умножена превише игра. Додатни елементи попут дипломатије, економије и интернетских виртуалних свјетова „одвраћају“ од гледања металних машина смрти на поетичан начин.
Његов основни концепт је једноставан: узмите две флоте, заглавите их пуним наоружаним бродовима и баците их један на другог како бисте га испразнили. Нема потребе за сложеним циљевима, сценаријским догађајима, изградњи базе, брифингима о мисијама или чак свеобухватном фикцијом. Све је у томе што пушеш ... у свемиру !
Игра је на први поглед релативно једноставна и комбинује елементе из стратегије у стварном времену и одбрану куле. За разлику од већине РТС игара, Бесправне свемирске битке активно спречава играча у управљању микроном. У ствари, кад су бродови у току, све што можете је да седнете и гледате ватромет. Дубина игре лежи првенствено у корацима који воде све до стварни сусрет.
Играчи морају да дизајнирају бродове који ће се борити за славу у дубинама свемира. На срећу, неће им требати диплома из ЦАД-а или свемирског инжењерства да би кренули, а процес се углавном састоји од одабира једног од многих унапред дизајнираних бродских трупа и одлучивања који ће се чудесни свемирски саставни делови ићи, балансирати потребе за енергијом са захтевима посаде и друге атрибуте, као што су тежина.
Једном када је све дизајнирање брода завршено, једини преостали задатак је сакупити флоту и распоредити је у оквиру унапред утврђеног буџета. Завршним биткама под буџетом зарађују бонус „часни поени“ који се могу користити за откључавање више делова, утрка у игри и трупа бродова. За управљање понашањем брода могу се доделити основне АИ „наредбе“. Једном када је борба у току, све се спрема, а играч може само да контролише камеру и убрза или успори време. Победа одређује све што сте урадили пре контакта.
За наслов дизајниран да се покреће на компјутерима ниског ранга, Бесправне свемирске битке доноси много бљеска и грмљавине у сваку битку. Представљени из перспективе одоздо на доле, прецизно детаљни бродови шаљу ројеве пројектила и ракета, а ватре блиставе ужарене зраке смрти, спаливши комаде непријатељског оклопа трупа и разбијајући трупе на крајње задовољавајући начин. Борци маневрирају по пољу, вртећи се колима и вршећи трчања у лице, поред система за одбрану већих бродова и ласера за брзо испаљивање. Уместо мирних, интензивних догадјајних емисија попут Баттлестар Галацтица , игра каналише свемирско ратовање Бабилон 5, Ратови звезда, и Легенда о галактичким херојима , сви гломазни капитални бродови, огромне експлозије и драматични слугфестови.
Међутим, највеће богатство игре није толико њена техничка способност или иновативни дизајн (иако има обоје), већ његов паметни смисао за хумор. Свака компонента брода садржи описни тоолтип написан с познатом љубављу штреберских клишеја и тропа, створен да црта насмехе и намигне свим љубитељима научне фантастике. Испод је опис фракције који приказује нешто од тог бахатог стваралаштва:
бесплатни софтвер за виртуелизацију за Виндовс 10
„Побуњеници су скуп врста које су некада чиниле део Галактичког царства, али су се разбиле због оштрих захтева Царства за све већим жртвама у смислу војне посвећености. Побуњеници су закључили да је једини начин да се икада ослободе доживотног војног рока за славу Царства био посветити своје животе борби против њих. Као резултат тога, данашњи модерни побуњенички савез садржи већину врста отпорних на иронију у галаксији “.
Та самоспознаја прожима целу игру, од описних савета до бродских статуса брода, до упутстава.
Када говоримо о приручнику, то је једна ствар играча треба да прочитам пре урањања. Бесправне свемирске битке не објашњава се баш најбоље, једноставно вам уручује сет 'туториал' дизајна и шаље вас на пут. Сами дизајнирања туторијала нису заиста ефикасни изван туторијала, а да би преживели, мораће се одмах почети с дизајнирањем нових бродова. Компоненте и оружје су мноштво статистика и детаља који сви имају бар неки степен важности. Недостатак информација сачињава чињеница да се не може рећи састав непријатељске флоте пре битке, осим величине и формације присутних бродова. Иако је ово намерна дизајнерска одлука, она претвара игру у неку врсту вежбе са покушајем и грешкама, при чему флота коју дизајнирате било парним бродицама (или их уништи) непријатељска флота, враћа вас на плочу за цртање да бисте је пронашли како је све кренуло по злу (или тачно).
Идеја која стоји иза тога је да се помоћу визуелних повратних информација о битци развију нове тактике за следећи пут. Нажалост, нема довољно те критичне визуелне повратне информације да би се добио прецизнији и специфичнији начин да се каже шта је у вас пуцано. Странице о статистикама о постмортему помажу, али процес не долази тако интуитивно колико би могао.
Можда је највећи недостатак игре недостатак равнотеже у режиму мисије за једног играча. Сувише је једноставно игнорирати фрегате и борце, сналазити се да испусте велику масу тешких капиталних бродова, на крају победити тако што ће пропасти. Не чини се корисним користити сложене АИ рутине, разнолике селекције бродова или елегантне формације, што отежава учење нових тактика које одржавају сесије свежим, посебно када дође мултиплаиер.
Права радост Безгрешне свемирске битке мултиплаиер је сличност коју имају старе школе „пуж-шах“ игре. Играчи могу да конструишу сопствене прилагођене флоте и поставе их као 'изазове' на којима други могу да тестирају своја подешавања. Има сјајан осећај који вам се догоди када ваше компликоване, суптилне формације и узвишени бродови дизајнирају непријатељску флоту, као да кажу 'Хах! Је ли то најбоље што можеш смислити! Какав си ти велики адмирал ?!
На крају, за све своје говоре о „бескорисном“, Бесправне свемирске битке је заправо прилично витка, злобна игра са јединственом премисом и јединствено шармантном личношћу. Ако вас чак и маргинализује гледање тешко наоружаних лименки како се међусобно разбијају нови пробој трупа ласерским сноповима и ракетама, покушајте. Овде можете да преузмете демонстрацију.
Резултат: 8 - Одлично (Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема како их обуздати. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца.)