review ghostbusters 118194

Да ли вас муче чудни звукови усред ноћи? Да ли осећате страх у свом подруму или тавану? Да ли сте ви или ваша породица икада видели саблас, сабласт или духа?
Ако је одговор да, професионалци, Истеривачи духова, би вам препоручили да их одмах позовете. Срећом, ових дана су веома приступачни, са својом мултиплатформском игром, Истеривачи духова: Видео игра . Прочитали смо неке мисли о Ксбок 360 и ПС3 верзијама игре, али шта ако желите или требате да истерате зле духове преко свог Нинтендо Вии-а?
Не плашите се, јер су почетници Истеривачи духова Ешли Дејвис и Ентони Берч спремни да вам верују. Играли су кроз целу игру да би вам помогли у тренутку када вам је то потребно. Први рецензент јој даје поглед на игру без утицаја других верзија (мада она је ради на томе да их прође), док други испитује како се различите верзије слажу, пошто је играо обе игре на кућној конзоли у потпуности (он има превише времена на располагању).
Питања и одговори за техничку подршку за свеже особе
Притисните скок да видите њихове мисли и да ли настављају да стално цитирају филм током целе рецензије (не могу помоћи, они су штребери).
Истеривачи духова: Видео игра (Вии)
Програмер: Ред Фли Студио
Издавач: Атари
Објављено: 16. јуна 2009
МСРП: 39,99 долара
Асхлеи Давис
Све различите верзије Истеривачи духова: Видео игра је отприлике нешто најближе чему ћемо икада доћи Истеривачи духова 3 , а љубитељи имања би требало да се радују његовом присуству, јер је то једна од солиднијих филмских игара које су икада направљене. Иако се верзија Вии-а више чини као петсатна игра Истеривачи духова цртани филм од било чега другог, то га не чини мање заслужним за назив франшизе.
Одаје много истих носталгичних вибрација које је његов изворни материјал имао у протеклих 20 година, са неким сјајним дијалогом и новом причом која је могла бити извучена директно из другог наставка филма. Има много посета познатим локацијама, а многа лица која се могу видети су она која смо сви раније видели, али пошто никада раније нисмо имали прилику да се боримо заједно са Истеривачима духова, све се поново чини некако новим. АИ иза екипе Гхостбустера није најбоља икада, али су прилично добри у помагању великим гомилама непријатеља и не сметају им. Игра је подељена на неколико малих делова приче, са борбом са шефом и повратком у штаб свака три нивоа. Ово чини да се све лако подигне и одложи у слободно време.
Контроле су најједноставније. Крећете се са Нунцхук-ом, циљате Виимоте-ом и притисните Б да бисте пуцали. Д-пад се креће кроз три различита оружја (Бласт Стреам, Слиме Бловер, Схоцк Бласт) и ПКЕ Метер. Сваки од њих има секундарну функцију која се може извршити притиском на А. Крива учења која је потребна да постанете велики Истеривач духова није нимало стрма, што олакшава свакоме да ускочи и игра се као да је све ухапсио духове њихови животи.
Можда је најбољи део игре то што се цела ствар може одиграти заједно. Пријатељ може да вам се придружи у некој акцији подељеног екрана кад год започнете нову игру, наставите сачувану игру или се вратите да играте претходни ниво. Трчање около, хватање духова у замку и решавање загонетки са вашим разним оружјем је прилично забавно, посебно ако имате пријатеља са којим то можете да урадите. Поред тога што помажете једни другима, можете да љигате једни друге и прелазите своје токове (ово, наравно, доводи до смрти) само за ритам. Нажалост, игра не дозвољава другом играчу да одлута превише од првог, што отежава раздвајање и наношење веће штете. на већим картама. Иначе, игра је веома добро скројена да стане за два играча, са довољно непријатеља и ствари које треба да ураде за свакога. Чак се смењује сваки играч када се тресну око истог саблазни.
Док Истеривачи духова генерално добра времена, игра има својих мана. Било је неколико мањих проблема са иначе одличном шемом контроле игре. Као што је уобичајено са Вии игрицама, ови проблеми се тичу неколико радњи које су мапиране на контроле покрета. Имао сам неких проблема да натерам игру да региструје моје померање горе-доле. Лева и десна су биле доста боље, али кретање надоле је потребно да се прође кроз неке загонетке пред крај игре. Моји проблеми са преузимањем филмова учинили су ове делове много тежим и фрустрирајућим него што је требало, али на срећу, постојале су само једна или две ситуације у којима је овај проблем тестирао моје стрпљење.
Један врло мали проблем са самом игром је тај што никада нема много подстицаја да се користи било шта осим Бласт Стреам-а у већини борбених ситуација, а загонетке које користе друге нису много различите. За већи део игре користио сам Бласт Стреам и његов секундарни, Босон Дарт. Ово последње оружје је мало такође моћан, одузима добар део здравља сваком непријатељу на којег наиђете. Волео бих мало више варијација у коришћењу оружја у борби и ван ње, само да би се спречило да борба застари.
Од ниског (у погледу снаге) Слимера до највећих сабласти, сви духови у игри морају бити ослабљени, разбијени около, а затим увезани у стандардну замку духова, бачени притиском на З дугме. Неким непријатељима је потребно мало поливања слузом или тамном материјом за почетак, али друга оружја се никада не користе дуже од неколико секунди пре него што се врате у старо стање приправности. Постоји мало добрих загонетки које користе друга два пиштоља, али они су заиста могли да ураде много више згодних ствари да их боље интегришу са игром. ПКЕ мерач је, с друге стране, веома интуитиван и користан. Када је опремљен, једноставно вас води до најближе натприродне активности. Притисак на дугме А ће вас опремити са ПКЕ наочарима, омогућавајући вам да јасно видите паранормално дешавање око вас. Ово може бити скривени дух, предмети са којима се може комуницирати, слабе тачке шефа, па чак и невидљиве платформе које продиру у стварни свет кроз Свет духова.
Борбе са шефовима такође помажу у одржавању ствари занимљивим. Наравно да су сви на крају увучени у замку, али процес слабљења се дивно разликује од једног до другог. У једној борби са шефом, играч мора да гађа газдиним пројектилима назад на њега, а затим истрга један од његових многобројних језика струјом за хватање док се опоравља. У другом, шефу се може повредити само уништавањем заштитне мреже испод ње и срушењем са зида, због чега је снажно ударио о земљу. Сваки од њих такође користи другачије оружје. Већина борби са шефовима је одлична награда за пролаз кроз подручје, још више ако се уморите од исте старе песме и игре на путу до тамо.
Највећа сметња је колекционарски предмет игре, који су странице из Тобиновог водича за духове које су разбацане по свим нивоима. Сваки пут када одаберете једну од ових страница, без обзира да ли сте усред борбе или не, екран се пребацује на Водич да вам покаже шта се налази на страници коју сте управо пронашли. Нема разлога да се овај екран појављује сваки пут када добијете нову страницу када можете да приступите водичу у било ком тренутку из менија за паузу. Избацује вас из акције узалуд. На крају сам почео да избегавам да скупљам странице у потпуности, јер нису од велике користи осим за 100 посто завршетак.
Што се тиче графичке стране ствари, овде нема ничег посебног осим лепог, цртаног стила ликова (иако дизајн има сумњиво порекло ). У најбољем случају, игра изгледа као да припада на Плаистатион 2, и то је заиста штета, јер много боље може и урађено је на Вии-у. Такође је приметно успоравање током борбе са великим бројем летећих непријатеља који се поново појављују, што се дешава неколико пута пред крај игре. Партитура је преузета директно из филмова, али није превише разнолика. С друге стране, дијалог је духовит, а гласовна глума врхунска (са изузетком дела Алисе Милано, која је прилично неинспирисана). Неки од редова се разликују од онога што се говори у титловима, претпоставља се да би игра била безбедно смештена у њеном Е рејтингу. Има довољно референци и познатих редова груписаних са неким сјајним новим цитатима да одушеви сваког обожаваоца.
Вии верзија Истеривачи духова: Видео игра није савршена игра, али је одлична адаптација од филма до игре и веома забаван и забаван начин да проведете неко време са неким старим пријатељима ако поседујете Вии Истеривачи духова љубавник. Како је ово а врло видеоигрица вођена карактером и причом, ако нисте љубитељ филмова или хумора у њима, можда нећете бити толерантни према лаком и помало понављајућем игрању као што би то могли они који копају по ликовима и причи. Интуитивна игра, занимљиве борбе са шефовима и способност сарадње су плусеви за све играче, док су лак ниво тежине и кратка дужина игре неке од негативних страна. То би могла бити куповина за највеће Истеривачи духова фановима, али бих дефинитивно препоручио ову игру као прво за изнајмљивање за већину.
Сцоре : 6
Ентони Берч:
Као неко ко је играо кроз 360 верзију Истеривачи духова два пута у распону од недељу дана, нисам могао да а да не упоредим Вии верзију са свим њом током свог појединачног играња. На крају, једна верзија ми је била више задовољавајућа од друге — али не много .
За сваки корак напред, Вии верзија пређе своју колекцију од 360, нажалост чини још један корак уназад. У верзији 360, на пример, каснији нивои су укључивали лоше дизајниране борбене секције које захтевају поновно покретање где би цео ваш тим могао бити побијен у трену. Верзија за Вии је много лакша за нормалне потешкоће и ублажава фрустрацију сталне, неправедне смрти, али на рачун тога што постаје помало досадна и сувишна у последњим мисијама игре. Заиста не могу да избројим колико сам пута ушао у собу, само да би врата затворила магична сила која је одбијала да их отвори све док нисам ухватила сваког појединог духа у соби. Дизајн нивоа и структура напредовања се скоро потпуно разликују од верзије до верзије: читави делови са нивоа Њујорка и Гхостворлд-а су потпуно избачени из Вии верзије, а многи нивои које деле обе верзије су значајно смањени за Вии . Само по себи, ово није нужно добра или лоша ствар (иако ми стварно, стварно недостаје ниво Супер Трап-а непосредно пре борбе Стаи Пуфт); то је само различит .
Вии верзија слабо кредитиран уметнички стил не само да ефективно обухвата техничка ограничења Вии-ја, а да и даље задржава суштинско Истеривачи духова осећај, такође отклања једну од најочигледнијих грешака са верзијама 360 и ПС3 — дијалог Била Мареја. Када је Питер Венкман изгледао као обичан тип, његове претеране линије деловале су присилно и иритантно. Када Петер Венкман изгледа као цртана верзија свог бившег себе, његове реплике некако функционишу много боље. Неколико Венкманових цитата који су ме првобитно натерали да преврнем очима овог пута су заправо изазвали осмехе. Компромис за ово је што цртани Реј Станц из игре више личи на печени кромпир који прича него на Дена Ајкројда.
Међутим, вреди напоменути да су сви Венкманови сексуални наговештаји - оба - изрезани како би се задржао Е рејтинг. У реду је, међутим, јер у Вии верзији постоји много нових и алтернативних дијалога које нећете наћи нигде другде, скоро сви су добри.
Верзија 360 се много више фокусирала на борбу, често на њену штету - на пола пута, игра је изгледала невероватно слично било којој другој пуцачи из трећег лица коју можете назвати. Вии верзија, напротив, ставља много већи фокус на загонетке које је Ешли описала горе. Тамо где би верзија 360 могла да користи само оружје као што је Стасис Стреам да би олакшала процес разбијања духова, Вии верзија је у једном тренутку имала Дејвиса и мене да трчимо кроз ходник сачињен од огромних зупчаника који се окрећу преко којих се може само добро проћи -темпиране експлозије нашег протонског замрзнутог зрака. Неколико загонетки су заиста маштовите и често интересантније од већине битака које се понављају које испуњавају другу половину верзије 360.
То је такође добра ствар, јер већина борби у Вии-ју Истеривачи духова је заморно и незадовољавајуће. Немојте ме погрешно схватити, осећа се велики да уништите околину помоћу протонског пакета контролисаног ИР сензором и умерено задовољавате да избаците замку тако што ћете држати притиснуто З дугме и замахнути руком напред. Главни проблем је у томе што једноставан процес уништавања духа није ни изблиза тако убедљив или брз као у другим верзијама игре. Након што направи довољно штете на привиђењу са протонским пакетом, дух се може препирати. У верзији од 360, то значи да можете или да почнете да притискате Л окидач да бисте га ударили у зидове и подове док не осетите жељу да га увучете у замку.
У верзији за Вии, то значи да морате да играте кроз лошу, једва интерактивну игру како каже Симон. На духу се појављује велика црвена стрелица која вам говори да га ударите удесно, тако да померите свој Виимоте удесно. Затим кратка пауза. Појављује се још једна црвена стрелица која вам говори да га ударите у другом правцу, а ако не померите Виимоте на исправан начин, ништа се неће десити и штета неће бити учињена. Након што сте коначно смањили здравље духа, једноставно га померите близу замке да бисте га аутоматски ухватили. Не постоји задовољавајућа борба да се дух задржи унутар стошца светлости која излази из замке док се полако спушта у њу, као што сте ви у верзији од 360 – он само налети на замку и нестаје.
После неколико сати хватања, почео сам да жалим због призора сваког новог духа. Морао сам да чекам да ми утакмица каже када сам био дозвољен ударити духа било је тако незграпно и неукључиво да сам у једном тренутку заправо застењао наглас када су четири духа изникла ниоткуда. Иако су неки од Вии нивоа несумњиво бољи од оних 360 — шеф Гхостворлд-а је много бољи, и ја сам заправо узвикнуо, то је сјајно! након што сте видели интерпретацију јазбине жене паука у верзији за Вии - игра под називом Истеривачи духова у идеалном случају не би требало да ме натера да се плашим самог чина разбијање духова .
Задруга у Истеривачи духова Вии је много више задовољавајући од играња на мрежи доступном у другим верзијама. Дејвис и ја смо стално прелазили наше токове из забаве (покушајте да замислите да цео живот какав познајете тренутно стаје и да сваки молекул у вашем телу експлодира брзином светлости), а ја сам често уживао у садистичком задовољству да је успоравам пиштољем за слузи кад год могуће. Када је реч о мултиплаиеру, обема играма недостаје нешто што се чини неопходним; на вама је да ли више цените локалну кооперативну кампању од онлајн игре за више играча без заплета.
Да није било несрећних механичара, било би ми немогуће утврдити да ли Истеривачи духова јер је Вии био бољи или гори од осталих, лепших верзија које су биле у понуди. Вии верзија користи алтернативно оружје на маштовитији, конзистентнији начин који је усредсређен на загонетке. Укључује приличну количину нових, смешних дијалога и један или два нивоа који непобитно надмашују своје 360 колега. На крају, међутим, неизмерно задовољавајући чин препирке са духом да се покори — тај један механичар игре 360 и ПС3 верзије апсолутно прикован — замењен је досадном и разочаравајућом мини игром Симон Саис која се понавља до бесконачности током пет сати трајања игре. Вии верзија има ђаволски добар резултат и топло препоручујем да је изнајмите ако или немате ПС3 или 360, или ако сте још увек гладни за мало више Истеривачи духова радњу након завршетка осталих верзија. Штета је што, када је у питању верзија Вии-ја, нестаје није уради нешто да се осећам боље.
Кунем се Богом, нећу то поновити још шест месеци.
класични ворлд оф варцрафт приватни сервер
Сцоре : 5.5
Коначан резултат: 5,75 - Просечан (5 су вежбе у апатији, ни чврсте ни течне. Није баш лоше, али није ни добро. Само мало мех, заиста.)