review generation zero
Одлучно НИЈЕ моја г-г генерација
Не купујте ову игру.
Питања за скл сервер интервју за искусне професионалце
Генератион Зеро (ПС4, Ксбок Оне, Виндовс (прегледан))
Програмер: Аваланцхе Студиос
Издавач: Аваланцхе Студиос
Објављено: 26. марта 2019
МСРП: $ 34,99
Генерација: Нула је стрелац првог лица у отвореном свету, смештен у Шведској 1980-их. Постоји уводни спис који поставља заплет и такође говори о Хитлеру, али искрено, у овом тренутку сам заборавио о чему се ради. Сјећам се да су у основи сви били обучени у борби још од малих ногу, а онда се аларм угасио, позивајући их на оружје. Претпостављам да је то намештање да се објасни зашто су сви нестали.
Роботи разних величина сада лутају земљом, а срж игре је играч који истражује свет, проналазећи трагове и преживљава против робота убица. Не постоје елементи „преживљавања“ као што су глад, сан или умор. Само здравље, стрељиво и издржљивост. Убијање робота, истраживање и разне друге ствари зарадјују искуства у успонима, који потом додељују бод вештини који се додељује неком од стабала вештина. Игра се може играти соло или путем веб играча за више играча, што делује мање-више фино.
Овдје има пуно тога на папиру. Поред тога, игра може понекад изгледати потпуно лепо. А онда то заправо и играте и јасно је да је ова игра још далеко од краја. Модели и текстуре су очигледно недовршени, непријатељски АИ тешко функционише, грешке у судару свуда И цео свет се осећа сласно заједно. Генерација: Нула изгледа, осећа се и игра као наслов Еарли Аццесс, али није.
Искрено, нисам сигуран одакле да почнем. Игра почиње недужно довољно, полако уводећи играча у различите елементе играња. Убрзо постаје очигледно да је то читав низ ништа, прожето кратким тренуцима сјаја. Постоји око пет модела кућа, али има их стотине кућа на мапи. Једном смо мој пријатељ и ја наишли на град, погледали десетак кућа које су биле идентичне онима из прошлог града, и само смо се окренули и отишли у другом правцу. Монотонија ће нас убити; Нисам могао опљачкати другу идентичну кућу. Било је мање од шест сати игре.
Нисам завршио Генерација: Нула . Одустао сам од главне потраге око три сата и никад се нисам вратио. Било је потребно пљачкање кућа и тражење трагова где су сви ишли опет, једноставно нисам могао да се нађем у 20 идентичних кућа да потражим неки случајни обавештајни предмет који ће унапредити заплет. Па сам рекао 'зајеби га' и само отрчао даље и даље у карту. Па можда заплет постане занимљив ... можда. Лавина промовише ову завјеру као мистерију, али права мистерија је зашто би ико икад играо ову игру у свом тренутном стању.
Сами роботи су негативци. Дизајни, анимације и игривост усредсређени на слабе тачке чине многе сусрете незаборавним. Па, када АИ није глуп као стијене и они се заправо крећу. Свака ватра је гађање: хоће ли то бити плес између играча и робота? Или ће роботи стајати и онда одмах зумирати и нанети безумну штету без икаквих назнака? Први се осећа невероватно, али је други много чешћи.
Погледајте, горе је снимак ватре са мојим пријатељем и мном против неких робота (није снимио мој микрофон, извини). Неке ствари које треба истакнути: постоји чудна текстура преко контејнера за складиштење који се пробијају све од њих. Ово је било присутно у целом подручју. Неки роботи само узимају метке, а да не реагују. Можда ћете приметити да сваки пут морам ускочити у малу бараку ниједан од њих на целој мапи не додирује земљу . Пуцам пиштољ у робота - то је у реду! Хардцоре робота прескаче кроз контејнере, чак и у смрти. Излечење и смрт су тривијални. Комади падају на роботе, овисно о томе где их пуцам, излажући слабе тачке - такође цоол!
Ово се сумира Генерација: Нула прилично добро. Има неколико истински хладних тренутака закопаних међу падинама. Ако је ово наслов раног приступа, радо бих рекао да пазите на то како се ближи издавање. Обзиром да се ова игра пушта овако, умјесто тога упозорит ћу да не трошим новац на овај недовршени наслов. Радујем се потенцијалном издању 2.0 јер заиста желим да игра која је требало да се оствари.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)