review emily is away too
рутер за уравнотежење оптерећења две интернет везе
Прихвати датотеку?
Емили је далеко није први визуелни роман који сам икад играо, али један од ретких који ме је превезао у период свог живота за који сам мислио да сам га оставио. Можда је то било више последица прецизне рекреације Виндовс КСП и АОЛ Инстант Мессенгер-а из 2002 (чак и ако је то у пикселу), али доживео сам многе од истих сценарија које је игра покривала.
Било ми је срце од срца да видим своје грешке и знам шта сам могао да учиним да их спречим. По тој истој мери схватила сам да нисам једина особа која се осећала на исти начин у таквој ситуацији, чак и ако сам се свакодневно пребијала над својим изборима.
Није било савршено (ликови су у основи били једнодимензионални), али Емили је далеко је био ефикасан у барем заробљавању временског периода за који се чинило да је преко ноћи нестао. Па шта би наставак томе могао да дода? Шта кажете о два потенцијална љубавна интересовања и вишеструким завршецима!
Емили је далеко (ПЦ (прегледан), Мац, Линук)
Програмер: Киле Сеелеи
Издавач: Киле Сеели
Објављено: 26. маја 2017
МСРП: $ 4,99
Највећа промена наративног дизајна у Емили је далеко је да имате директнију контролу над путовима разгранавања. Ако одлучите у разговорима са Емили и Евелин, двема интересантним дамама, видећете да или завршавате са једном од њих или завршите сами. Иако је лако поново репродуковати поглавље и добити тачан исход који желите, пљачкајући игру било каквог драматичног ефекта, барем можете бити активни део плана и избећи неке негативне аспекте који су задесили прву игру (конкретно, сцена у којој сте можда ненамерно силовали Емили).
Друга велика промена долази у облику интерактивне рекреације Интернета из 2006. године са Емилиисаваи.цом. Игра сада више делује као АОЛ Инстант Мессенгер; оно што желим рећи је да све што радите у игри је под кринком тренутног прозора поруке, уместо рекреације радне површине са апликацијом.
најбоље средство за чишћење рачунара за Виндовс 7
Постоје делови у цијелој причи где ће вам Емили или Евелин послати линкове до њихових страница „Фаценоок“ или „ИоуТооб“ видео записа и оне раде преко вашег претраживача (што претпостављам да игра захтева интернет везу). Такође вам шаљу дневнике за цхат и домаћи задатак који ће вам се сместити на вашу стварну радну површину. Ако желите, можете чак и прегледати ИТМНД и пронаћи смешно глупе видео записе из 2006. То дефинитивно ствара много аутентичније искуство временског периода, мада нисам сасвим сигуран зашто то не може бити садржано у апликацији.
Претпостављам да је ово било више тачно за поновно стварање начина рада клијената за ћаскање, али било је неколико пута када сам се збунио око онога што сам кликнуо на радну површину и покренуо Хеартхстоне док покушава да прегледа Емилиин домаћи задатак. Моја глупост на страну, то је сигурно уредан додир и откуцава носталгију кост много више него прва игра.
Један мали угађање помаже играма да се осећа још играчки. Један од трикова у првом наслову био је како требате типкати насумично на тастатури да би се поруке појавиле на екрану. Сада можете да одаберете аутоматску функцију и пустите је да попуњава текст након што одаберете. Помаже у смањењу монотоније поновног играња, што овај пут барем доноси нешто.
Све је то пресвлачење прозора главном садржају игре: како се прича одиграва. Дефинитивно сам повезао оригинал, али углавном кроз пројекцију осећања која сам искусио у слично време. Вредило је то кроз игру, али да ли се представља као добар наративни дизајн? Није у потпуности. Лепо је видети Емили је далеко побољшати на том фронту.
Већ сам споменуо разгранате путеве, али лепо је разговарати са више људи. То спречава главног јунака да се осећа као једносмерни ловац и чак ствара сценариј у којем покушавате да утешите обе жене док пролазе кроз кризу. Морат ћете некога изневјерити и то је срање то раде.
Ипак, личности су прилично танке. Емили је далеко говори се путем тренутних порука, тако да нема пуно простора за писање потпуно размењених размена, али не можете баш пуно да сазнате о Емили или Евелин у пет поглавља. Још увек постоје исти уморни сценарији у којима се обе девојке жале на своје дечке и можете им слати поруке попут: „Никад ми се тај момак није свидио“, ефективно се сликајући као господин Најс Гуј. Међутим, по тој мери Емили или Евелин ће вас позвати на ваше лажи ако случајно покушате и њима манипулирати, тако да не можете добити „добар“ крај док сте одбачени дупе.
Недостатак контроле над идентитетом вашег лика такође је помало чудан. Када започнете свако поглавље, добијате неке могућности да креирате АОЛ профил, али ништа се заправо не односи на оно што ја сматрам својим. Постављаће вам се питање: „Која је твоја омиљена врста музике?“, Али не могу да изаберем хеави метал (упркос томе што постоји икона пријатеља за Алат). Знам да би он требао бити појединац са својим жељама и потребама, али ако га именујем по себи, зашто не бих могао и да имам крајњу контролу над оним у чему ужива?
аи софтвер учи да прави аи софтвер
Што се тога тиче, не постоји опција да се играте као женка. То ми није највећи проблем, али то би неке људе могло искључити. Међутим, приче требају имати јасан фокус и не морају бити заокупљени за све у сваком тренутку. Било би занимљиво видети ову структуру примењену на ЛГБТК односе, али можда би то могло бити део онога што дефинише Емили је трећа убудуће. Свакако је чудно ставити женско име и третирати се попут мушкарца.
Те жалбе на страну, Емили је далеко у основи је прва игра проширена изван једноставног трика. Можда није најбољи комад интерактивне фикције икада створене, али промене квалитета живота у оригиналној формули чине да се путовање осећа особније за поједине играче. Вишеструки завршеци заиста запечаћују уговор, што значи да вас чека срце или вечна љубав.
Ниска цена пријема је такође добра, јер трошити 5 долара тешко је оно што бих назвао скупим. Не знам да ли ми је стало до авантуристичких игара које бирају саме (оне, заправо, немају драму), али Емили је далеко чини довољно да олакша препоруку.
Извините ме док прегледавам ИТМНД и поново подносим „Безбедност није загарантована“.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)