review destiny 2 shadowkeep
Тамна страна месеца
(Утисци Врт спаса)
Судбина 2 наставља да се ваља. Кроз густу и танку Бунгие је одлучна да учини ову франшизу, чак и усред стјеновитих покрета за обје главне итерације. Извукли су се из ровова, борили се кроз ратове микротрансакција и полако али сигурно изградили нове темеље, циглани од опеке. Али као што је историја показала, неке од тих циглица су убрзано положене: то је попут архитектонског потписа.
Схадовкееп наставиће да се развија: Бунгиејев модел је на крају крајева и још једна сезонска пропусница је на путу! Али за сада углавном служи љубитељима прошлости уместо да гледа унапред у будућност.
бесплатни софтвер за конвертовање видео записа за Виндовс
Судбина 2: Схадовкееп (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Бунгие
Издавач: Бунгие
Објављено: 1. октобра 2019
МСРП: $ 34,99
Бунгие је дошао до пуног круга када је у питању поновна употреба старог садржаја, јер је нова зона - Месец - у основи обновљена и преуређена из Судбина 1 , а 'нови' непријатељски тип - ноћне море - само су постојећи зликовци и шефови са црвеном маглом око њих.
основна скл питања за интервју за тестере
Знам да је много људи спремно пустити овај тобоган, али то ме заиста мучи, посебно током целог животног века Судбина 2 , да Бунгие није у стању да нам заиста пружи нову фракцију. Чак и у првој години наставка једини прави нови непријатељски тип били су пси, што је довело пуно играча да поставе питање зашто Судбина 2 требало је постојати уопште када је Бунгие управо добио оригиналну игру Такен Кинг и Рисе оф Ирон (моје лично најдраже ере франшизе).
Како дебата траје, играчи се непрестано враћају: укључујући и мене. Не могу се престати враћати Судбина 2 због тога како глатко игра, што је одувек било Бунгиејево тајно оружје. Чак и ако још увек не могу да пронађу дугорочан ММО модел и сервис уживо, они знају како да направе проклето доброг стрелца. Схадовкееп не одустаје од било којег борбеног духа и на неки начин га додатно олакшава с неколико промена и повратком на један од најбољих локалитета у франшизи.
Ја сам овде стварно конфликтна. Поновна употреба читаве зоне (са неколико нових подручја, ум) је оправдано јер можете тврдити да месец у оригиналу никада није доспео. Још увек је забавно лутати пешке или возилом, и суочимо се са тим: фракција кошница је увек добродошла у мојој књизи, јер су њихови тамни тунели и језива вибра међу најјачим дизајном које је Бунгие икада створио. Уметнички тим свакодневно га избацује из парка, а месец је савршено платно за њихов занат: укључен је нови центар Сцарлет Кееп. Схадовкееп остали рециклирани комадићи нису тако елегантни, али доћи ћемо до тога.
Схадовкееп Кампања је корак до фантастичне Запуштен наратив: не постоје два начина за то. Сећам се када Химна је ли имала ону мисију кампање која је захтевала разне напорне послове за завршетак и сви су се плашили тога? Па ... припремите се. Постоји превише превише мистерије и интрига за премијску експанзију, јер је већина одговора задиркивана у 'да се настави' договор. Ноћне море нису ни приближно тако импресивне Запуштен заправо су нови (и врло забавни) бјегунци из затвора, а шефови се крећу у распону од „Џиновског чаробњака (нормалан тип непријатеља“) до „шефова за које сте се већ борили у серији“, неки од њих недавно.
Ако сте потпуно нови играч који пролази кроз целу причу, можда ћете бити импресионирани када се сусретнете лицем у лице са нечим што никада раније нисте видели (или збуњени, или обоје). Али за све играче који су проводили сате док су проводили низ Црота-у и сећали се да је нападна арена попут леђа, није баш тако узбудљиво. Схадовкееп такође покушава да вас натера да пређете преко Сунчевог система како бисте победили ноћне море, а ја га заиста не купујем. Држите ме на месецу што је више могуће! То је сјајна зона. На неки начин, алл-стар приступ осећа се као писмо извињења због тога што се не додаје само у оригиналу Судбина , и почевши од почетка Судбина 2 .
Основна игра такође има дуге путеве када су у питању основни концепти попут навигације. Желим да могу само да означим било коју локацију на мапи и створим путну тачку, на пример. Корисничко сучеље и даље је сјајна збрка, јер задаци имају своју картицу уместо да буду уграђени у згодан Л2 / ЛТ мени у који можете ући у било које време. Сада морате ручно да се помакнете да бисте прецизно одредили захтеве, и иако је трацкер користан, омогућава вам само гледање три задатка одједном. Када се неке задатке разбију у наредне кораке подупирања, само постаје фрустрираније све пратити.
Много је мањих притужби. Немојте ме погрешно схватити, можда ћу бити непрестано фрустриран Судбина , али био сам још увек заокупљен од почетка Схадовкееп до закључка своје приче, и на путу сам да се уздигнем изнад тренутне меке брзине брзине од 900. Систем напредовања је мало побољшан од 1. и 2. године, јер сте великодушно награђени за само играње игре уместо одаберите задатке. Осећао се као да плијен пада много већом брзином, а много је лакше доћи до меке капице него што је била Запуштен . Захваљујући иницијативи 'Армоур 2.0' опрема је још важнија, а по први пут у Судбина 2 , Заправо ме брига који оклоп користим.
који је најбољи иоутубе то мп3 цонвертер?
Ту је и нови систем сезонских пролазака (баш као) Фортните или Даунтлесс ) са две стазе (бесплатна и премиум, али последња је укључена у већину верзија игре), која се залажу за додатне награде које старе воде на бази инкременталних нивоа пуше из воде. Мало је замагљено када почнете додавати сезонске пропуснице на врху нове продавнице (која је сада видљиво приказана у главном навигацијском менију на њеној картици), али засад ми то није било лице. Нова тамница и нова рација су на путу, као и још сезона која ће напунити 3. годину док кренемо у велику непознаницу године 4. Наставићемо да покривамо Схадовкееп како се креће напред.
Бунгие ме и даље изненађује у сваком погледу: добром и злу. Запуштен имао фантастичну кампању која Схадовкееп не одговара сасвим, али сва побољшања за 3. годину Судбина 2 помоћи да се све то уравнотежи. И поред мојих забринутости и слабости Схадовкееп Прича се, и даље се забављам с овом франшизом: и то рачуна на пакао.
(Овај преглед основног ПВЕ садржаја Схадовкееп експанзија се заснива на малопродаји игре коју је издавач дао. Покривање ћемо покрити одвојено, као што је уобичајено од Трезора стакла.)