review dengeki bunko
Криза идентитета
Тинејџери су у чудној тачки свог живота. Више не деца, али још не сасвим одрасли, адолесценти постоје у неудобном сивом подручју, метаморфном стању које их приморава да кривотворе идентитете независно од својих старатеља, а још увек се ослањају на своју негу.
То су људи које АСЦИИ Медиа Воркс, издавачка група корпорације Кадокава, покушава да нападне Денгеки Бунко , отисак фокусиран на стварање лаганих романа за младиће. Ове приче ( Сворд Арт Онлине , Аццел Ворлд , и Удари крв , да набројим само неколико) углавном се врте око младих људи, често студената, који се нађу у фантастичним околностима. С обзиром на моћ и необичну агенцију током свог живота, ови ликови могу отелотворити наше младалачке маштарије, пружајући ослобађајући бег од мундала и ограничења са којима су читаоци приморани да се суочавају у свакодневном животу.
Денгеки Бунко: Борбени климакс сан у тим сновима, цроссовер пројекат који уједињује десетине хероја и хероина у једну борбену игру, прилика да се не види само Куроиукихиме како бива вековима живећи од големих злодела Кирита (или било које друге језиве визије) навијачи су их шутирали око главе), али тачно оштетили сами.
мрежна питања и одговори за искусне
Међутим, Борбени климакс није наследила најбоље квалитете од свог изворног материјала. Сликана је сличном плиткошћу, а такође зрцали борбу њене циљне публике, ту потрагу за идентитетом, несигурношћу у ономе што тачно жели да постане.
Денгеки Бунко: Борбени климакс (ПС Вита, ПС3 (прегледан))
Програмер: Френцх Бреад, Ецоле Софтваре, Сега
Издавач: Нов
Објављено: 13. новембра 2014. (ЈП), 6. октобра 2015 (НА, ЕУ)
МСРП: $ 29,99 (ПС Вита), $ 39,99 (ПС3)
Денгеки Бунко: Борбени климакс има изглед хардцоре борбене игре, а сигурно има и родовник, одакле долази Мелти Блоод и Под ноћним рођењем тим француског хлеба и Ецоле софтвера, али изглед и лоза могу да варају. Овде су студији (заједно са продуцентима и сарадницима из Сега из Кадокаве) имали за циљ да пруже приступачније искуство од њиховог претходног рада, нешто мање непробојно за просечну особу од Гуилти Геарс или Стреет Фигхтерс света.
То је племенита идеја. Колико год пријатни и добро урађени као што су Арц Систем Воркс и Цапцомови пројекти, они су невероватно сложени послови. Препрека за улазак у ове игре је много већа од, рецимо, Нинтендове Супер Смасх Брос. серија у којој нови играчи лакше уживају, упркос потенцијалу за играње на високом нивоу. Борбени климакс покушава заузети сличан простор, трудећи се да створи средину, интермедијар који може бити привлачан борбеним љубитељима игре свих пруга.
У покушају да то учините, Борбени климакс уклања многе византијске суптилности жанра, истовремено додајући алате како би се олакшала апсорпција. Нема никаквих сложених улаза, ионако по традиционалним стандардима борбене игре. Најтеже команде укључују покрете у четвртини и полукругу, што извршава посебне покрете или „врхунац уметности“ релативно једноставно, без спуштања искуства играња на нешто превише поједностављено или продирање у територију мешања дугмета.
Па, то је осим функције аутоматског комбиновања, која омогућава играчима да споје релативно моћан низ потеза само чекићем по тастеру за лагано нападање. То је уступак почетницима, пружа механизам за везивање баражних напада, али његова употреба је ограничена, спречавајући да буде замена за стварну вештину.
технике тестирања црне кутије са примерима
Такође једноставнији од типичне борбене игре су улази који су идентични у целом ростеру. 14 главних бораца, из Торадора Тајга и Асуна Сворд Арт Онлине слава откључавајућој Селварији од Валкириа Цхроницлес и Виртуа Фигхтер'с Акира, све имају исте команде за нападе на основе, посебне потезе, вештине ударања и супере.
Ово олакшава одабир новог карактера, али значајно смањује попис. Пошто је сваки борац у основи исечен из исте крпе, Борбени климакс не потиче толико широк распон стилова игре или стратегије борбе као што то чине њени вршњаци. И естетски, иако сваки лик има јединствене анимације засноване на изворном материјалу, већина њих спада у 'ваифу' женски архетип олова, погоршавајући осећај сувишности и недостатка различитости присутне у механици.
Постоји нешто дубине у систему асистирања, са 23 знака подршке између којих можете бирати и широким избором подршке и увредљивих потеза за проширење урођених способности вашег борца. Они се могу користити средином комбинације по цени метра за полагање додате повреде или обарање вашег противника, или само у нормалним ситуацијама када дође до прекида ради ометања или кажњавања других такмичара.
Док помоћни ликови наглашавају попис, они истичу безброј јединствених фигура у слици Денгеки Бунко каталог који би донио много увјерљивијих избора од неколико водећих дама. Док ће сви имати својих фаворита, био сам посебно разочаран што их видим зачин и Вук богиња лупине Холо прешла је на споредну улогу.
Фазе су такође необичан избор, црпећи инспирацију из бројних Сега франшиза ( човеколики јеж Соник , Схиноби , Виртуа Фигхтер , НиГХТС , и Пхантаси Стар Онлине између осталог), а не из света који нису Сега, велика већина глумачких остварења потиче из. Иако ово има смисла у погледу оскудне наративности начина приказивања наслова, за сада је занимљив потез Сега да се наметне до те мере у игри направљеној пре свега за фанове Денгеки Бунко лаки романи и њихове аниме адаптације.
Међутим, постоји неки фан сервис који се може наћи у режимима приче, где играчи могу да виде ликове из различитих свемира како међусобно комуницирају у слатким малим вињетама. Даље од тога, Борбени климакс нуди богато стандардни пакет функција за које би љубитељи борбених игара требало да буду упознати - спартански режим тренинга, насупрот моду, трио изазовних модуса, плус рангирани и неупућени на мрежи.
С већином се поступа прилично добро, али иако немам већих притужби, није ни ништа страшно изузетно. Француски хлеб је талентовани произвођач борбених игара, који овом искуству даје високи под, али ово није најбољи рад студија. Савршено је компетентан, али осећа се као велики корак до изванредног Под ноћним рођењем , чак и ако су наслови прављени за различите публике.
Иако довољно пристојан, Денгеки Бунко: Борбени климакс можда је превише симплистично за већину фанова хардцоре борбених игара да би уживали у нечему више од ефемерне ларве, али је можда и превише сложен за оне за које жанр застрашују. Изгледа да је још један пример дизајнера игара који бријају било које оштре углове у покушају да удовоље што већем броју људи. Борбени климакс показује јасну суздржаност да ризикује, а ако то не учини, издаје потенцијал да постане заиста изванредан или препознатљив.
код за сортирање избора ц ++
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)