review danganronpa 1
Откривено је тело!
Чак и ако не волите визуелне романе, мислим да би требало да дате то Данганронпа игре поглед. Ако је то одговор који сте дошли овде тражећи и желите да уђете у серију потпуно нетакнут, имате мој благослов да узмем копију Данганронпа 1-2 Релоад (колекција коју ћемо данас гледати) без читања остатка рецензије. Ако имате најмање поштовања за причу у видео играма, добро ћете се проводити.
како покренути јнлп датотеку
Узмите у обзир да је 'писмо вашег лекара'. Покажите тај почетни параграф свом партнеру, родитељу или банкару - коме требате да тражите дозволу. Ако погледају игру и виде гомилу аниме средњошколаца, реците им да се опусте. У реду је, можете да купите визуелни роман са јаким аниме утицајима, а ја нећу да гледам на вас. Пошто су оба језгра Данганронпа игре су доступне на готово свим платформама (укључујући ПСП), изабрани жанр франшизе постао је његова највећа препрека.
Ужасно је да у овом нетакнутом пост-жанровском пејзажу видеоигара морам да седим овде и препустим визуелни роман за случај да ће га неко одбацити Данганронпа јер има пуно читања - али ево нас! Прије сам рекао да ће сваки жанр имати нешто што волите и то сумњам Данганронпа испуниће ту потребу за пуно људи. За мој новац, од тада више није играно ликове Масс Еффецт 2 - чак и ако се не гелирате у потпуности Данганронпа с механика, ово је прича коју вреди погледати.
Данганронпа 1-2 Релоад (ПС4 (прегледан), Стеам)
Програмер: Спике Цхунсофт
Издавач: НИС Америца
Објављено: 14. марта 2017
МСРП: $ 39,99
И једно и друго Данганронпа: Триггер Хаппи Хавоц и Данганронпа 2: Збогом очај имају исту основну премису: неки средњошколци су зли маскота заробљени (у школи / на острву), а једини начин да побегне је убиство некога и побећи са њим, у том тренутку сви други (у школи / на острву) биће погубљен. Док покушавате и преживите, морате се удружити са пријатељима како бисте разрешили мистерију (школе / острва). Како корачају Баттле Роиале, овај је прилично јасан - мање друштвених коментара у вези са Баттле Роиале или Играма глади и више „изговор за нека убиства у затвореном систему“.
И која су добра убиства! Ево где је разлика између Данганронпа и његов наставак долази до изражаја; убиства су, као и уосталом, у свему другом боља Збогом очај . То не треба рећи Триггер Хаппи Хавоц лоше, само што друга игра може постати врло инвентивна јер се не мора толико бринути око постављања стола. Откад сам играо Данганронпа Игара пре, успео сам да ценим подешавање за свако убиство још мало, и они апсолутно држе поновљено гледање. Чак и ако већ знате ко је (што не препоручујем, у ову игру би требало да уђете што је могуће слепо), механика злочина је још увек довољно паметна да поднесе поглавље.
Иако су карактери у Данганронпа Свако убиство схватите озбиљно, прекомерна природа неких убистава као и ружичаста крв чине читаву аферу мрачно комичнијом од било чега другог. Тај смисао делом његује и Монокума, горе споменута маскота задужена за игру убистава. Монокума је исто толико карактера као и било који други, који редовно прелази између управника, покретача и садистички веселог грчког хора. Ликови маскоте често су цинично дизајнирани као звезде које пробијају, али Монокума апсолутно делује. Он је супер.
Да не имплицирамо да остатак глумачке екипе није упечатљив: видите, средња школа коју серију окружују није обична установа. Средња школа Хопе'с Пеак регрутује Ултиматес - најбоље најбоље средњошколце на одређеном пољу. Дакле, имате Ултимате Бејзбол звезду, Ултимате Фасхиониста, Ултимате Цхефа и тако даље. То сваки лик одмах памти, што им даје снажне личности да иду заједно са њиховим дефинирајућим особинама. Чак и ако се не можете сетити имена лика, сећате се о чему се ради.
Пред почетак сваке игре, пре него што су ликови заиста прошли било какав развој, игра ме подсећа на нешто попут Осмосис Јонес или Наопачке , где имате све ове веома велике личности посвећене одређеној функцији. То је на почетку. Након првог убиства, обе игре су пустиле ликове да мало више дишу, а делом су им помогле необавезне сесије Хангоут-а „Слободно време“ у сваком поглављу где можете иницирати са живим ликовима. На крају ћете заиста ценити преживеле ученике, чак и након што сазнате њихове ружне тајне. Иако су неке од убица у Триггер Хаппи Хавоц могао би искривити мало несимпатичног, већина убица унутра Збогом очај имају релативне мотивације и нису баш све тако лоше.
(Ако вам се ови ликови заиста допадну, обе игре долазе са режимом 'датинг сим' без убистава где се можете само дружити са цаст, што је сасвим у реду ако се бавите таквим стварима)
Ово је пресудно, јер обоје Данганронпа игре се на крају ослањају на нематеријални концепт како би протагонисте извели кроз финале. У првој утакмици то је „Нада“, и осећам се савршено угодно кад то изнесем, јер је сукоб наде и очаја средишњи део читаве франшизе. Победа коју покреће емоција је клише који је најчешће повезан са анимеом, али заправо волим такав врхунац. Не ради ако вам није стало до ликова, али тешко је не свидети вам се Данганронпа студенти.
Такав завршетак су грађевински блокови приповиједања дестилирани и направљени дословно. Приче о суперхеројима то раде стално, као и крај Чувари Галаксије или ону иконичну Причу о Спидер-Ману, где је заробљен под тешком машинеријом. Ако нам се свиђају главни ликови, желимо да видимо како превазилазе недаће; понекад за себе, понекад зато што други рачунају на њих. Када се ликови повуку из те снаге и вокализују је, понекад се осећа као да говоре оно што публика мисли, што ствара још јачу везу. Ако сте погрешно урадили, једноставно сте добили лик који наводи њихову мотивацију. Због тога су вам потребне емоције, потребна вам је добро испричана прича са ликовима које можете бар разумети. Данганронпа 1-2 Релоад има све те ствари.
Ако постоји било који део Данганронпа где би нови плејер могао погријешити, то би био дио 'игре' у видео игри. Нема овде ништа увредљиво; у ствари, чак бих рекао да је већина игре 'добра' до 'добра'. Кретање око врха Хопе и острва Јаббервоцк није баш оно чему бисте се надали из видео игре објављене 2017. године, али једноставан систем брзог путовања и локализовани циљеви осигуравају да је кретање из тренутка у тренутак у реду.
Ствари постају мало љепше када кренете у разредна испитивања, гдје ученици покушавају открити идентитет убице који се скрива међу њима. Примарни минигаме у овом одељку је нон-стоп дебата, где имате пиштољ напуњен истинским мецима (трагове и сведочења) који можете да искористите за спуштање противречности (или за слагање са изјавама у Збогом очај ). Дебате о нон-стоп могу бити прилично забавне, поготово зато што се ту крије најбоља музика у игри. Они тачно гамификују како је то свађати се у групи, све до беле буке у позадини.
Остали минигри често зависе од ситуације. Никада ми се није свидјела ниједна верзија Хангмановог Гамбита, где морате саставити слова да бисте одговорили на питање, али ја више волим Триггер Хаппи Хавоц верзија, која је нешто мање интензивна од верзије у верзији Збогом очај . Није лоша минигаме, није само забавна као неки њени колеге. Аргументи један на један у Збогом очај , где користите мачеве за резање изјава, осећали сте се много боље на ПлаиСтатион Вита - исто је и са Паниц Талк Ацтион темељеном на ритму (нее Буллет Тиме Баттле).
Нисам сигуран да ли се нешто изгубило у преводу између Вита верзија и овог ПС4 порта, али минигрице (Нон-Стоп Дебате на страну) се никада нису осећале тако солидно као што сам то имао први пут. У ствари, можда бих могао да дам порте Вита Триггер Хаппи Хавоц и Збогом очај незнатна предност, макар само зато што визуелни романи делују мало боље на преносивом систему. Релоад порт је савршен начин играња ових фантастичних игара, али не захтева велики телевизор и кауч.
Такође, на крају сваког суђења морате да представите свој 'завршни аргумент' у облику манге са недостајућим панелима које морате да испуните из скупа. Осјећао сам се као Монах из хит ТВ емисије Монах као што је он завршио, тако је очигледно да је то најбоља минигаме.
Желим да обе игре умањују навијачку услугу, јер то за мене ништа не значи да се не осећам мало непријатно. Али поред тога, Данганронпа 1-2 Релоад је лака препорука. То је визуелни роман. Провешћете много времена читајући. Међутим, управо све што прочитате на неки ће вас начин забављати док посматрате како се ове невероватно јаке личности међусобно играју. Ако имате било каквих дружења око играња визуелног романа, пустите их. Покупи Данганронпа игре на било којој платформи коју волите и уживајте у неким од најоштријих писања ликова које сам видео током година.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)