review crysis 3
Трећи корак: Посланиче!
Црисис 2 обожаваоци оригинала су видели као црну овцу као неку црну овцу Црисис . Лично сам га волео, али друге су искључила његова релативно линеарна окружења и обична њујоршка позадина. За многе отворена џунгла Црисис био је јако промашен.
крајсис 3 нада се да ће постићи компромис између света претходних игара, представљајући буквалну урбану џунглу. Њујорк је обрастао бујном вегетацијом и травнатим пољима, док остаци бетонских конструкција искачу међу зеленилом. Резултат је игра која не изгледа као ни рата, а ипак делује мало као и једно и друго.
Иако можда није баш у омјеру у које су се навијачи надали.
крајсис 3 (ПЦ, ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Цритек
Издавач: Елецтрониц Артс
Објављено: 19. фебруара 2013
МСРП: $ 59,99
Они који очекују потпуни повратак у Црисис 'оригинални дани славе остаће разочарани, јер Проротова најновија авантура има много више заједничког са Црисис 2 него што први погледи могу да показују. Током већег дела кампање Цритеково богато дизајнирана бетонска џунгла игра се углавном ради естетике, с тим што повремено отворено окружење служи више као плацебо него стварни покушај разбијања унапред одређене структуре.
најбоље шпијунске апликације за мобител за андроид
То не значи да су резултати нужно лоши. Да будем сасвим искрен, један сам од ријетких који је преферирао Црисис 2 изнад оригиналног, тако да ме више усредсређена средина и организоване борбене арене одговарају на земљу. Као Пророка, играчи ће се поново задужити за систематско извлачење оператора ћелије, а касније и ванземаљских ратника Цепх-а, у разним зонама убијања замршено дизајнираних тако да омогуће борбу са лоптицама или суптилне предаторске прикривање. Као и са Црисис 2 , соло кампања је у основи ланац ових зона убијања, сједињених врло лепом сценографијом, са очигледном радошћу која долази од прекривања и узимања опозиције једну по једну.
Како би помогао прикривеним играчима у њиховој потрази, савезник који се враћа, Псицхо брзо пружа високотехнолошки сложени лук, дизајниран за тихо убијање. За разлику од другог оружја, лук држи играче невидљивим током употребе, омогућавајући да се осећају више као Предатор него икада раније, тихо елиминишући све нервознију и параноичнију непријатељску силу. Једноставан за употребу и способан за пребацивање између стрелица које експлодирају, електрифицирају и скидају тешки оклоп, а играчи могу скоро да пушу кроз цео соло режим једном новом играчком. То доводи до тога да лук постане - ако се опростите ироничном метафором - нешто са двоструким мачем.
како направити низ објеката у јави
Лук је заиста забаван за употребу. Ретко је забавно бирати нечији пут кроз ћелијску снагу, присилити стрелице немилосрдно кроз главу и грла смртника, задржавајући повремене електричне стрелице да прже све оне који су довољно глупи да стоје у води. Толико је ефикасно ово оружје, чак се и хеликоптери могу шаљиво послати на земљу са само два термитска мета. Слаба страна је, као што сте можда већ погодили, крајсис 3 је често изузетно лако искуство, а прамац је толико бескрајно супериорнији од било којег другог оружја, осећа се готово блесавим коришћењем алтернативног оружја.
Као и у последњој игри, много борби може се заобићи скривањем, једини је изазов бити потреба да се нађе необично скровиште где пророк може напунити енергију свог одела. У почетку се играч осећа враголасто и сабласно, прилазећи будалама, сву милост демонског шапта. Након што сам то већ доживео Црисис 2 међутим, искуство убрзо постаје пуно мање поучно, поготово када пријетећи оклопљени Цепх пријети да ће игру претворити у више стандардног стријелца. Упркос крајсис 3 хвалио се прилично кратком кампањом (разговарамо пет или шест сати), био сам прилично спреман да она буде готова пре него што се коначни кредити развеселе.
Има неких дефинитивно високих бодова, упркос премоћном осећају познанства и лакоће. Неки од квази отворених подручја, осим што изгледају прилично лепе, хвале се опционим бочним мисијама награђивањем надоградњи или јединственим оружјем. Подручја прекривена високом травом скривају сада дивљег Сталкер Цепх-а, који трчи кроз зеленило и покушава се сакрити прије него што се затвори због напада крађе. Ови тренуци су у најмању руку прилично занимљиви и успевају да разбију монотонију. Возачке деонице такође чине повремени изглед и укључују одличан редослед обиласка пута Халф Лифе 2 предиван ниво 'аутопута 17' (иако са далеко бољим контролама над буговима).
крајсис 3 прича је апсолутно смешна и мисли да је далеко интензивнија него што заправо јесте, али ипак остаје увредљива и најмање је представљена са стилским самопоуздањем. Повратак Психоа је уистину добродошао, а заплет игре постаје толико његов као и Послаников. Суочавање са (физички) и психички) болан губитак свог наносуита из руке ћелије, а који сада води огорчени покрет отпора, Психова завист на Посланикову снагу и осећај неадекватности након што је постао човек опет покреће доста сукоба, чинећи за лик много убедљивијим од неко би могао првобитно сумњати. Потпорна игра није толико занимљива и овој игри је очајнички потребан стварни негативац на који ће се усредсредити, али свеједно имате причу са неким истински завидним тренуцима, поткријепљеним узвишеним музичким партитуром који чини да се радња осећа много занимљивијом од заправо може бити.
Док се кампања осећа као корак корак уназад, мултиплаиер је коначно дошао у своје. Изградња на ' Зов дужности са оснивањем супер сила прво основано у Црисис 2 , Цритек је проширио своју борбу на мрежи у свим правцима. Постоји више нивоа за добивање, више оружја за откључавање, више начина игре и готово огроман број необавезних изазова за довршавање.
Урбана поставка џунгле заиста долази на своје време током такмичења на мрежи, пружајући мешавину разрушеног ентеријера и густе обрастање на готово свим мапама и осигуравајући све врсте играча - од оклопних топова до вечно огрнутих убица - могу најбоље искористити своју околину могуће перформансе. Мултиплаиер кроз већину гаметипес-а брзо се спушта у чисти хаос, а играчи се материјализују десно испод носа противника, кошећи се по редовима са застрашујућим туђинским оружјем и скачући с високих избочина да би уништили непријатеље разорним ударним таласима. У многим играма ово би могло бити неуредна, чак и сувишна ствар. крајсис 3 одржава лијепу равнотежу и, осигуравајући да сваки играч може прилагодити своје моћи тако да одговара њиховим играчким играма, а да не постане превише божанство, пажљиво одржава ауру пажљиво контролиране анархије.
Док крајсис 3 може се похвалити уобичајеном понудом смртоносног подударања и модуса хватања и чекања, Хеттер гаметипе далеко се истиче као драгуљ у круни. У овом моду су напуњена два наносуитирана играча против веће екипе оперативних ћелија, наоружаних само основним оружјем и урођеном духовитошћу. Ловци су непрестано огрнути и наоружани смртоносним луковима, а сваки ћелијски играч који елиминише поново ће се појавити као Хунтер. Циљ ловаца је да обришу ћелију, док све што ћелија треба да преживи за додељени временски оквир. Иако су такви начини елиминације присутни и у осталим играма, овде је апсолутна експлозија и нешто што сам сматрао неизмерно поновљивим.
Иако је очигледно забавно бити невидљиви убица и хватати своје инфериорне непријатеље, Хунтер мод је далеко забавнији као ћелијски оперативац. Враћајући осећај урнебесно беспомоћне панике доживљене у таквим насловима Алиенс вс. Предатор 2 , никада није забавно бити човјек у неповољном положају, хватајући се за сачмарицу у углу собе, док ваши савезници снајперају свуда око вас, а ваш детектор покрета звони све гласније у близини иначе тихих ловаца. Такође је неизмерно узбудљиво упасти у ловца, започети очајнички испаљивање хитаца и заправо успети да га убијете.
Као што можете очекивати, крајсис 3 је апсолутно дивно посматрати. Детаљнији преглед ПЦ верзије стиже ускоро, али искусио сам је на максималним подешавањима и могу потврдити да је апсолутно задивљујућа, а да не спомињем далеко супериорније алтернативе на конзоли. Уз то, верзија Ксбок 360 није погођена ружном палицом, успевајући да повуче своју тежину и пружи нешто визуелно импресивно - све док прво нисте видели ПЦ верзију. Окружење џунгле и претежно дневна поставка чине светли и живописни свет препун детаља. Мали елементи попут љуљања високих трава или група жаба које скачу око језерца чине игру која се осећа много опипљивије од већине.
Међутим, може се догодити да неколико мањих сметњи задржава ствари, укључујући повремене физичке грешке у којима се види да се пиштољи и НПЦ-ови повремено грче, и ретки тренуци када су се моје контроле закључале на мени. У једној ситуацији сам се заглавио у режиму домета, нисам могао да се вратим у оружје, и током сеансе за више играча успео сам да циљам своје нишана, али не и да испалим ватру. Ови моменти изгледају мало и далеко су, и изгледа да се исправљају по повратку на контролни пункт или поновном засеоку, али сигурно ће вас убити кад погнуте главе.
бесплатни видео довнлоадер са било које странице пуне верзије
крајсис 3 покушаји успостављања равнотеже између Црисис и Црисис 2 , али успевајући да изгуби мало онога што је сваку игру учинило привлачном. Резултат је титула која се у потпуности не подудара са отвореним узбуђењем прве игре нити откривеним оснаживањем друге, а ипак успева да пружи довољно обојице да се барем напне, чак и ако то у потпуности не задовољава. Соло игра је краћа од претходних рата и није тако угодна, али мултиплаиер се помало испричава за то појачавајући своју игру и пружајући ново искуство у Хунтер моду. Ово је игра која изгледа као сама суштина 'треће рате' - Позната до те мере да изгледа преплаћено, али без обзира на то рафинирано и трпи недостатак квалитета.
И дођавола, чак и ако делује превише моћно, тај велики проклети лук тешко је не волети.