review chaos rings
Скуаре Еник је, попут многих великих издавача, зарадио симпатично мало новца од поновног пуштања старих игара на иТунес за премиум трошак. Међутим, јапанска компанија је барем прешла ону малу километражу Цхаос Рингс , производећи потпуно и оригинално РПГ искуство, оно које не само да заслужује премијску тражену цену, већ заправо може бити јефтино.
Дизајнирана од почетка као иПхоне / иПод искуство, Цхаос Рингс представља први озбиљан напор компаније Скуаре Еник да уђе у Аппле арену. Да ли се тај труд исплатио? Читајте даље док прегледавамо Цхаос Рингс !
Цхаос Рингс (иПхоне)
Програмер: Медиа.Висион
Издавач: Скуаре Еник
Објављено: 20. априла 2010
МСРП: 12,99 УСД
Јава програмер интервју питања и одговори за свеже
Цхаос Рингс врти се око четири пара мистериозних ликова које је Агент позвао, заогрнута и злобна фигура која присиљава одабране ратнике да се боре у Арц Арени. Њихова награда је вечни живот, али долази под цену убиства других или суочавања са одређеном смрћу.
Није баш филозофски и интроспективни заплет на тржишту, али лагана приповијест одговара ручном искуству, а сценариј је, у најмању руку, лијепо спојен с неколико хладних заокрета и преокрета снажних, добро дефинираних ликова. Имате насмијаног и безобзирног плаћеника, племенитог принца који се жели вратити своме народу и свечаног ратника који се бори раме уз раме са својом преданом женом. Није стандардна „замишљена емо“ цена коју Скуаре Еник редовно баца, а још више је добродошла за то.
Игра омогућава играчима да закораче у ципеле сваког од тих упарених ликова, а иако нећете стиснути осамдесет сати из сваког поглавља, има доста игре за новац и готово сву дубину коју бисте очекивали са ЈРПГ-а кондензован на иПхоне за ваше преносно задовољство. Играчи се могу вратити у раније освојене тамнице на вишим нивоима за теже изазове и бољу опрему, могу куповати оружје, могу прилагодити своје ликове и обично уложити пуно напорног напора и бити награђени за своје проблеме. Чиста количина садржаја набијеног у скромну иПхоне игру је, у најмању руку, импресивна.
Сам гамеплаи ствари држи строго традиционалним, са насумичним сусретима и преокретима. Ако узмемо „не провали, не поправим“, борба је солидна и биће позната свим РПГ навијачима. Јединствени заокрет је да се ликови могу борити појединачно или упарити за јаче нападе, компромисно је то што упарени ликови деле нападе непријатељских чудовишта. Постоји и „бреак“ систем представљен кружним метром на врху екрана. Кад је мјерач плава, савезнички ликови имају битку у предности, али кад је црвена, чудовишта су она с јачим нападима и бољом одбраном. То је занимљив систем тегљача који мало додатну дубину даје битци.
Ликови се могу прилагодити употребом генских плоча које се зарађују победом различитих врста чудовишта. На пример, убиством паука добићете плочу инсеката. Ове Плоче чувају разне пасивне или активне способности и чаролије, а све се то заради ако настављамо да туку чудовишта одговарајућег типа гена. Савладавање ових способности гена може створити апсолутно погубне ликове, мада се саме чаробне чаролије не осећају нарочито корисним осим током сусрета са шефом, посебно ако су редовни напади јаки колико и они.
отворите .бин фајл прозоре 10
како отворити свф са Адобе Фласх Плаиер
То је једно од главних питања Прстени хаоса, и онај који би могао да развесели неке играче - после неког наменског брушења непријатељи постају апсолутна шала. Иако је засигурно захвално видети како се напоран рад исплати, игра постаје прави потез чак и на тамницама највишег нивоа након што се опрему добри гене платоји и нађе оружје вишег нивоа. И даље је пуно забаве, а игра се може осећати невероватно оснажујућом, али неки играчи могу бити разочарани колико лако игра постаје.
Још једна слаба тачка долази из, иронично, највећег изазова у игри - загонетки. Током сваке тамнице, играчи ће наићи на слагалице које их присиљавају да се играју блоковима како би прикупили драгуље пре него што наставе. Ове секције слагалица прете да убију темпо игре и могу постати прилично фрустрирајуће, поготово зато што се чини да се беспотребно убацују у игру. Те се загонетке некако чине лакшим што дуже игра траје, али рани дефинитивно дају све од себе како би упропастили почетно време наслова.
Ови трњи су, међутим, ситни ниготи у поређењу са укупним пакетом. Цхаос Рингс је фантастичан ручни РПГ који евоцира осећај старог ПлаиСтатион класика. Презентација је заиста елегантна, са фантастичном графиком, сјајним уметничким стилом Иусуке Наора и нешто пристојних контрола екрана осетљивог на додир (мада навигација у знаковима може да се мало затегне). Посебно треба поменути апсолутно невероватан звучни запис. На екрану се налази доста раскошних мелодија, са музиком која срамоти звучну презентацију која се налази у већини РПГ-ова на конзолама.
Цхаос Рингс није само врхунски иПхоне РПГ, већ је и заиста сјајан РПГ. Бољи од недавног резултата Скуаре Еник-а, овај наслов надмашује многа недавна искуства у ЈРПГ-у и лако заузима место међу најбољим иТунес понудама. По цени од 12,99 УСД, то је више него вредно преузимања, а ако волите ЈРПГ-ове, заиста је потребно да то проверите. Једноставно.
9.5 - Сјајно (9-их су знак изврсности. Могуће су недостаци, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов.)