review wolfenstein the new order
Питања за интервју на основу СКЛ сценарија
Шта ако нацисти победе?
Упоредо са Катакомба , Волфенстеин била је једна од мојих првих игара на ФПС-у. Једна од најдражих успомена на мог оца је играње 'кооперативно', где су се један од нас преселили, а други пуцали у непријатеље и отворили врата.
Била је то једна од најчишћих ФПС игара свих времена, у ери у којој су мапе биле више сложени лавиринт него ходник склона мецима. Док Волфенстеин можда ће то сигурно одиграти са многим модерним дизајном за који сви очекујемо да успева да уклопи жанр духа када је био у повојима - забаван.
Волфенстеин: Нови поредак (ПЦ, ПС3, ПС4 (прегледан), Ксбок 360, Ксбок Оне)
Програмер: МацхинеГамес
Издавач: Бетхесда Софтворкс
Датум издања: 20. маја 2014. године
МСРП: $ 59,99
Иако премиса можда није тако дивље различита као Фар Цри 3: Блоод Драгон , Нови ред овај пут покушава нешто другачије. Одвија се неколико година након догађаја 2009. године Волфенстеин , Наручите још једном следи стопама америчког хероја, капетана Б.Ј. Блажкович док покушава срушити нацистички режим током Другог светског рата. Постоји само један велики проблем - он пропадне у поглављу пролога, нацисти победе у рату, а САД се предају.
Блазковицз се онесвијести, и као резултат сусрета с генералом Вилхелмом 'Деатхсхеад' Страссеом, он је заробљен у менталној установи 14 година, патећи од оштећења мозга. Ох, а нацисти имају дивовске роботе сада у овом алтернативном универзуму 1960-их. Да, ово је једна збркана будућност. За оне који нису свесни, Нови ред је игра са само једним играчем, што вероватно најбоље зна како програмери у пола аса рукују са мултиплаиерима ових дана.
Иако прича није баш вредан Оскара, истинско изненађење које Блазковицзов глас глумац показује када открије да су се САД заправо предале Немачкој звучи аутентично и даје тон када ће се појавити језиви пејзаж. Програмери су са овим концептом заиста ишли скроз, и чини чуда за суштинско поновно покретање франшизе, а да све претходне приче не доведе у питање.
Али Блажковицз није мислилац - он је преварант - и одмах ћете се спустити да убијете нацисте. Да би то постигао, искористиће различите играчке стилове (прикривене, тактичке, нападне и рушење), све са надоградивим погодностима. Кул ствар овог система је да играчи могу да се одлуче за све или ниједно од стабала вештина, и не морају да прелазе између њих, јер свака надоградња се трајно откључа након што их зарадите.
Гледајући мени перк-а, моћи ћете уочити различите изазове (убити пет непријатеља неоткривених или постићи 10 метака главе), који ће откључати перке попут бацања ножева и јачег оштећења главе. Генерално сам волео елемент стеалтх, јер су ножеви за бацање били посебно забавни, а шуњање около није тако споро као што је то случај у другим играма.
Ако се сав пакао распукне, ја се одлучим за нападно оружје, од којих су најпознатија пушка са двоструким управљањем. Једина права сметња код овог „изаберите властите перкете за надоградњу“ механичара је та што не можете „забити“ циљеве било где на корисничком сучељу - сваки пут се морате вратити у мени и зауставити се како бисте открили своје захтеве . Срећом, заиста омогућава да сваки плејбере цвјетају, а комплетичари ће имати сјајно вријеме да савладају све.
најбоље уклањање малвера за Виндовс 7
Нови ред такође је олд-сцхоол понекад, углавном зато што користи класични систем с више оружја који се ових дана толико често избегава за поједностављујућу наоружање с два пиштоља. Постоји оружни точак који вам омогућава да пребаците са свега на ракетне бацаче на пригушене пиштоље на двоструке јуришне пушке, а ако желите можете да користите дугме за пребацивање оружја за брзо пребацивање између два вашег фаворита - бирајући најбоље од оба света. .
Здравствени систем није потпуно ретро какав постоји неки облик регенеративног здравља, али је озбиљно ограничен и лекови су и даље ствар. Полазећи од максималног здравља 100, ваш живот се обнавља у вишеструким 20, тако да ако имате 80 здравља, морат ћете пронаћи комплет да бисте се вратили на 100. Довољно је изазовно јер ће вас сваки погодак одвести много даље од максимално 100, а касније потешкоће могу постати прилично бруталне.
Још једна освежавајућа карактеристика коју сам пронашао је та Нови ред не држи руку на сваком кораку. Постали смо толико условљени да слијепо пратимо стазе мрвице хљеба не више од инча од нашег лица, и само притиснемо гумбе изван граница игре у ситуацијама сличним КТЕ-у. Али на срећу, објективне мрежице су сведене на минимум, од вас се очекује да импровизујете у одређеним ситуацијама, а карте се морају попунити ловом и убијањем посебних 'Цоммандер' НПЦ-ова на свим нивоима.
Мапе су добра комбинација више стаза и линеарних ходника, иако имају тенденцију да греше на страни последњег превише често. Није ни приближно тако отворено као што кажу, ново Успон Тријаде или чак и старији Волфенстеин игре, као што обично знате где да идете или где су скривене тајне. На почетку игре ћете такође морати да направите велики избор који ће тако мало утицати на ваше вештине и причу, али разлике су маргиналне.
Нев Ордер Главни састојак је једноставност, која се понекад може осетити ситно, док наводно понављате исте радње изнова и изнова. Након што сте откључали приличан део способности и видели већину непријатеља може се понекад осећати као мљевење - осећај који је ублажен што више уживате у ФПС играма уопште. Тесла пакети и гвоздени војници су уредан концепт, али што више га играте, мање развијен од стране МацхинеГамеса, с повремено свакодневном стварношћу.
Ако тражите више након отприлике 10-сатне кампање, хтећете да потражите сваки колекционар, откључате сву концептну уметност и потражите неухватљиве 'Енигма кодове'. Кодови су у основи највећа тајна Нови ред који се састоји од 18 појединачних комада за сваки од четири кода. Ако их можете пронаћи и решити нумеричку слагалицу у менију додатака, откључаћете додатне модусе, који су углавном само измењени нивои тежине.
најбољи програм за опоравак избрисаних датотека
На много начина, Волфенстеин: Нови поредак је „Стрелци прве особе: Игра“, али већина важних детаља добија се тачно. И даље ми је чудно када видим Вук игре које су нови и нови развој развијали, али МацхинеГамес је одрадио сјајан посао прилагођавајући франшизу на свој начин. Уз неколико подешавања, наредна би итерација могла бити нешто заиста посебно.