review captain toad
У глави су ми се запалили звукови жаба пиксела
Лично, никад нисам завршио са куповином Вии У. Првобитни план ми је био да сачекам Дах дивљине да се пусти на систем пре него што га набирате. Али док се приближавало, прекидач је најављен и одмах иза угла. Међутим, једна од игара која ми је одмах запела за око током животног циклуса Вии У (и замало ме гурнула преко ивице у куповину система) била је Капетан Тоад: Трагач за благом .
Као заљубљеник у жабе који још увек смета што после Луигијеве године коју још нисмо доживели или чак чули планове за Годину жабе, повређени смо жабови свуда коначно добили рефлекторе у облику Капетане Тоад . Ипак, нисам могао а да се не осећам узнемирен тада знајући Капетане Тоад пуштен је на потонућем броду платформе. Срећом, Капетане Тоад сада је стигао до Свитцх и 3ДС-а и ако сте пропустили Вии У као што сам ја, нема времена попут садашњих да уживате у фантастичној загонетки у покрету!
Капетан Тоад: Трагач за благом (Свитцх (прегледано), 3ДС, Вии У)
Програмер: Нинтендо ЕАД Токио
Издавач: Нинтендо
Објављено: 13. јула 2018. (Свитцх, 3ДС) 5. децембра 2014 (Вии У)
МСРП: $ 39,99
Капетане Тоад прилично је лаган у причи, са прегрштом батинања и резница које се дешавају током цијеле игре. Авантура почиње тако што капетан жаба и тоадетте истражују у потрази за звездама када изненада дође Винго (џиновска птица) и украде звезду и тоадетте заједно са њом. Наравно, капетан Тоад је жалац акције. Неће да моли водоинсталатера у црвеној капи за помоћ и креће да спаси дан. Речено је да Тоадетте није никакав несносан, иако чека да се спаси, јер ћете чак морати играти као она у следећој епизоди у ономе што је у основи преокрет улога.
Ова авантура се одвија у три епизоде, од којих свака има неколико различитих нивоа и бонус изазове које је потребно завршити. Сами нивои, иако мале величине, омогућавају вам да манипулирате камером око њих како бисте открили различита скривена подручја или предмете. То је у овом механизму механичара, на коме је изграђен највећи део решавања загонетки, при чему једноставно правило Тоад или Тоадетте не може скочити (због својих тешких руксака). Поред померања фотоапарата по позорници, такодје ћете куцати или користити курсор под надзором жироскопа (када је укључен на Свитцх) да омамите непријатеље или активирате или померате предмете у окружењу како бисте достигли звезду и испунили ниво.
Ипак, не може се чинити да жироскоп циља током нивоа на железници док је прекидач прикључен. Могу само претпоставити да је то због тога што су жироскопске контроле додељене моцк-уп показивачу током играња док је усидрен. Цо-оп је такође додан у верзију Свитцх (ако то чак можете тако назвати) која омогућава другој особи да преузме контролу над курсором на екрану ... Узбудљиво! Што се тиче верзије 3ДС-а, камеру преместите било десним аналогним чвором или повлачењем додирног екрана на доњи екран. Није очигледно интуитивно колико Свитцх контролише, очито, али и даље делује. Међутим, оно што ћете пронаћи у обје верзије игре је нека апсолутно чврста загонетка заснована на перцепцији и пуно шарма.
Сваки ниво је лепо урађен и пажљиво планиран, а велики број њих баца своје јединствене механике. Прва епизода делује као увод у многе механизме загонетки и поприлично је једноставна. За оне од вас који теже 100% завршетку, Капетане Тоад нуди добар изазов у виду скривене колекције по окружењу и бонус изазова. Епизода 2 и даље са захвалношћу прихвата и слабу, уз нешто веће потешкоће на неким нивоима - што је било веома цењено. Мој омиљени ниво био је лако 3-10 (Мулти Ватор Маихем), једноставно зато што ми је дозволио да спустим четири жаба са високе полице и звучало је предивно.
Квалитетни жаба звучи од Самантхе Келли у страну, нису сви нивои дивни. Добар број њих поново користи пуно истих концепата слагалице, са благим заокретом, што се понекад осећа као паддинг. Тада имате и неке нивое смећа, као што су Дроп-Роад Дасх и Цлеар Пипе Пуззлеплек. Ти нивои нарочито бацају пуззле на основу перцепције решавајући кроз прозор у корист глупих трикова. Дроп-Роад Дасх цела је фаза посвећена склопивој стази која плута небом испуњена непријатељима кроз које једноставно пролазите. Цлеар Пипе Пуззлеплек је цела фаза посвећена проласку кроз бистре цеви испуњене непријатељима, и све то док се креће нон-стоп.
Играјући Цлеар Пипе Пуззлеплек први пут, нисам схватио да морате да држите аналогни штап у правцу у којем желите да се окренете следећи пут док пролазите кроз цеви. Уместо тога, покушавао сам да гурнем аналогни штап у правцу када сам се налазио у близини или на самим скретањима, што је резултирало да ми недостаје скоро сваки завој и прилично изгубљени животи. Капетан Тоад и Тоадетте су попут посаде Звездане стазе: Следећа генерација . Одлични су у размишљању на ногама, решавању проблема и дипломатским расправама. Али кад их једном ставите у акциони филм, очигледно је да нису звезде акција. У основи су та два нивоа једнака Звездане стазе: устанак и Звездане стазе: Немесис . Не подударају се са укупном темом решавања загонетки Капетане Тоад и једноставно нису потребне.
Срећом, Свитцх и 3ДС верзије Капетане Тоад укључују неке додатне Супер Марио Одисеја - тематски нивои и дивни су. Они заробљавају и истичу угледне Краљевине Супер марио Одисеја , као и понудити неке мало јединствене механике за решавање загонетки Одисеја себе. Добићете приступ нивоима након што завршите три епизоде и они делују као савршени подстицај за крајњу игру. Међутим, необично је то Супер Марио 3Д Ворлд -тематски нивои из оригиналног издања Вии У нигде се не могу наћи на Свитцх и 3ДС верзији игре.
На страну неки садржај који недостаје, верзије Свитцх и 3ДС Капетане Тоад изгледају апсолутно фантастично. 3ДС верзија је, можда, једна од најгледанијих 3ДС игара које сам још увек играо од Нинтендо-а. Томе у прилог говори и чињеница да чак подржава стереоскопски 3Д а сам 3Д ефекат изузетно добро функционира са механизмима слагалица заснованих на перцепцији. У поређењу са оригиналним издањем Вии У, које је радило при 720п и закључаном брзином од 60 сличица у секунди, верзија Свитцх Капетане Тоад сада ради при 1080п док је прикључен и 720п у ручном режиму. Без обзира да ли играте прикључен или ручни режим, чини се да оба раде при закључаним брзинама од 60 сличица у секунди, док је 3ДС верзија закључана на 30 кадрова у секунди.
Коју год верзију да кренете, још увек ћете се задржати одлично. Све о Капетане Тоад је неодољиво шармантан. Соундтрацк је солидан, са доста нивоа који имају своје јединствене теме, као и неколико познатих мелодија из претходних игара у Марио франшиза бачена за добру меру. Ја бих тврдио да није било бољег времена од сада да будемо обожаватељи жаба и кад капетан жаба и тоадетте посаду своје заставе на већини Нинтендових платформи, ево надајући се да ћемо их видети још годинама.
Ако ме извините, морам да посетим свог лекара. Јер након што сакупим сваку жабљу пиксела, не могу их престати слушати.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
отварање дат датотеке на мац-у