review the evil within 2
Сталне сенке
У једном од Зло унутар 2 У раним поглављима Себастиан Цастелланос наилази на познату сцену. Док лута замраченим ходницима, јурећи оловима у очајничкој нади да ће опоравити несталу кћер, бивши детектив улази у собу која је најбоље описана као „станд-ин“ за Твин Пеак Црвена соба. Богате, баршунасте завесе висе пред њим. Црно-бијеле плочасте плочице пролијевају му се под ногама, за разлику од шевроновог пода. Ова локација је далеко од његовог претходног окружења. То је пролазно место, постоји негде између Себастиановог будног света и заједничке стварности коју стварају повезани умови у центру Зло у фикција.
Ова алузија дефинише један аспект Зло унутар 2 . Као и његов претходник, игра хорора преживљавања не може одољети климању и опонашању елемената других франшиза. ДНК му је блатна, мешајући систем играња и тонске стилове са напуштањем. Ако је посматрате из једног угла, Зло унутар 2 је чудно збркавање највећих хитова хорора које држи заједно поводац полуотвореног истраживања. Из другог, то је изузетан део расположења који играче привлачи само тако да суптилно преусмеравају пажњу на нешто сасвим ново. Нема много игара попут ове, мада се понекад чини као да су све раније изведене.
како могу да репродукујем мкв датотеке
Зло унутар 2 (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Танго Гамеворкс
Издавач: Бетхесда Софтворкс
Објављено: 13. октобра 2017
МСРП: $ 59,99
Зло унутар 2 повлачи Себастиан Цастелланос у хаос. Прије је отишао у пакао и назад, борећи се против менталних махинација психопата током догађаја прве утакмице. Овог пута, Цастелланос се убацио у СТЕМ - уређај сличан каде који повезује умове корисника да би створио нешто утопије - за шансу да спаси своју отету ћерку. Од људи који су је отели рекли су му да је нестала из града Уније попут снова. Чудни догађаји поклапају се с њеним нестанком и тако Себастиан мора ући у Унион, смислити шта се догађа и довести кћерку кући једном заувијек.
То није најновија постава. Зло унутар 2 прича никада не стиже далеко. Уместо тога, то је средство за постављање Себастиана у серију све ужаснијих ситуација на петнаест сати. Али иако стварна прича није ништа ново, она пружа главном лику собу да истражи сву тугу, кривицу и трауме које је сахранио од преживљавања прве игре и губитка свог јединог детета.
И поред основне структуре приче, Зло унутар 2 има велике играчке тежње. Цастелланос се овога пута није пробијао кроз напуштене објекте и собе натопљене крвљу. Уместо тога, дао је бесплатно краљевство над подручијима Униона у предграђу. То је разрушени град, који се буквално раствара како игра напредује, али комади који су остали су отворени и посути дрхтавим чудовиштима и вредним ресурсима.
Ови отворени одељци подстичу истраживање и пажљиво планирање. Себастиан се може суздржати против непријатеља или двојице, али многи од слабо осветљених уличица Уније скривају више непријатеља. Да бисте преживели, најбоље је да прилазите сусретима утајно. Цастелланос се може покрити иза објеката и користити самострел за постављање замки околине. У комбиновању ограничене ватрене снаге са ситуационом свесношћу, Зло унутар 2 меша своје корене хорора са акционом игром која се понекад осећа као да има више проблема него што вреди. Контролирањем Себастион-а осећа се летећим, посебно у навлакама, и осим великог брзог скретања, гризлед детектива креће се милошћу преврнутог камиона.
најбоље ДВД копирање софтвера Виндовс 10
Путовање кроз Унион започиње као добродошла диверзија, али се претвара у дуг посао предуго. Измењивао сам се између копања истраживања и бурења према следећем циљу. Иако је то сјајан начин да се пронађу компоненте за занату и додатну муницију, крађе између зграда осећају се више као Последњи од нас него Силент Хилл ; напета него застрашујућа.
Иако су отворени сегменти одлазак Зло унутар 2 , његова поглавља усредсређена на наратив слична су онима из прве игре. Линеарне су и клаустрофобичне; препун хапшења слика и искривљених створења. Један од зликоваца у игри, измучени уметник са посегнућем, ствара инсталације за своје убице. Свака од њих је шокантнија од последње, која прелази из војничког последњег даха у замршене скулптуре изграђене од делова тела и ружа. Они су језиви и гротескни, али необично опојни за гледање. У поређењу са добро истрошеним приградским подешавањима која се виде у Унији, ови комади интеријера су оно што игру чини крпељом. Унутар овог чудног менталног света чини се да је могуће све.
како отворити свф датотеке на цхроме-у
И тако почиње да се осећа Зло унутар 2 је подељена игра. Отворени део сукобљава се са линеарношћу својих прича о мисијама. Они су две стране једног искуства које се разликују више него што се допуњују. Није неразумно претпоставити да ће многи извући пуно из лабавије структуре игре, али након неколико сати сматрао сам је напорном.
Ипак не могу а да не помислим да би ово све могло бити део неког мастер плана. Бити унутар СТЕМ-а значи окретати се вољи сакупљене психе. Изнутан потез два различита идентитета - један у граду препуштен и зрео за чишћење, а други бесан силазак у зли свет убица - осигурава да Себастиану никад предуго не буде пријатно. Зло унутар 2 често се осећа неуједначено, али то је вероватно поента. Чак и ако није, има довољно крви, црева и ужаса да вам срце буде тркало.
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре коју је издао)