review calling
Људи воле да критикују јефтине страхове, али ја их искрено волим. Полако ходање по мрачном ходнику праћено бесрамним „БОО“ тренутком делује сваки пут. Немојте ме погрешно схватити, језив психолошки хорор је сјајан, али понекад само желите да нешто скочи иза грма и врисне на вас.
Зато Зове изгледао је тако обећавајуће. Ријеч је о бесрамној колекцији јапанских хорор клишеја - дуга црна коса, застрашујуће дјевојчице, живахне лутке - и једнако бесрамно добављач јефтиних узбуђења и тактика шок-књига. Непречишћен, необичан, али свакако смех.
Ох, али колико сам грешила. Зове може пружити све јефтине застрашивања у послу, али када страх испари, потребно вам је нешто значајно да га подуприте. Да ли Зове Имате ли резервну копију? Наравно да не. Читајте даље док прегледавамо Зове .
који програми могу да уређују пдф датотеке
Зове (Вии)
Програмер: Худсон Софт
Издавач: Худсон Софт
Објављено: 9. марта 2010
МСРП: $ 39,99
Зове баца играче као четири наизменична карактера док се крећу Друштвеним светом јапанских хорор трупа. Узми Грудге , помешај ринг , и зачините га са свим другим азијским хорор филмима о којима можете размишљати и које имате Зове . Има застрашујућу девојку, обавезно школско и болничко окружење, свугдје је ошишану црну косу и сабласне телефонске позиве. Зове бесрамно је неоригинално, што заправо делује у његову корист. Држећи се класике, бар успева да испроба опробан хорор атмосферу.
Испочетка и ова атмосфера заиста функционише. Прва два нивоа су сјајна за изградњу огромне количине напетости и застрашивање играча гласним шумовима, лицима која се појављују у прозорима и духовима који скачу у напад. Нажалост, уплаши се убрзо исушују док се играчи навикну на познате трикове, а оно што је остало је врло досадно, врло незамисливо искуство које фрустрира и умара више него што их застрашује.
Већину игре проводимо лутајући уоколо у тами, питајући се куда ће ићи следећи пакао. Даје се врло мало упутстава, а игра је толико мрачна да се једва види где идете. Огромна већина играња, таква каква јесте, укључује ходање ходницима, погађање која врата се могу отворити и претрагу просторија за ствари које могу бити, а не морају бити толико малене и безначајне да би могле бити невидљиве. Ако је то ваша идеја забаве, онда Зове спора, плачљива, углавном уморна понуда је за вас!
Централни трик је употреба мобилних телефона. То је нешто што је раније учињено на Вии-у ( Нема више хероја пада на памет) али Зове иде корак даље тако што вас непрестано узнемирава са „застрашујућим“ телефонским позивима који лају из звучника Вии даљинца. Како игра напредује, играчи ће користити свој мобилни телефон за транспорт из једног подручја у други, снимати сабласне звукове како би примали поруке и разговарали са другим ликовима.
Иако уредна идеја, програмери су одлучили да трик мобитела треба да буде дужи и неугодан него што би требало да буде. За један, морате ручно да уносите телефонске бројеве сваки пут када морате да упутите позив. Мобители их неће памтити. Такође, ако из било којег разлога затворите телефон, на пола пута до уноса броја, мораћете да почнете поново. То бесни током одређеног одељка када морате телефоном излазити из собе пуне духова, али духови вас непрестано привлаче док уносите број и морате наставити да започињете испочетка. То такође значи да ћете окончати лист физичког папира препуном бројева ако желите да играте игру било шта што вам одговара.
Борба у игри укључује, неочекивано, махање. Иако није баш борбена, по себи. С времена на време доћи ће вам дух који вас хвата за руке и уђе вам у лице док праве глупе звукове. Једноставно мазите контролер наоколо и на упит притисните А. Брзи позив траје само делић секунде, тако да је прилично уобичајено за пропустити. Ако пропустите, ваш 'Хоррор Метер' диже се док се дух не ослободи. Хоррор Метер је у основи здравље, а кад се попнете превисоко, прелазите на игру.
Да бисте разбили понављајућу борбу и досадно истраживање, Зове баца неке од најлуђих, најсмелијих загонетки на свету. Загонетке са клизним плочама, математичке загонетке, сви су они овде, сви су досадни и нешто што бисте очекивали да ћете пронаћи у полеђини часописа, за разлику од видео-игре. У ствари, не би ме изненадило ако су одатле узете загонетке.
Док смо код тога, игрице су необјашњиве, од којих су неки досадни бели текст на црној позадини, и текст у дијалогу који се не може прескочити до пет секунди након што је прочитате, помажу само потопити већ досадно искуство.
Можемо барем бити донекле позитивни на презентацији игре. Графички гледано, изгледа и звучи отприлике прихватљиво по Вии стандардима, иако окружења изгледају прилично бујно и нестандардно. Осветљење је ефикасно (када постоји је светлост) и звук остаје релативно језив током читаве године. Атмосфера је Зове Једина је изванредна тачка, али то је атмосфера на коју се лако навикнете када једном прошетате пет идентичних ходника, отворите пет идентичних врата и истражите пет идентичних соба у којима нема ништа. Колико год се постигла сабласна аура, једноставно није довољно надокнадити колико је искуство осредње.
Зове у суштини је губљење времена. Сретно ћу вам рећи да овоме никада нисам видио крај. Дошао сам до тачке у којој сам истраживао сваку поједину собу неког подручја, али нисам имао појма како да изађем. Отворио сам сваки ормар и свака врата и закључио да ми можда недостаје мали и нејасан предмет, као што сам то чинио много пута раније. Било како било, било је више него што сам могао издржати. Игра је упечатљива у томе колико је понављана и мутна и једноставно незанимљива. Најгори део је што је имао пуно обећања као необичан али забаван фејст фест. Трговало се у страховима за мљевењем понављања и дугим ходима црним ходницима који престају да буду језиви чим схватите да игра само зауставља време и нема намеру да вас изненади.
Јадна мала игра која никоме ништа не доноси.
Оцена: 3.5 - Лоше (3 су се погрешиле негде дуж линије. Првобитна идеја можда обећава, али у пракси игра није успела. Прети да буде занимљиво понекад, али ретко.)