review cabelas survival
Да не заобиђу оштру конкуренцију у жанру ловне дивљачи, Цабела је кренула путем наративно вођене видеоигре са Опстанак Цабеле: Сенке Катмаје , подржана можда и највећом уметношћу из бокса 2011.
Нико није очекивао да ће ово бити најбоља игра 2011. године, али имао је сав потенцијал да буде ове године Смртоносна опомена - кампирајућа и урнебесно лоша, али необично угодна игра. Штета што то не чини баш добро.
Опстанак Цабеле: Сенке Катмаје (Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3, Вии)
Програмер: Фун Лабс
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 1. новембра 2011 (Северна Америка), 18. новембра 2011 (Европа)
МСРП: 39,99 УСД (Ксбок 360 / ПС3), 29,99 УСД (Вии)
Супротно другим играма Цабеле са њиховим ловачким механичарима, Сенке Катмаија користи акцијски авантуристички приступ треће особе а ла Неистражене . Подржава периферну опрему пиштоља Топ Схот Елите коју можете да купите у пакету, али одлично функционира са контролером чак и ако су ПлаиСтатион Мове и Вии контроле можда најбоља алтернатива пиштољу.
Игре Цабеле одувек су им представљале онај чудно ванземаљски и интригантни фактор смеха ако сте аутсајдер целе НРА / ловачке теме, тако да постоји разлог да се она претвори у Неистражене Клон формат ће радити сјајно све док играч може превидјети очигледне и уочљиве грешке које се тако често налазе у наслову буџета.
Све почиње прилично обећавајуће. Док летите малим авионом ухваћеном у олуји над сњежном аљашком дивљином, бићете изложени дијалогу попут 'Изгубили смо снагу мотора'! 'Је то лоше?' '... озбиљно'? праћен падом. Први пут када нешто погодите, добили сте наређење да узмете пиштољ и бацате ракете на гладне вукове. Оног тренутка када пронађете пушку са вијком, ваш лик каже: „Хвала Богу на другом амандману“. Пре него што наиђете на медведа, који сруши дрво и почне вас нападати са њим. Прилично је невероватно.
Било да је комедија намерно или не - и ја сам се више смејао у уводном часу Сенке Катмаија него у било којој другој игри ове године - она никада не наставља овај тренд пружања урнебесности ономе што је на крају врло осредња игра. У истини Неистражене мода, пењат ћете се по платформама и скакати смешно велике удаљености и трчаћете около пуцајући животиње разним пушкама. Снимак за циљање је врло осетљив, мада ћете контрола контроле брзо добити. Опционални „Фоцус Схот“ исушује метар и може се користити за зумирање и пуцање виталних органа животиње у успореном кретању.
Платформирање је прилично досадан посао, а неко рециклирање подручја претвара претпостављену „авантуру“ у хрк проласка кроз приједлоге. Како је камера већином фиксирана, тешко је скренути се од руте на којој игра тако оштро инсистира да је узмете, а тешко да ће се икада добити награда за истраживање изван пребијене стазе. Сенке Катмаија на крају вас води кроз арене, где вас нападају вукови или медведи и где трчите около и скачете у кругове, пуцајући у животиње или ударајући главом лопатом, испреплетени с планинским одсецима, где вас нападају смртоносне вране. .
Колико год просечна била игра, то је и горе Сенке Катмаија одлучује да се држи своје реалне поставке и приче. Прича омогућава сјајно и бесмислено заплетање лајкова које налазите у оригиналним филмовима СиФи, али никада не пролази скроз да постанете заиста кампирани и забавни. Требали бисте наћи медицински материјал у удаљеној истраживачкој станици која је заражена невероватно опасним вирусом, али концепт пандемије се никада не истражује и све што би требало да вас брине јесте 18 истраживача који би садржавали кугу ако ионако су умрли на Аљасци. Необичан лик који сте срели на путу вас упозорава на демоне и индијске легенде у планинама, али истина која стоји иза тога је подређена у најмању руку.
Чини се да или програмери нису добили сву креативну слободу да се отупе са смешним концептом акционо-авантуристичке игре Цабела, нису знали да су овај концепт ствари култних хитова кад се правилно изводе, или нису били у стању да то повуче. Са бољим писањем, више самореференцијалних шала, разноврснијим сусретима са ловом на животиње и смешнијим заплетом, Сенке Катмаија још увек не би била Добро игра, али то би било пуно забавније.
како покренути јар датотеку у оперативном систему Виндовс 10
И даље је забава уз то, посебно у правом окружењу (тј., С неколико пријатеља и правих друштвених мазива). Док можете да прођете кроз режим приче за мање од четири сата - чак и на подешавању Хард тешкоћа - можете себи дати мало хумора под алкохолом тамо где игра то не учини, јер нуди мноштво смешних подешавања за глас комедије - преко.
Осим режима приче, постоје и традиционалније галерије за пуцање у Цабели у којима покушавате да искоријените читаве врсте наоружане сачмарицом и полуаутоматском пушком, док пролазите кроз прегршт нивоа у првом лицу. Међутим, ово није тако добро или забавно као оне које се налазе у другим играма Цабеле. 'Трек' вас види како трчите и пењете се кроз ниво на шинама, покушавајући да упуцате што више животиња, док је 'Опстанак' много тежи и захтева да преживите исти ниво што је дуже могуће. Оба начина рађају 'перкете' (нпр. 2к мултипликатор, брза ватра или успорена снимка) приликом убијања животиња, што се може активирати за веће резултате и веће шансе за преживљавање. С друге стране, 'Куицк Драв' вас награђује надоградњом оружја док настављате да клањате животиње док не појачате оружје и не освојите догађај.
Сва три начина рада могу бити изазовна за усавршавање, али посебно „Преживљавање“ може бити ноћна мора да се добије златна медаља због осетљивих контрола - пропустите у погрешно време и требаће вам пренамјена да бисте уклонили медвједа. Ове галерије су довољно забавна забава са задругарима, али нису довољно јаке да подрже режим који недостаје, осим ако у свему не намеравате да добијете златне медаље. Ако су ове галерије мини-игара оно за што играте игре Цабела, боље је да узмете један од старијих наслова у канту за смеће.
Идеја иза Преживљавање Цабеле је она која би временом могла бити сјајна, ако Ацтивисион дозволи да постане тако лоша-добра-добра серија која би је претворила у буџетску игру врхунског пописа за рођенданске поклоне. Сенке Катмаија покушава бити превише озбиљан са својим приступом и на крају постаје један од оних хорор филмова који није довољно добар или лош за препоручити.
Једна ствар која јој толико очајнички треба - забавна вредност - једва недостаје у областима у којима не би смела, на крају вукући наслов до јаме заборављених наслова. На крају, Опстанак Цабеле: Сенке Катмаје једноставно није довољно добра као игра или као комад пијане забаве да би се достигао култни статус на који очајнички траже.