review battlefield bad company 2 vietnam
Баттлефиелд: Лоша чета 2 Вијетнам један је од ретких производа где, ако једноставно делује како је обећано - или се још мало приближи - то је гужва у гужви.
ДИЦЕ је наишао на неке привремене техничке проблеме са мрежом за више играча у Баттлефиелд 1943 и Лоша компанија 2 одмах око покретања сваке игре, због чега сам више него помало нервозан због управо пуштеног мултиплаиера Вијетнам ширење, али то, на срећу, није случај (већим делом).
И погодите шта? Чини се да је гужва овиме веома задовољна.
Баттлефиелд: Бад Цомпани 2 Вијетнам (Ксбок ЛИВЕ (прегледан), ПлаиСтатион Нетворк, ПЦ)
Програмер: ДИЦЕ
Издавач: Елецтрониц Артс
Објављено: 18. децембра за ПЦ / 21. децембра за конзоле
МСРП: 14,99 УСД
Изненађује ме то Вијетнам је пуштен као експанзија, а не као самостални производ. Јер заиста, сви делови су ту: нове мапе, оружје, возила, преписивање гласа, па чак и соундтрацк од 49 песама су оно што ћете пронаћи.
Али не, овај садржај добија свој мали мени директно унутар Лоша компанија 2 , заједно са 'Срећним сином' од ЦЦР. Можда одлука има везе са свим вашим статистикама о више играча и напретку, који се деле између основне игре и ове експанзије. Да сте закључали сву класу опреме БЦ2 , имаћете колеге из ере 60-их година Вијетнам такође, без обзира на све ставке које не би имале смисла за тај период.
Драго ми је што је ДИЦЕ отишао овим путем, а драго ми је и што су сва четири начина рада - Русх, Цонкуест, Скуад Русх и Скуад Деатхматцх - могу играти на све четири (ускоро би требало бити пет) мултиплаиер мапа. Свака платформа ће добити коначну мапу након што њени играчи направе колективне 69 милиона тимских акција (уочавање, оживљавање итд.).
Чуо сам извјештаје да неки људи имају ресетирање и откључавање ранга, што није изненађујуће с обзиром на претходно Баттлефиелд лансира. Лично нисам налетио на нешто драматично, али чини се да се неке моје статистике за медаље и ствари такве природе не ажурирају тачно.
Сами модуси су готово идентични ономе БЦ2 навијачи су навикли, што дефинитивно није негативан. Стојите поред заставе да бисте је ухватили или наоружате уређаје за радио комуникацију експлозивом; до сада знате вежбу. Ови скупови правила одређују шта Баттлефиелд је, па зашто их мењати?
Мапе су, с друге стране, одступање од норме. Тренутно ми је омиљени брдо 137. Има тмурне тунеле и ровове, али најбоље од свега, једна страна мапе је поцрњена, шума прекривена пламеном - или, шта све користи да буде шума. То је иконичан изглед, баш као и раскошне терасе Вантаге Поинта.
Све карте одузимају дах, а за мене лако најбољи део Вијетнам . Трудим се да се сетим која је то била, али једна од карата имала је искључен овај масивни, замршени систем водопада. Надамо се да ће сви брзо направити паузу од акције како би повремено проверили ставове. Вреди су повремене смрти у игри, без сумње.
Оно што желим истаћи је да су неки стрми терени варљиви. Видећете гомилу стена или избочина које би, у теорији, требало да скалирате, али уместо тога, привремено сте заглављени на или око ње. То је само један пример, а на основу мог времена играња, далеко сам од једине особе која је смештена у ову лукавштину. Међутим, ништа од тога не значи да је сам дизајн нивоа лош; заправо је добро.
Други значајан додатак за мене је био ватрени бацач који невероватно задовољава. Као и остатак ДИЦЕ-овог сјајног аудио дјела, шиштање које избацујемо је врхунско. Поред тога, можете потпуно уништити делове околине са тим, и то је увек плус.
И на крају, ту је и презентација. Пре и после сваке битке, дат је преглед у стилу вести, као да се виртуелни сукоб у којем се борите заиста догађа управо у овом тренутку. Леп је додир, и стварно прави разлику; ДИЦЕ није пуштао само неке нове мапе и кожне наоружања и назвао их овде овде даном.
Што се тиче искуства у игри, возила и звучници ће пуштати оне сличне мелодије какве бисте очекивали. Изнутра, можете ручно да прелазите између песама. Па, наравно, Вијетнам играчи могу очекивати да чују пуно 'Вожње Валкирија' и поменутог 'Срећног сина' док улазе унутра, пиштољи пишу. Нема ништа лоше у томе.
У основи, ако сте активни Баттлефиелд играчи или траже изговор да се поново придруже редовима, узимајући Вијетнам је не-браинер. Експанзија је свежа, како у погледу локалитета тако и како је старије оружје потакнуло борбу да буде више у лице.
Исти ниво бриге и пажње до детаља који бисте пронашли у једној од ДИЦЕ-ових малопродајних понуда стављен је у све аспекте Вијетнам . Није ријеткост видјети како студији постављају свој 'Б' тим на садржај који се може преузети, али сигурно се овдје не чини као да је то случај.
како тестирати СКЛ ињекцију
Претпостављам да би било лепо видети још експериментирања у погледу модова или механике, мада је квалитет онога што је укључено довољно висок да се тешко можете превише жалити. Претпостављам да ће ДИЦЕ подржати Вијетнам кроз балансирање, ажурирања и можда још више карата.
Без обзира на то што се догодило или не догађа, нема разлога да се одмах не заробите у ово ширење.