review battleborn attikus
Играјте поново, Амбра
За пуно људи, Аттикус и побуна Трала ће бити премало, прекасно. Баттлеборн од свог лансирања муче се проблеми, од лоших перформанси рачунара до брзог смањивања базе играча што узрокује дуга времена чекања да уђу у игру. Имаоци сезонских пропусница и играчи који су само кооперативни имају добар разлог да се нервирају; Прошло је пет месеци од лансирања да би се први део приче могао преузети.
То је рекао, свако ко се томе није придржавао Баттлеборн треба бити задовољан Аттикус и побуна Трала . Оно што је овде кратко је и слатко, али успева да буде изненађујуће поновљиво. За пет долара, то је лака препорука.
да бисте повећали сигурност интерне мреже ваше компаније
Баттлеборн: Аттикус и побуна Трала (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Геарбок Софтваре
Издавач: 2К Гамес
Објављено: 13. октобра 2016
МСРП: $ 4,99
Иако већина укључених мисија приче има уграђену могућност поновне репродукције, то су мале ствари попут рандомизираних изазова и разлике које долазе из решавања једног од многих ликова. Кука за Тхралл Ребеллион (а вероватно и остала четири ДЛЦ пакета „Прича о операцијама“ у току) је скоро модуларна структура мисија.
Док је окосница мисије константна, сваки цресцендо прате додатни циљеви који се могу мењати из игре у игру. У једној игри може се решити једноставна загонетка пре него што се одбрани прва тачка састанка, а у следећој би на стреховима могли бити снајперски ботови који су уместо тога уништени.
Попуњавањем изборних циљева додељује се „Опс Поинтс“, који служе за две функције. Прво, делује скоро као динамички АИ, с тим да су непријатељи јачи и бројнији при већим бројевима Опс Поинта. Друго, то је вратари испред козметичких садржаја који су укључени Тхралл Ребеллион . Сваки тренутни лик има две коже за зараду, једна за прилично низак укупан број бодова и друга која захтева теже суме.
Изборни циљеви нису сви једнаки. Током виших трка Опс Поинт, постоји један који тражи од играча да попуне борбени одсек без да наносе штету од непријатељске ваздушне подршке која непрестано крца бојиште. У основи свако мало лице из борбе избацује из борбе, присиљавајући их да стоје около и гледају како расположени ликови наносе штету из прикривања. Још један објективни задатак који играчи трче до комадића пре него што га Јеннерит може донети, осим што пут до тог дела никада није телеграфисан.
Поднесци нису једина ствар која се мења током времена. За првих неколико представа, приповест је потпуно другачија, која говори о целој причи у четири покушаја. Прошао сам мисију више од десет пута у неколико дана када је била доступна. Свака вожња траје око 20 минута, иако тражење сваког завоја и максимума за постизање максималног резултата може трајати онолико дуго колико су главне приче мисије.
Мапа је више Бордерландс -иан него већина Баттлеборн подручја, с више стаза које воде до сваке точке гушења. Иако је то кратка мисија, има много тога да се истражи. То је такође сјајно за погледати, одвијајући се у црвено / љубичастој сиротини света Јеннерит Темпест. Прича иде помало блесаво у поређењу са темом 'спаси свемир' главне игре, препричавајући причу о Аттикусу који се диже, али кроз објектив филмског ноира.
Стори Оператионс подржавају само три играча, за разлику од пет главних играча, али то би могло бити благослов Баттлеборн нова заједница. Није требало дуго (на ПлаиСтатион 4) да направимо комплетну игру; болна времена чекања између утакмица су нестала, бар за сада.
Ако ишта, Аттикус и побуна Трала мој апетит за оваквим сличним. Довољно је брз да играте само рунду или две и даље напредујете, а довољно је разнолик да играте неколико у низу а да вам не буде превише досадно. Али сада се више радујем друга четири Стори Опс-а која ће објавити тако да можемо имати исти чврсти гамеплаи са још већом разноликошћу.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
који програми могу отворити епс датотеке