frostpunk lets you put kids work keep society happy
Питања за интервју за службу за помоћ првог нивоа
Накупи тај угљен
Никада нисам био превише омиљен у симулаторим играма, јер често уништавам свачији виртуелни живот Симс или креирати да креирају подмлатке у Цоастер Тицоон . Боже игре никада немају довољно емоционалног извлачења да ме уложе дуже од поподнева, тако да ћу у потпуности проверити након што гурнем окружење игре до његових крајности. 11 битни студији ' фрост Роцк има за циљ да то промени.
Кад се виртуално окружење већ бави екстремима, фрост Роцк пита да ли ћете се довољно везати за бригу о остацима друштва. Иако још увек нисам сигурна у то, оно што сам из Е3-а скренуо са руке, било је то што заиста искојим идеју игре која ми омогућава да пишем све врсте нових закона о раду детета.
Смештен у викторијанско доба - које полако постаје мој најдражи временски период - а инспирисан делом Чарлса Дикенса, фрост Роцк играчи воде последњи бастион друштва након што се свет смрзнуо. Успешно формирање насеља око генератора грејања усред кратера и споро развијање друштвених технологија и благостања пресудно је за општи успех. Играћете улогу вође овог малог друштва и уравнотежити срећу с оним колико напредује ваше насеље. Уравнотежење и бројача наде и незадовољства, како боље окружење подиже наду, а лоше менаџерске вештине подижу незадовољство, посао играча ће доносити тешке одлуке.
У демо верзији, 11-битни студијски репрезентативци послали су раднике далеко од топлине генератора да скупе више угља пре него што је укупна светска температура у наредних неколико дана пала. Кад то није било довољно, послао је децу да раде јер су се само посвађали не радећи ништа док је мало друштво замрзавало. То је створило бес мале секте која ће се увек протестирати против ваших одлука. Од тада ће бити одлука играча да задовољи њихове вапаје за људском пристојношћу или да ради само оно што желите. Ради демо демонстрације (и смеха), ставили смо ту проклету децу да раде. Добродошли у ново ледено доба, децо.
Док управљате залихама, време и срећа вашег насеља биће важни, најзанимљивији аспект фрост Роцк (уколико се успешно спроведе у пуном наслову) је Књига закона. Књига закона је скуп разгранатих избора које ћете морати донети, при чему ће одређени избори побудити наду или незадовољство. На пример, када смо поставили те ситне руке да раде, успостављен је закон који каже да је дечји рад у реду. Када се једно од те деце повредило, разгранати избор био је хоће ли или не престати дечији рад, спровести тај рад или им једноставно омогућити да раде сигурније. 11-битни студији обећавају да неће свака одлука бити толико јасна и нада се да ће играчи провести неко време заиста размишљајући о сивом моралу викторијанске ере.
бесплатни музички довнлоадер за Андроид тржиште
Бољи пример тога је био кад је радник задобио мраз. Изградили смо болницу како бисмо помогли нашим радницима, али тада се донела одлука да ли треба посветити време и труд спашавању овог једног радника. Била је то или помоћ болесној особи која вјероватно неће преживјети, или се настави фокусирати на производњу топлине јер ће температура постати оштрија.
питања и одговори за интервју за администратора информатике
Из демо разлога, представник је изабрао да помогне овом раднику и да се креће, али у позадини свог ума нисам могао да помогнем, али мислим да бих и њега натерао да ради. Будући да ме је стање оставило хладним према њиховим виртуелним молитвама, питао сам да ли ће пуни мерач незадовољства утицати на то колико ће брзо расти моје друштво. Па, у основи ће то бити игра завршена. Иако ће постојати могућности да се нагодби врати насеље у ваше вођство, након што вас друштво наслика као неку врсту драконског надмоћника неће се толико бринути за своје добро и једноставно ће престати са производњом.
Помисао на то да морам да мењам своје одлуке као мали виртуелни свет прилагођава се мом начину размишљања заиста откачи онај део мене који брине о стварима. Како се зове? Ем-па-ти? Прилично сам сигуран да је то то.
Ако фрост Роцк могу изравнати моју виртуалну социопатију, пукнуће лед.