review age wonders
Тежи ка месецу, слети међу звезде
Увек сам имао аверзију према жанру фантазије и због тога никад нисам уронио ножне прсте у Аге оф Вондерс серија упркос воле 4Кс жанр. Са најавом да је најновија игра, Планетфалл , да ће бити обојен сјајно научнофантастичним сјајем, био сам узбуђен да уроним у серију.
Осећам се као да сам учинио себи лоше решење као 4Кс обожаватељ, чекајући ово дуго. Аге оф Вондерс: Планетфалл бави се већином мојих проблема са жанром док ткам причу за оне којима треба мало додатне мотивације. Али за нове фанове жанра, то би могло бити мало превелики комад за жвакање.
како се користи греп наредба у уник-у
Аге оф Вондерс: Планетфалл (ПЦ (прегледан), ПС4, Ксбок Оне)
Програмер: Триумпх Студиос
Издавач: Парадок Интерацтиве
Објављено: 6. августа 2019
МСРП: 49,99 УСД
Као што сам већ рекао у рецензијама других игара у жанру, тешко је поново измислити точак када је у питању 4Кс. Ви еКсплоре, еКспанд, еКсплоит, еКстерминате. Када се једна од ових игара изведе правилно, требало би спустити на процену нијанси. Срећом, могу да известим да је основна механика овде и испуњава стандарде онога што се жанр развио.
Мањи аспекти Планетфалл су места где све почиње да се разликује у квалитету и уживању. Ја сам тип чаше, полу-празан, па ћу почети са недостацима. Планетфалл осећа се као да је узео свој домет и провукао га до 11, што би помислили да звучи добро, али постоје неке опасности.
Иако је стабло вештина експанзивно, готово је превелико да би вам очи могле превидети покушајем доношења одлука. За разлику од приступа више грана, стабла вештина су укључена Планетфалл рашчлањени су на три или четири стазе које имају сличне крајње циљеве на уму, само је пут до тих крајњих циљева толико испуњен детаљима да се осећа као да откидате кутије уместо да напредујете према нечему. Лијепо је што су разбили стабла вјештина у друштвене и војне технологије, али то не значи много када су стварна стабла преоптерећена.
разлика између ц ++ и јаве
Будући да се игра пушта и на конзолама, одлучио сам да тестирам контролу над гамепад-ом. Трајао сам око пола сата пре него што сам се вратио на тастатуру и миш. То је можда зато што сам навикао на тастатуру, али једноставно је неугодно користити и за стратешки и за тактички игра. Могу схватити да је стратешки ниво до неке мере неспретан, али тактичке борбе су и раније изведене са контролором у другим играма и то је овде више недостатак.
Режим кампање је леп додатак за оне којима је потребно мало потиснути своја 4Кс настојања. Не само да постоји подучна кампања која прелази основе игре и поставља свет, већ постоји и више прича које можете изабрати да доживите. Нисам био претјерано импресиониран кампањом коју сам одабрао, али такођер не играм ове игре за њихове приче, јер не очекујем да ће их и мене пробудити. Док не могу да коментаришем како се повезују све одвојене кампање, свемир то Планетфалл настањује се природно и дубоко, па сам можда изабрао лошег.
Досадашњи позитивни ефекти много су истакнутији, почевши од борбе. Годинама сам чезнуо за игром да решим проблем борбе у 4Кс жанру - да га претворим у нешто, било шта што значи више од пуцања пластичних комада заједно. Требао сам гледати Аге оф Вондерс серија; Његова комбинација стратешке и политичке стратегије са биткама заснованим на тактичким очима је поглед на болне очи.
На стратешком нивоу, имате основне 4Кс покрете и акције. Са својим базама градите јединице и користите те јединице да проширите травњак и интервенишете у догађајима или биткама на мапи. Морате одржати економију ресурса који су потребни за изградњу и одржавање јединица. Као и претходни Аге оф Вондерс игре, постоје различите расе јединица за командовање, свака са својим предностима. Како ћете добити јединице које нису из трке ваше фракције, требаће мало посла, али добро је исплатити да бисте стекли предности разноврсног тима.
Тактичке битке, као што је укратко поменуто раније, сличне су играма тактичких улога: крећете се по хексасте мреже и после тога нападате непријатеље користећи бодове способности. Заиста уредна ствар у бацању тактичког система борбе у 4Кс игру је та што ваше одлуке на стратешком нивоу одређују које јединице можете довести у борбу. Услови терена са мапе надземља такође диктирају тактичко бојно поље и то може значити опасности које вам могу бити на штету или стварну корист ако одаберете праве јединице.
најбољи мп3 довнлоадер музике за пц
Овде је уграђена тона слободе и готово је довољно конопца да се окачите ако нисте пажљиви. Механика прилагођавања нивоа и хероја су такође сјајне у томе Планетфалл осећа се као да је стратегија РПГ залијевана и одбачена у већу стратегијску игру. То је попут проналаска колачића од кикирикијевог путера у сламарици. Обоје волите обоје, али када се комбинују, питате се зашто се раније нису мешали.
Ја сам онај који мери стратегијску игру по томе колико вам се ненасилних опција даје за довршавање задатака. Срећом, унутра Планетфалл , има пуно шанси да се ствари воде дипломатски, тако да сам барем задовољан. Проблем је што је ова дипломатија ограничена на 4Кс еквивалент задатка за дохваћање у којима идете на локације за НПЦ или градите нешто за њихово друштво користећи своје ресурсе. Заправо није ништа против саме игре - само можда превише тражим од жанра за нешто попут модерирања мировних преговора између трећих страна НПЦ фракција.
Све у свему, Аге оф Вондерс: Планетфалл је велика, амбициозна стратешка игра која успева на много начина, али се све помало успорава у великом опсегу. Ако се можете ухватити у коштац са опсегом, исплати се куповина и време, нудећи сјајну кутију са песком која би се могла репродуковати сатима. Новопечени жанри можда желе испробати неку од ранијих Аге оф Вондерс игре пре него што виде да ли би се заиста требали заронити у ову огромну обавезу. Они који то не буду разочарани.
(Овај преглед заснован је на малопродајној копији игре коју је издао издавач)