rage 2 seems like numbers open world affair
Минус Блаке Гриффин
ид Софтваре'с Бијес била је помало мешана торба када је пуштена пре готово деценију. Покушавајући најглупље да споји гомилу различитих жанрова заједно, није се осећао попут ид-овог задњег каталога, а недостајао му је јасан идентитет. Овде је био стрелац који је покушавао да буде делимични РПГ, делимични тркач, делимична авантура и делимично класични стрелац. Стварно је забио само један аспект (пуцање), али никад не дозволите да тај сегмент блиста. Мисије су биле готове пре него што сте то схватили и било је враћање у вожњу по необично линеарној пустоши да бисте покупили још једну понављајућу потрагу.
Кад је Бетхесда најавила Раге 2 прошле године било је јасно шта се мора догодити. Или ће се софтверски софтвер морати усредсредити на креирање другог убице или ће се у потпуности упознати са идејом да се пуца на отвореном вену нечега попут Бордерландс . Дајући владавине Аваланцхе Софтваре-у, Раге 2 ипак нађе много бољи баланс различитих стилова, али мало се издваја из гомиле.
шта је добар музички довнлоадер за андроид
Како је демо доступан учесницима ПАКС-а, Бетхесда је пуштала људе да се просто крећу по свету који је Аваланцхе креирао за своју нову визију Бијес . Није било правог смјера или строгих ограничења, могли сте ускочити у аутомобил и полетјети у било којем правцу. Замислио сам да ћу негде ударити у зид, али подметнуо сам гас и наставио да идем скоро 10 минута без заустављања. Ушао сам дубоко у неку пустињу и био сам потпуно изгубљен.
Одлучио сам подићи карту и тада ме је обузео осећај страха. Можда бих као дете волео да имам огроман свет да истражујем, али Раге 2 подсећа ме на све безумно велике мапе које Убисофт обожава да црта. Такође поседује приближно колико икона Ассассин'с Цреед игра, са можда 100 различитих предмета које ћете посетити. Постоје излази, конвоји, скривене локације, пећине, па чак и главне мисије на које ћете се укопати. То је смешно неодољиво и само ме тјера на размишљање колико бих времена трошио да то све завршим.
Угледавши све то, затворио сам карту и одлучио да се одвезем до најближе иконе. Погодан компас на екрану показује најближу локацију која вас занима, па сам се вратио у аутомобил и полетео. Кад сам стигао тамо, дочекала ме некаква аутоматизирана купола која је пуцала ласерима на мене. Извадио сам свој 'паметни' ракетни бацач и наставио да у њега испалим гомилу ракета. Будући да сам „паметан“ ракетни бацач, нисам могао да испалим по својој вољи, али морао сам да сачекам да се свака ракета закључа и упозорио ме да је спремна да крене. Говори о замаху убице.
ДВД риппинг софтвер за Виндовс 10
Једном кад сам завршио с тим, видео сам конвој како пролази поред и одлучио сам да га потјерам. Ускочио сам у свој аутомобил и бацао ракете у све што бих могао закључати. Кад сам напунио стрељиво, пребацио сам се на куполу и држао дугме за паљбу док неки момци нису експлодирали. За главним конвојем за који верујем да је негде превозио експлозив, било је гомиле људи на мотоциклима. Након што сам се позабавио њима, морао сам да поновим поступак пуцања изложене језгре на сваком сегменту камиона пре него што је демонтирао.
Пошто ме тај низ потјера одвео још даље у другом смјеру, опет сам се изгубио. Окренуо сам се у кругу да видим да ли је ишта у близини, али приметио сам приближавање удаљености од 1.400 метара. Не желећи да пређем сву тјескобу, уступио сам и одабрао много ближу локацију на својој мапи.
Кад сам стигао тамо, могли бисте погријешити ако претпоставите да је из ове мале гараже извађена равно Бордерландс . Имао је неколико непријатељских возила и неколико редовних непријатеља који су чували оно што сам мислио да ће бити лепа награда. Ниједна није могла да се бије из борбе, ја сам пукла своју јуришну пушку и без великог напора наставила пуцати свима у главу. Нисам сигуран је ли укључена помоћ у циљу, али тренутна изградња Раге 2 нису контролисали тастатуру исправно. Била сам присиљена да користим гамепад, па сам имала осећај као да ми игра мало помаже.
Имате и неке чаробне нападе, или како год их игра назива (ниједан уџбеник није био присутан у демо верзији) и они би могли потенцијално додати мало укуса у поступке. Нису потпуно оригиналан додатак за стрелице, али добијате цоол потезе попут килограма земље и телекинетичких бацања. Нажалост, нисам срео никога коме су били потребни ови потези на њима. Пуцали су ми људи пушкомитраљезом док су биле ситне тачкице на мом монитору. Нисам видео смисао у мешању ствари када су прости меци били довољно добри.
Барем су визуали били лепи. Захваљујући последњој верзији ид Тецх-а, Раге 2 је упоредиво са обема Доом и Волфенстеин 2 у смислу сирове техничке снаге. ИД Тецх 6 се гура много даље, са гигантским отвореним деловима која изгледају готово фотореалистично. Пуцкетање грмља док пролазите поред њих, прљавштина се подиже док брзи кроз пустињу, а вода прска док пролазите потоцима ногом према поду.
Једино што издаје овај квалитет је стварни уметнички стил. Бићу први који ће признати да волим ружичасту, али Раге 2 нема естетику која се меша са бојом. Имате те дубоке, засићене тонове, а онда је овај подмукли неон залепљен на одређеним местима која, по мом мишљењу, изгледају ружно. Моја једина мисао је да Бетхесда покушава моју Раге 2 изгледају што је невероватније или је то директно повезано Бордерландс у покушају да украде гром Мењача.
То би потенцијално могло успети да Геарбок не објави дуго очекивано Границе 3 . Не бих звао Раге 2 'пуцач лоотера' на било који начин, али сигурно изгледа део. Једино што могу да упознам са овим је литанија Убисофт наслова отвореног света последњих година. Кад ме подсетиш Вилдландс Гхост Рецон , Стварно се не желим вратити више.
Барем Раге 2 не одмаже се од пуне свиње у одређеном правцу. Можда то није за мене, али не можете кривити игру за скок у жанр који је популаран код многих гејмера. Лавина је доказала да може да направи овакве наслове, тако да ћемо само требати да сачекамо и видимо шта је крајњи резултат. Ако све друго не успије, барем још увијек можемо бацити око тог крилца.
скл вс носкл за и против