review harry potter
Сасвим Дурслеи-исх
Тхе Харри Поттер франшиза је загонетка коју игре још увек нису успеле да испуцају. Током година било је много покушаја, при чему су различити програмери и издавачи замахнили књигом и серијом филмова, са углавном занемаривим резултатима. Видели смо ужасне адаптације филмова, пристојно бављење бесмисленим спортом Куиддитцх-а, пар ок ЛЕГО наслова и једне од најгорих мобилних игара које сам икад имао несрећу да се „играм“.
Ако је било која игра имала шансу да пробије чаролију наслова просечних или испод, то је била Харри Поттер: Визардс Уните . Узимање гамеплаи-а постао је светски познат у Покемон Го и унос огромне дозе Визардинг Ворлд-а изгледало је као сигурна опклада. Испада да, није баш добра комбинација као што бих се надао, и након скоро месец дана свирања, спреман сам да одустанем од те ствари.
Харри Поттер: Визардс Уните (Андроид (рецензирано), иОС)
Програмер: Ниантиц
Издавач: Порткеи Гамес
Објављено: 21. јуна 2019
МСРП: Бесплатна репродукција са микротрансакцијама
Харри Поттер: Визардс Уните се односи на оно најближе да смо могли да живимо нашу фантазију о Визардинг Ворлд-у у видео игри. Када преузмете игру, креират ћете свој чаробњачки ИД, отпремити слику о себи и доћи до задатка дохваћања свих Материјала који се налазе у вашем подручју. Као Покемон Го , ово није игра за кауч кромпир. Морате изаћи напоље, мало свјежег зрака и заиста истражити да ли желите извући максимум из њега.
Почео сам да свирам Визардс Уните одмах након што сам се преселио у нови град и стварно сам узорно радио уводећи ме у своје ново окружење. Визард'с Уните користи много истих тачака интереса за своје кафиће, тврђаве и пластенике који Покемон Го користи се за теретане и ПокеСтопс. Док сам се играо у хладним вечерњим периодима, открио сам сјајну пекару, бициклистичку продавницу и нешто за шта сумњам да је метарска кућа.
Кључни смисао игре је лов на фолије, различите предмете, бића и ликове из различитих филмова и књига из света чаробњака. Чаробњак познат као Грим Фавлеи можда је одговоран за догађај познат као несрећа, па се од свих чаробњака тражи да се придруже радној групи Статута тајности како би пронашли све Основе и вратили их на право место и време.
Прикупити Пронађи значи одабрати икону на мапи и водити битку са оним што је поверљиво што је спречава да се врати кући. Борба са поверљивим је једноставно као праћење линије на екрану прстом да бисте бацили чаролију. Урадите добар посао и имат ћете већу шансу да ослободите Фоундабле. Ако је прејак, постоје напици које можете да употребите за побољшање снаге чаролије. Ослобођени материјали уносе се у ваш регистар, мада за неке је потребно неколико састанака пре него што су заиста додани. То може бити само мало ослобађање истог Финдаблеа три пута или, посебно код ријетких, Фоундаблес догађаја, понављање поступка десетак пута.
Јасно је да се Ниантиц користи Покемон Го као нацрт ове игре. Ухватити све ове Основе је довољно сличан да ухвати све покемоне да је формула одмах препознатљива свима који преузму Визардс Уните . Али мислим да ово није најбоље за Харри Поттер франшиза. Нема довољно смисла за рад и потпуно му недостаје фактор новости који друга игра и данас користи.
Када већина људи замисли покемоне у стварном свету, велике су шансе да себе замишљају као тренера. То је испуњење жеља Покемон Го без напора иде за то. Употријебио је то заједничко маштовито искуство о којем су милиони играча играли од 90-их до огромног успјеха. Визардс Уните нема такав луксуз. Не мислим када неко прочита неко од ових Харри Поттер романи или видели филмове, замишљали су се као чаробњаци који сакупљају печате, путују по граду скупљајући слике различитих предмета које могу да ставе у књигу. Покемон Го учинио оно што је могао да се осећаш као тренер из стварног живота и истовремено Визардс Уните не ради пристојан посао дајући играчима осећај шта је то бити чаробњак или вештица; централна замисао је толико безобзирна и незанимљива да ми је постајало све теже и теже покретати игру навечер, знајући да бих без сумње морао спасити Филцха и госпођу Норрис од збуњене лопте и ланца за ове недеље ове године.
Један комплимент ћу платити Харри Поттер: Визардс Уните да ли то може створити помало јединствен лук за сваког играча. Са системом професије можете бирати између три стабла вештина - Аурора, Професора или Магизоолога - која су довољно јединствена да могу пажљиво бирати кога ћете радити. Отишао сам с професором и нашао се прикладно за борбе против мрачних чаробњака и створења на тврђавама, мада бих био кориснији ако бих могао дословно наћи другу особу у мом граду која игра ову игру.
Иза оног осећаја индивидуалности, једноставно нисам продат на оно што је Ниантиц створио овде. Постоје мали, досадни проблеми са складиштењем, приступом потребним састојцима напитака и дивљом недоследношћу колико добро процењује моје трагање чаролије, али далеко већи проблем са Харри Поттер: Визардс Уните је његова неспособност да користи ИП и технологију на начин који је не само привлачан, већ и различит од осталих Ниантићевих игара. Не сумњам у своје мисли да постоји сјајно Харри Поттер АР игра тамо. То једноставно није.
Питања и одговори у вези са скриптањем шкољки
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре преузете са Гоогле Плаи-а)