10 najzanemarenijih n64 igara

Игра бубуљица
Рана 3Д ера видео игара било је време када су програмери добили потпуно нову осовину и нису имали појма шта да раде са њом. Поврх тога, Нинтендо 64 је била чудна конзола. Конзервативна у свом инсистирању да се држи формата кертриџа док су сви остали прелазили на диск, а опет довољно јединствена да створи контролер који је био иновативан и несхватљив у једнаким мерама. Н64 је био претерано дизајниран неред који је отуђио програмере и издаваче.
Свиђа ми се.
Није чак ни због многих сјајних игара које су изашле за њега (ПлејСтатион је додуше имао више), већ само зато што је било тако чудно. То је конзола која је стално заробљена у незгодној адолесценцији. То је пуцкетави, пубесцентни глас видео игрица.
Сматрам да сам добро упућен у конзолу, лично поседујем око 70% њене северноамеричке библиотеке. Проверио сам његове дубине због вртоглавих успона и страшних падова. Сви смо чули за Звездана лисица 64 , Легенда о Зелди: Окарина времена, и марио забава 2 , али у библиотеци има много других сјајних игара које заслужују сопствену параду. Ево десет игара које бисте требали погледати ако већ нисте.
Имајте на уму да ову листу ограничавам на северноамеричка издања. Ово такође није засновано на чврстим подацима или научним студијама. У библиотеци има још вредних игара, ево само неколико о којима би требало више да се прича.

Хибридни рај (1999)
Садржи више ванземаљаца него што можете да протресете челичну столицу, Хибрид Хеавен је свакако јединствена игра . На површини, то је веома ситан наслов без икакве личности, али испод тога куца срце прекривено длакама на грудима.
Хибрид Хеавен има скоро превише компликован борбени систем за своје добро у којем ви и ваш непријатељ размењујете рвачке потезе на начин који се заснива на скором потезу. Са индивидуалном статистиком снаге и оштећења за сваки уд, нема много игара које су покушале нешто тако механички дубоко као Хибрид Хеавен'с сукоби песницама, чак и ако је много играча вероватно завршило само понављањем бридге суплекса. Да су имали разума.
аутоматизација градње ће вам помоћи

Стунт Рацер 64 (2000)
Узимајући у обзир Босс Гаме Студиос је био познатији по својим дубљим, технолошки напреднијим тркачким играма као што су Топ Геар рели и Светско првенство возача , Стунт Рацер 64 било прилично дивље скретање са ивице надвожњака. То је бизарни ретро-футуристички сан о тркачком наслову који помаже да се схвати зашто је рана 3Д ера била најбоље време за аркадне тркаче.
Са чудним аутомобилима и чуднијим стазама, жалосно је што више људи није имало прилику да је свира. Објављен је као ексклузивни Блоцкбустер за изнајмљивање крајем животног века Н64. Због тога, сада стоји као један од Н64 највреднијих наслова на колекционарском тржишту. То је брз, забаван тркачки наслов који даје великане попут Беетле Адвентуре Рацинг трчање за својим новцем.

Русх 2049 (2000)
Сан Францисцо Русх вероватно је крив зашто данас не могу да уђем у симулационе тркаче. Дајте ми нешто стерилно као Гранд Тоуринг или претерано и експлодирајуће као Русх серије, а избор је јасан. Трећа титула у низу која је стигла до Н64, Русх 2049 извукао све стопе и створио незаборавно тркачко искуство.
Заузимајући чудно конзервативан приступ будућности, Сан Франциско Раш 2049 представља свет у коме аутомобили још увек имају точкове. Али такође, аутомобили имају крила. Док сте у претходним насловима у серијалу имали благи нагиб и молили се Боговима гравитације да ваши точкови први ударе о тротоар, Русх 2049 даје вам прилику да контролишете своју судбину. Искочите крила, подесите угао спуштања и слетите грациозно као мачка од фибергласа. Или само заглавите џојстик и завртите свој аутомобил у неизбежни вртлог болесних преокрета.
ред приоритета ц ++ имплементација
Додајте томе огроман пакет прилагођавања аутомобила, који се могу откључати данима и више начина у које можете уронити зубе (укључујући неодољиви каскадерски режим), Сан Франциско Раш 2049 није била само скоро недозвољена количина забаве, већ је била и изузетно обимна. Како ово није довело до тога да се франшиза настави годинама које долазе, никада нећу сазнати. Вероватно има много везе са тим колико је лоше Л.А. Русх био.

Винбацк Цоверт Оператионс (1999)
Садржи снимање на омоту раније Точкови рата и ласерско циљање преко рамена пре Ресидент Евил 4 , Винбацк тајне операције био далеко испред свог времена. Садржи шашаву специјалну радњу која има нијансе Метал Геар Солид , мало је чудан наслов.
Углавном је значајно углавном због оних ствари које сам већ споменуо. Било је посебно задовољство у игри за више играча, јер у то време моји пријатељи и ја нисмо заиста видели да игра покушава да пуца са покривача. У игри за једног играча, био је толико посвећен концепту, да кад год би се вратио кроз претходне собе, преуредио би намештај тако да је боље да се ви и непријатељи сакрију иза ствари. Заиста бизарно.
Повратим ће касније добити проширени порт на ПлаиСтатион 2. Нарочито, овај порт би имао неке од најсмешније ужасне гласовне глуме у локализованој верзији. Да сам направио посебну листу за најбољи лош гласовни рад, то би вероватно било тамо. Нажалост, Н64 заправо није имао простора за толико дијалога.

Гоемонова велика авантура (1998)
Конами је увек оклевао да донесе Ганбаре Гоемон серије на Запад, али смо ипак некако завршили са два од Н64 наслова. Гоемонова велика авантура је била друга, и као што је било уобичајено у серији, била је потпуно другачија од претходне игре. Док Мистицал Ниња у главној улози Гоемон била је авантура више слична Зелди, Гоемонова велика авантура био је у потпуности бочни скролер.
Можда је испало мало боље. волим Мистицал Ниња у главној улози Гоемон , али је било грубо на много начина. Гоемонова велика авантура је само солидан бочни скролер. Пошто се дешава у многим фантастичним окружењима, губите мало оне привлачности „туризма кроз откачени феудални Јапан“, али то је занемарљиво када успе да буде само солидна игра.

Баттлетанк Глобал Ассаулт (1999)
Према креативном директору Мајклу Мендхајму, оригинал Баттлетанк продат прилично добро, али његово праћење, Баттлетанк: Глобал Ассаулт , није успети сасвим добро . То ме љути, јер Баттлетанк: Глобал Ассаулт проширује оригинал на сваки начин, стварајући игру која је забавнија и смешнија.
Није само његова кампања изграђена, иако је то једна од њених јачих страна. Мулти-плаиер такође успева да буде већи и бољи. Са више тенкова, више оружја и више различитих нивоа, то је једно од најбољих искустава за четири играча на конзоли.

Тетрисфера (1997)
Обично нисам од оних који траже слагалице, али Тетрисфера је нешто посебно. Док ' Тетрис” је испред и у центру његовог имена, нема много заједничког са игром изградње зидова. Уместо тога, игра више као 3Д, сферни матцх-3. Међутим, Тетрисфера развлачи поље за игру у сферу, и све експлодира док свира сјајна техно музика.
како покренути датотеку са бујицом
Тетрисфера је мање као покушај организовања кутија, а више као копање рупе. Упарите своје тетромино да бисте их одували, покушавајући да уђете у тунел у језгро сфере. Док копате, наилазите на бомбе. Ако сложите своје бомбе, оне постају моћније све док не можете да избаците огроман комад из своје сфере. Често се игра такмичарски, што значи да покушавате да копате брже од друге особе. То није слагалица са изузетно високим плафоном вештина, али то није важно када је тако привлачна у концепту.

Беетле Адвентуре Рацинг (1999)
Оклевао сам да ово укључим јер нисам сигуран да ли Беетле Адвентуре Рацинг квалификује се као занемарено. То је свакако добило признање од тадашњих критичара, али је тешко рећи да ли је то преведено на продају.
Ако га нисте играли, Беетле Адвентуре Рацинг је још један пример великог избора Н64 аркадних тркача. Уместо да се једноставно возите око стазе, морате да сакупљате сандуке са тачкама док то радите. Оне су раштркане кроз различите разлике и пречице на стазама, што значи да морате да истражите сваки кутак и пукотину да бисте прикупили поене, а да и даље останете испред чопора.
Поврх тога је лагана и џез презентација коју једноставно не видите у другим тркачким играма. Беетле Адвентуре Рацинг било је заиста нешто посебно.

Рампаге 2: Универсал Тоур (1999)
Мидваи је оживео класичну аркадну игру из 1986. Разјареност , са Рампаге: Светска турнеја 1997. Било је то забавно али понављајуће проширење формуле за уништавање каијуа, а порт из 1998. Н64 је само удвостручио репетитивност уклањањем свих потребних стварних вештина. Имали сте бесконачне наставке, тако да сте могли да наставите док се игра не заврши око милион самих нивоа касније. Било је забавно, посебно ако сте имали пар пријатеља за игру, али је недостајала разноликост или изазов.
Дивљење 2: Универзална турнеја је био ексклузивни наставак аркадне игре коју је развио Аваланцхе Софтваре. Док играње остаје готово исто као Светска турнеја , његово напредовање је боље прилагођено конзолама. Покидате пут уништења да бисте спасили било које од три оригинална чудовишта, али то сте морали да урадите у оквиру ограничених наставака. То је значило да не можете само да потопите сву муницију коју вам војска може бацити, већ сте заправо морали да научите да преживите. Ако сте се играли са пријатељима, то је значило да не можете бити похлепни и да морате да делите храну људима којима је била потребна.
Рампаге: Светска турнеја добија лошу репутацију због понављања, и док се ти проблеми преносе на Дивљење 2: Универзална турнеја , мале промене направљене у формули имају велики утицај на то колико је искуство вредно труда.

Створитељи несташлука (1997)
Легендарни програмер Треасуре није могао да погреши, осим у неколико случајева када је потпуно учинио нешто погрешно . Мисцхиеф Макерс није било једно од тих времена. Или је било. Било је то једно од не-погрешних времена.
Широко одбачена јер је била 2Д игра у време када је узбуђење због полигона било велико, Мисцхиеф Макерс је изузетно чудан платформер на Н64. Играте као моћна андроид Марина, која више пута мора да спасава свог изопаченог творца од неких дубоко чудних зликоваца. Све ово се дешава у свету вечито несрећних становника и окружења сачињених од апстрактних блокова и лоптица.
Тешко је то објаснити, а чак и након што га доживите, можда ће вам требати неко време да у потпуности кликнете на њега. Када то урадите, без сумње ћете то пронаћи Мисцхиеф Макерс је јединствено и незаборавно искуство које нећете наћи нигде другде.