promoted blog are fan games fair use
Промовисано из блогова наше заједнице
најбоље странице за бесплатно гледање анимеа на мрежи
(Било је доста трења када су у питању навијачке игре од касног времена. Где почињу игре Муген-а и Покемон Ураниум? Можда је мало дискусије са ГВЈосх-ом на реду? ~ Стридер)
Способност модирања или дизајнирања игре колико год желите била је популарна опција за тржиште рачунара већ годинама. Именујте пројекат са моддинг подршком, а вероватноћа је да можете пронаћи неки мод или омаж другој игри.
Неки програмери чине овај корак даље, са нелиценцираним играма које садрже популарне ликове до потпуно отворених обожаватеља. Баш као што људи примећују Индије, компаније обраћају пажњу на њихов ИП и дају нам још једну расправу о којој ћемо разговарати.
Дефинисање фер употребе:
Пре него што започнемо са расправом, важно је да све схватимо шта је фер употреба. Преузето из мог поста који говори о подношењу захтева за Нинтендо против Иоутубера, фер употреба је уобичајена одбрана креатора од ауторских права.
Много сам пута морао да је искористим за своје критике и рефлекторе на ИоуТубе-каналу Гаме-Висдом. Креатор садржаја мора бити у стању да докаже да су оригинална дела преобликовали у фер употребу. Уз то речено, творац не може дословно копирати и залијепити туђи рад или ИП за оригинални пројекат и назвати га властитим.
Постоји велика разлика између употребе „вијака“ стилског напајања за вашу видео игру и буквално власништва лика који личи на Самуса Арана. Једна велика поента је потенцијални утицај рада на тржиште; задржи то у својој глави за сада, ми ћемо се вратити на то.
Поштена употреба заснива се на неколико тачака о начину на који ће се ИП користити / користити
Како је моддинг расла и снага мотора игара, тако људи имају могућност не само да праве модове за игре.
(Покемон) Урани осиромашени:
Иако је моддинг још увек популаран начин да се виде лиценцирани ликови у другим видео играма, 'фан фан' расту у популарности. Тхе ' И Ванна Бе Тхе… 'серија узима заштићене ауторска права и моделе и ставља их у супер изазовне игре.
Недавне акције Нинтендоа довеле су до скидања две игре направљене од обожавалаца. Прва игра је био фан-маде наставак Покемон , под називом: Покемон Ураниум . Представљао је нову регију и 150 обожаваних Покемона. Нинтендо је прекинуо и одбио програмере и они су одлучили да га искључе због тога.
Друга утакмица је била Још један Метроид 2 . Још један Метроид 2 био је ремаке Гаме Гаме наставка са побољшаном графиком и играњем. Још један Метроид 2 није било дуго пре него што је ДМЦА престао и одустао.
Овде се расправа може одвратити. Нинтендо и браниоци ће рећи да су морали да бране своју ИП. Са друге стране, критичари ово доживљавају као компанију која напада нечији туђи рад. Било како било, то је још једном пример лудујућег поступка за заштиту ауторских права.
како пронаћи бежични кључ за шифровање
Ко је у праву?
Питања о ауторским правима ове врсте су врло тешка за навигацију. Сви знају да су игре направљене од обожавалаца АМ2 и Покемон Ураниум никада неће бити продате. Коришћење туђег ИП-а у било којем облику за комерцијални производ тренутно је негирање фер употребе. Модови за игре се обично пометају под тепих све док нема профита.
Нинтендо је имао законско право што се тиче фан-модова и ИоуТубе садржаја, али је наштетио њиховој перцепцији јавности
Они су једноставно били обожаваоци њихових игара и желели су да их испоштују. Ин АМ2 у случају, није било новог Метроид за 30. годишњицу серије.
С тим речима морамо разговарати о потенцијалном утицају на тржиште. Знам да ћу рећи да ће изнервирати људе, па вас молим да држите са мном. Са оба Покемон и САМ 2, обје игре се лако могу видети као да утичу на тржиште.
Ако је Нинтендо требао објавити нови Метроид или Покемон , имали би фанове да упореде њихове игре са верзијама направљеним од обожавалаца. Нажалост, што је професионалнија игра, то више личи на нешто из Нинтенда.
Знам шта неки од вас тренутно размишљају: 'Која је шанса да обожаватељ побрка игру направљену од обожавалаца са Нинтендо игром?' Искрено не знам, али знам да Нинтендо не жели да њихови дизајни буду укључени у туђу игру. Сјајна црвена застава била је чињеница да су модери своје игре назвали по бренду Нинтендо. Употреба имена друге марке је лак случај кршења ауторских права без обзира на употребу.
Власници ауторских права морају бранити свој ИП у свим случајевима. На крају дана, Нинтендо је, као и други ИП власници, на крају одлучујући у овом питању. Ако желе да смање смањење прихода од огласа на ИоуТубе-у или блокирају обожаване игре, то је у њиховом законском праву.
Да ли је то у праву потрошача, друга је прича. Једно је сигурно, то дебату чини веома тешком за љубитеља дизајна игара.
Не упознате своје хероје?
Као неко ко гледа развојну и потрошачку страну индустрије, овде сам заглавио у средини. Програмери дефинитивно имају право да бране своје ИП адресе без обзира на то што неко други каже или се жали.
Могућност обожаватеља да комуницирају са програмерима и њиховим радом и даље расте
Али случајеви попут АМ2 и Покемон Ураниум да ли су људи покушавали да направе нешто у част ових игара. Оно што је Нинтендо требао учинити било је да подигне ове пројекте и дочека их у Вии-У трговини. Продајте их за неколико долара као 'игре захвалности обожаватеља' и пружите креаторима дио зараде.
На овај начин се штити ИП адреса, рад се и даље може користити, а Нинтендо личи на хероја. Оно што је Нинтендо урадио било је у њиховом праву и нико не може оспорити тај део, али сигурно је негативан ПР потез као било шта.
Овдје се говори више о промјени интеракције између фанова и њихових игара / стваралаца, али о томе ће бити другог пута. Питање закона о ауторским правима када је реч о видео играма и њиховом развоју и даље представља неуредан трн на страни свих око себе. Не знам када ће се ствари поново гледати, али надам се да ће то бити ускоро.
Ако сте уживали у овом посту, размислите о донацији кампањи Гаме-Висдом Патреон. Ваше донације могу помоћи у одржавању странице и омогућити ми да направим још сјајног садржаја. Пратите ме на Твиттеру @ГВБицер, а свакодневни видео садржај можете пронаћи на ИоуТубе-каналу Гаме-Висдом.
лоад руннер алат за испитивање перформанси