prikaz sezona pismo buducnosti

Остало је још неписано
Промена годишњих доба је обично време за славље. Било да идете од мртве хладноће зиме до оштре пролећне росе или остављате за собом летње дане за калеидоскоп јесењих боја, зора надолазеће сезоне може са собом донети свежу перспективу и подмлађивање. Барем, то је промена годишњих доба у нашем свету. У СЕЗОНА: Писмо будућности , годишња доба не морају нужно да се придржавају календара. Људи не могу претпоставити да знају када ће се сезона завршити, али када се заврши, промениће се много више од саме температуре.

СЕЗОНА: Писмо будућности ( ПЦ , ПС4, ПС5 (прегледано))
Програмер: Сцавенгерс Студио
Издавач: Сцавенгерс Студио
Објављено: 31. јануара 2023
МСРП: 24,99 долара
СЕЗОНА: Писмо будућности је друга игра из Сцавенгерс Студио-а, индие одеће из Монтреала основане 2015. За своје дебитантско издање, студио је одлучио да пробије на тржиште бесплатне игре краљевске битке са Дарвин Пројецт . За свој други излазак, циља на потпуно другачију публику, ону која може да цени мирност живота и пронађе лепоту у свету коју други могу да превиде. ГОДИШЊЕ ДОБА поставља играче у улогу протагонисте, младе жене из малог планинског села која одлучује да уради оно што нико други за које зна да не би: да оде. Пророчански сан њене другарице предвиђао је крај текуће сезоне, а она жели да види шта је овај свет пре него што дође крај.
Сезона у ГОДИШЊЕ ДОБА су – колико могу да кажем, пошто их игра не објашњава нужно – оно што бисмо назвали ерама. Претходна годишња доба су дошла и прошла, мењајући пејзаж и историју овог света. Наступила је сезона индустријског раста, златна сезона просперитета и сезона рата. Сезона у којој протагонисткиња живи је обиљежена душевним болестима, а током свог путовања она ће чути приче о томе како су ове невидљиве болести онеспособиле људе из свих сфера живота.
Постоји дивно приказан свет који протагониста може да истражује и открива. Путујући са касетофоном, инстант камером и блоком за цртање, она ће кренути бициклом из свог родног града да документује живот какав сада постоји за будуће генерације. Њено одредиште је Музејски трезор, готово митско место на крају света које је наводно безбедно од промене годишњих доба. Није битно да ли ово место заиста постоји или не. Оно што је битно је да одлучите како желите да испричате причу о овом свету.
ГОДИШЊЕ ДОБА даје играчима могућност да сниме своје путовање сопственим темпом и на свој начин. Игра вас подстиче да одвојите време, вијугате и увидите сваки призор и звук који можете да документујете. Свака кључна локација протагонистовог путовања имаће своје странице које ће испунити сликама, снимљеним звуцима, мислима и малим налепницама. Иако постоје одређени призори и звуци које треба да снимите – телефон који звони, комад графита, мукање краве – слободно можете да напуните књигу чиме год желите. Ако мислите да је најбољи начин да документујете свет какав сада постоји јесте да попуните своју скициру сликама траве изблиза, почните. Осим неколико страница које захтевају посебне уносе, можете испричати причу ове сезоне како вам најбоље одговара.
Оно што волим у овој игри је то што ме је навела да размишљам о животу, тренутку у коме живимо и да ли је све што радимо вредно снимања. Наше модерно друштво, или барем његов део који је стално на мрежи, потпуно је опседнут документовањем свега што радимо, видимо, пробамо, додирнемо и чујемо. И ја сам крив за ово. Направио сам више од једне слике оброка из ресторана или било које игре Свитцх која је управо стигла поштом.
ГОДИШЊЕ ДОБА доводи у питање такву праксу. Иако је крајњи циљ протагониста да сними живот у том тренутку, да ли би она заправо требало да сними сваки тренутак свог живота? Постоје ли тренуци који не припадају вековима, већ овде и сада? То је избор који ћете ви и протагонист морати да направите док попуњавате њену скицницу, да живите у тренутку и доживљавате га како се дешава, или да га документујете као неки спољни посматрач.
случајни број ц ++ између 1 и 3

Има много тога да се размишља са овом игром. Сећања, наслеђе и начин на који нас историја контролише су све теме које се истражују. Током свог путовања, протагонисткиња ће видети доказе заборављене прошлости и бележити планове за неизвесну будућност. Откриваће приче без почетка и краја и спријатељиће се са чудним, страним путницима. Ово је игра која жели да играчи размишљају о сопственим животима док сликају лепе водопаде и снимају песме музичких кутија.
Купио сам СЕЗОНА: Писмо будућности кука, линија и висак. Цео концепт ове игре ми је говорио од када је први пут дебитовала у Гаме Авардс 2020 и док сам се упуштао у овај свет и дивио се како су програмери укључили адаптивне окидаче ПС5 контролера у продају бицикла, нисам желео да се ово путовање заврши. Хтео сам да видим више. Више изгубљених села, више оронулих остатака прошлости, више свега.
Али се завршило.
Нагло.
Као, заиста нагло.
Сео сам другог дана са игром, мислећи да сам на половини, да бих за два минута стигао до завршног филма. Био сам у таквој неверици да сам заправо плакао од смеха како се ово путовање завршава, и иако има много емоција, сигуран сам да су програмери желели да њихова публика осети на крају ове игре, сумњам да је смех био близу на врху њихове листе.

Немам проблем са кратким играма. У ствари, као неко чији је мото „нико нема времена за то“, сваког дана ћу узети кратку игру преко дуге игре. И у осам сати, ГОДИШЊЕ ДОБА није нужно а кратак игра. Али богами, да ли се то чини као скраћено. Нема грешке, постоји крај ове игре, али долази тако изненада да нисам могао да верујем да сам га стигао у том тренутку на свом путу. Док сам гледао заслуге, осећао сам се као да је тек почело, да имам још толико тога да видим. Било је то као да вам је обећан пут у Дизниленд, али никада не иде даље од главне улице, САД.
Не могу да се сетим када сам последњи пут играо утакмицу у којој сам толико уживао да сам остао овако незадовољан када се завршила. Зато што сам заиста волео све око тога СЕЗОНА: Писмо будућности , од невероватне уметничке режије до дивног мешања звука до уздржаног наступа Морин Аделсон као протагонисте. Ово је игра која ме је покренула на начин на који нико други није, али без обзира на то колико ми је дала да размишљам о томе, када се завршила, једина мисао у мојој глави је била: „Је ли то све што постоји?“
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
6.5
У реду
Мало изнад просека или једноставно неувредљиво. Љубитељи жанра би требало да уживају у њима, али поприлично ће остати неиспуњено.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид