today impulse we give our first impressions fallout 76 b
продајно место за ипад
Мисери воли друштво
Фаллоут 76 је чудно. Не мислим Испасти навијач је сумњао да ће то бити следећи корак из Бетхесде. Као што сам поменуо у данашњој епизоди, такође не знам ни коме су циљали са овом игром. Пресуда практички излази од већине главних фанова о томе шта мисле о њој. У међувремену, публика која ужива у играма за преживљавање - попут Руст - и ко би можда желео да тај ПвП аспект не буде баш прецизан овде са начином на који се с ПвП-ом рукује. Бар не одмах.
И даље ме занима шта је за ову игру. Можда ће временом створити публику за себе. Дођавола, волео бих да видим како Бетхесда повлачи Хелло Гамес и пркосим очекивањима Фаллоут 76 на дуже стазе. Међутим, у овом тренутку, када се игра није тешко срушила на почетни екран или некога од нас гурнула у мени, била је просечна у готово свим категоријама.
И даље инсистирам на томе да су главна прича и почетна премиса занимљиви. А Испасти игра постављена овако рано у временској линији серије има мноштво потенцијала у погледу онога што би се приче могле испричати. Али дизајн дизајна је до сада био толико безобразан и незанимљив, тешко сам чак обраћао пажњу на причу. За оне од вас који ће проверити игру приликом покретања и поштено је уздрмати, ја високо Не препоручујте да журите кроз главну линију. То једноставно не вреди и сигурно неће задржати ваше интересовање.
враћање низа из методе у јави
Прилично сваки задатак се своди на проналажење холотапе, терминала или робота, затим добија маркер локације, упућује се ка том маркеру, убијање непријатеља, проналазак тела, холотапе, терминала или робота и понавља. Прва два бета теста провела сам само радећи главну куестлине и то је било замамно. Међутим, Бетхесда у прошлости заиста није била позната по јакој главној причи; њихово снажно одијело одувијек су били свијет, истраживање и споредне ствари.
Фаллоут 76 по том питању се не разликује. У последња два финална бета теста решио сам да се бавим само истраживањем и узимањем свог слатког времена са тим аспектом Фаллоут 76 је чврст. Од једноставнога шуњања око супер мутаната вишег нивоа у потрази за бољом опремом, до борбе против нових створења попут Мотхмана и Графтон Монстер-а - у Аппалацхији још увек има много тога за видети и пуцати. Мислим да ако Бетхесда може задржати људе да се више враћају и слушају повратне информације те публике, могли би створити нешто посебно на путу.