bargain bin laden 24 118313
Као што нас је наш поштовани господин Монокл обавестио прошле недеље, поштовани Арон Линде је у Будимпешти и једе медведе, док ми причамо! Дакле, од мене је затражено да покријем овонедељну понуду Бин Ладена, и ја сам понизно прихватио.
Ове недеље, желим да се ретроспективно осврнем на Сони Легенда о Драгуну . Заправо сам тражио изговор да напишем чланак о овој игрици (јер је то једна од мојих омиљених игара свих времена); и по ниској цени од око 5 долара на ГамеСтоп или 100 Гоозек поена , одговара рачуну за Линдеову недељну оду штедљивости.
Прво и најважније, морам да се захвалим свом пријатељу Вестону (није да ће он ово икада прочитати) што ме је увео у ову игру пре толико година. Као 13-годишњи дечак са наочарима, био сам одушевљен комплексном нарацијом и иновативном борбом игре. Седам година касније, као двадесетогодишњи дечак са наочарима, био сам одушевљен како је ова игра издржала тест времена.
Тхе Легенд оф Драгоон (ПлаиСтатион)
Развијен од стране : Сони Цомпутер Ентертаинмент
Ослобођен : 11. јун 2000
Баргаин Биннед : 5,00 долара на ГамеСтоп-у, 100 Гоозек поена
Ја сам ватрени обожавалац игара за играње улога и имам стрпљења и пажње да трпим све досадне борбе и навигације по менијима које програмери могу набацити на мене. За референцу, максимизирао сам све класе послова за сваки карактер Финал Фантаси ИИИ : Ја сам наказа од природе и потпуно сам досадна.
На срећу, већина гејмера није проклета мојом компулзивном потребом да пробијем свој пут до величине и већини гејмера су, сходно томе, досадни РПГ-ови. срећом, Легенда о Драгуну бриљантно превазилази овај проблем са Аддитион системом.
Ако погледате горњи видео, прво што ћете приметити су оне смешне плаве и наранџасте кутије које се крећу по екрану док ваш лик напада. (Заправо, прва ствар коју ћете приметити је датирана графика и дијалог за сечење колачића, то није тачка .) Једна кутија седи усред циљаног непријатеља, док друга лети ка застрашујућој брзини и неправилности. Ако успете да погодите Кс у правом тренутку, појављује се још једна кутија, чиме се наставља комбинација. Ако се појави наранџаста кутија, онда ваша мета покушава да се супротстави вашем нападу. Зајеби то и не само да не успеш да довршиш комбинацију, већ ћеш нанети огромну штету за своје проблеме.
Пре него што су ритам игре биле кул, смишљао сам образац за додатке, који се разликују у зависности од карактера. Дарт'с Аддитионс су релативно стабилни и одмерени, док су Алберт/Левитз' стакато, брзи. Меру’с Аддитионс имају квалитет певања и валцера. За покретање, најбоље гласовна глума се икада може чути након успешних додатака. Црусх Данце!
Довршавање додатака даје безброј бонуса: штета вашим непријатељима се повећава, добијате поене духа, а успешан завршетак додатака откључава јаче комбинације. Оно што је најважније, даје вам нешто да радите током хиљада рунди које ћете провести у нападу. ТЛоД није био први РПГ који је уздрмао борбу, нити ће бити последњи, али је то свакако учинио са више креативности и регуларности него било који други на који се сетим.
Додаци постају двоструко важни када схватите да је напад у већем делу игре једина одржива опција. Борбени мени је ограничен на напад, чување, предмет и трчање.
Раздобље. То је то. Нема магије.
На крају, наши неустрашиви ратници ће моћи да искористе своје поене духа да постану опседнут духом змаја — в и причамо о томе како је то супер? — чак и тада, њихове могућности су ограничене на неколико чаролија и вештина. Додаци су, углавном, ваш једини механизам за насиље, а Сони је био паметан да га барем учини елегантним. Укратко, борба је једноставна и јасна и лепо се уклапа са Драгоон механиком, упоришном тачком на којој се ротира цела игра.
Легенда о Драгоону Наративни лук је, међутим, збуњујући колико је борба једноставна, повезана са маштовитим митом о стварању и неколико стидљивих примедби о расној једнакости. Протагониста игре је Дарт, који покушава да освети смрт својих родитеља од стране Црног чудовишта. Предвидљиво, он се увлачи у веће проблеме - грађанске ратове и древне завере за уништење света.
Подзаплети игара су уврнути и магловити и прете да претворе густу игру у несхватљиву збрку. Можда ће бити потребна нека ментална гимнастика да би се свака тачка спојила, али Легенда о Драгуну је забаван и вредан истраживања, чак иако никада не поставља наративну летвицу посебно високо.
како отворити свф датотеку на цхроме-у
Колико год била густа, прича је невероватно линеарна - након напуштања града, нема апсолутно никаквог разлога да се вратите у њега. Не само да у старијим градовима нема шта да се ради, већ бисте морали да мењате дискове да бисте дошли до њих — споредни задатак није велики део Легенда о Драгуну .
Оштра, активна, забавна борба и тешка, напорна прича више него оправдавају ниску цену и упадљиве недостатке. Легенда о Драгуну уноси мало енергије у жанр који је на прелазу векова (и данас) имао репутацију монотоније и, иако никада није био бриљантан, био је сјајна тачка у мом младалачком репертоару.
И да ли сам споменуо да је Дарт опседнут од змаја?!