preview fire emblem
Повећавање вредности производње, одржавање стратегије доброте, израда беба
Подједнако часно као и Фире Емблем серија је, играо сам само комаде и комаде током година, делимично и због тога што је мало улога у серији доведено са стране. Када ми је, пре десет година, један пријатељ показао ову Гаме Бои Адванце титулу сажето названу Фире Емблем , новина у гледању локализоване серије није ме уложила довољно да пређем на поправљање моје ручне стратегије из другог наслова Интелигентних система, Адванце Варс .
Љубитељи стратегије који мало знају изван Супер Смасх Брос. „Мартх и Рои - или Мартх и Ике - претпостављам - долазе у посластицу Ватрени грб: Буђење међутим, како 3ДС добија нови Фире Емблем који садржи доста глава према дугогодишњој историји франшизе, али има своју, садржану причу.
То је савршена точка за улазак за новорођенче и вероватно ће заситити и одушевити постојеће фанове исто. Из онога што сам играо биће прилично феноменална поента да уђете у игру, без обзира на ваше искуство са серијом, и обележиће још једно одлично издање за 3ДС, који изгледа као да ће се ове године запалити са цоол ствари за играње.
Ватрени грб: Буђење (Нинтендо 3ДС)
Програмер: Интелигентни системи
Издавач: Нинтендо
Издање: 4. фебруара 2013
За неупућене, Ватрени грб: Буђење је прилично јасна РПГ стратегија заснована на потезу, али са неким од најјачих визуелних шема које сам видео у сприте-заснованој игри. Није неуобичајено да ове игре садрже заслепљујуће кадрове и Буђење откуцава ту кутију са својим одумрлим раскошним кинематографима који имају најбољу употребу 3Д-а који сам видео у систему. Али игра се ту не зауставља.
Сприти се и даље врте око мапа, на пример, али нису случајно разбијајући мач горе и доле и правећи да бројеви падају противницима. Након што је напад покренут, потпуно анимирани 3Д модели воде битку на величанствен начин. Током текстуалних разговора јединствено детаљни 2Д модели и текстуална поља седе у првом плану, док ће 3Д модели знакова у позадини углавном осећати емоције и слично.
Међутим, где сам се највише импресионирао налазио сам се на традиционално једноставном бојном пољу, на коме су се налазила нека нарочито оштра сприте дјела. Током једне посебно климатичне битке у шуми преплављеној пламеном, уствари сам угљенио пепео који је лебдио изнад сцене у првом плану, како занимљива употреба 3Д-а тако и иначе неочекивана визуелна нота ономе што би могла бити досаднија стратешка битка . Лијепо је видјети такав скок у опробаном жанру који се обично изводи тако што је естетски једноставан, посебно на ручним рачунарима. Чини се да Нинтендо схвата да је ово прилика да подстакне нови талас Фире Емблем фановима и поручио је Интеллигент Системс да изађе напоље.

Присутни од почетка су нивои нормалне, тешке и незгодне тежине. Након тог избора, можете бирати између класичног и цасуал мода. Потоњи вам омогућава да спремите било где и јединице изгубљене у битци неће се трајно изгубити - обично се подразумева серијски спајање, али подразумева се да је лежерни режим примљен за нове играче.
Следи ново представљени екран за креирање карактера који вам омогућава да одаберете пол вашег лика и друге карактеристике које су дефинисане, што је посебно уредно с обзиром на то да се овај 3Д модел такође преводи у 2Д модел. Можете чак и да промените глас. Цутсценес су потпуно гласни, док текстуални одељци и битке имају делић говорног дијалога. Јапански говорни запис доступан је поред енглеског.
Да бисте се прилагодили ствараоцу ликова, пресеци с вашим ликом налазе се у првом лицу, што се заправо показало занимљивим избором који добро користи 3Д. Игра започиње с вама и вашим братом (или вама и вашом сестром, ако одаберете мушкарца) борећи се против декаде злобног фрајера у кратком одељку с наставцима, након чега ваш лик оживљава у шумовитом предјелу са жанровски амнезираном амнезијом. Ово је основа за повезивање са Цхромом, принцем Илиссе-ом и његовом пастирима, заједно са још неколико туторијала.
како се користи регуларни израз у ц ++-у

Једна битна борба за Буђење Борбена механика је систем подршке, у којем савезници позиционирани један поред другог нуде различите статистичке појачаје (напад ако нападају, одбрана ако се напада). Лик у стању приправности може чак блокирати ударац за сународника или напасти тим у нападу. Поврх тога, постављање ликова један поред другог помаже њиховој вези да расте и, за мушке и женске ликове, може довести до брака, врућег секса, па чак и деце.
Изван битке постоји прелазни прекобројни свет где можете да летите између мисија приче. Поред тога, карта је испресечена паралозима - споредним елементима - који могу дати занимљиве битове приче или нове ликове, попут Доннела, једноставну фарму са потенцијалом да буду један од јачих ликова у игри. Постоје и насумичне борбе, које су имале за циљ да вам дају мало простора за дисање у тренингу ликова ван вашег главног упоришта, док се ликови других играча могу појавити преко Стреет Пасс-а. Можете да регрутујете ове ликове за новац (скалирају се у зависности од нивоа), борите се против њих за шансу да их освојите или једноставно купите од њих (могуће ретке) предмете.

Иако Буђење ће бити типично садржајно тешка игра, Нинтендо такође планира да уведе плаћени ДЛЦ који ће вероватно примити играче који траже неку разноврсност након што играју на десетине, ако не и стотине сати. Нова мапа ће се нудити сваке недеље, цена која ће се објављивати, током неколико месеци; прва ће бити бесплатна током прве недеље изласка.
Ове нове мапе нуде различите погодности - неке могу имати додатна злата или више искустава - али највише примамљива је могућност регрутовања ликова из Фире Емблем прошлост. Такође је планиран бесплатни садржај путем Спот Пасс-а и ту ће бити локални мултиплаиер. Придржавајући се напредака на дигиталном предњем делу, игра ће се моћи преузети и са еСхопа, осим доступности малопродаје, а демонстрација ће се појавити на еСхопу 17. јануара 2013.
Забринут сам Ватрени грб: Буђење . Изгледа да је то чврсто ручно решење стратегије, али мали додири, јединствени уметнички правац и детаљна, жива презентација то стављају на врх. Кутије су далеко изнад свега што сам очекивао и волим сва дводимензионална ликовна дела која сам до сада видјела. Спреман сам да утопим озбиљно време Буђење следећег месеца.