review disgaea 4 a promise unforgotten
Упркос мојој дражесној шкрипању зуба у ЈРПГ-има дугачким 100 сати када нађем да желим мало времена за игру, Дисгаеа серија је та која је успела да ме застраши, углавном након што сам чуо рачуне из прве руке од фанова који су успели да буквално уложе хиљаде сати у игре.
Љубитељи серије, као и радознали гледаоци, то знају Дисгаеа серија је синоним за хардцоре мљевење које постаје опсједнутост статистикама и бројевима, али изненадила сам се када сам то схватила Дисгаеа 4: Обећање несретницима није тајна или неприступачна. Поврх тога, игра је успела да ме у потпуности заволи, уздижући је на ниво знатно виши од типичног нишног судопера.
Дисгаеа 4: Обећање несретницима (ПлаиСтатион 3)
Девелопер: Ниш
Издавач: НИС
Објављено: 6. септембра 2011
МСРП: 49,99 УСД
Дисгаеа 4 одустаје од школског оквира претходне игре у серији у корист политички тематског наратива, усредсређеног на вампира по имену Валваторез. Некада уплашени тиранин, Валваторез је од тада био демониран на улогу Принни Инструктора у затвору у Нетхерворлд-у након што је изгубио моћ након завета да престане да пије људску крв. Низ догађаја открива корумпирану шему у влади Нетхерворлд-а и Валваторез је нехотице постављен против владе, док његов верни стјуардеса Фенрицх, вукодлак, користи ову прилику за производњу пуне побуне са намером да врати свог господара на власт једном је држао.
Прича о Дисгаеа 4 Независно је од претходних игара у серији, осим неких појављивања, што овај наслов у потпуности чини приступачним за новонастале играче. Такође је интересантно а да не предузимате превише озбиљно. Дисгаеа 4 је блесава игра, као и чудна јапанска игра, и то је очигледно на почетку. Описи предмета су смешни, наишао сам на непријатеља званог „Цодблопс“, дијалог помиње игре о конвенцијама (циљ једног лика постаје коначни шеф), а Валваторез је горљиви поборник и заговорник нутритивних користи сардина. Дисгаеа 4 такође је пуна пузова. Волим пунце.
Приповед је вани, али делује, а један од разлога је успех зато што је игра препуна симпатичних, добро дефинисаних ликова. Гласовни рад у игри је добар, помажући карактеризацију, а сви ликови приказују јасан лук у развоју који је, ма колико очекивано или очигледно помогао, волио сам ликове за мене. Чак је и лик представљен касније у игри за кога сам осећао да има најмање откупну вредност - вероватно због свог решеткастог гласа и (намерно) грозне личности - некако је успео да се хуманизује до краја. Игра је необично искрена, чак и када цјелокупна приповијест почне падати у клише, свирепост и апсолутну лудост.
Друга уредна ствар у причи је да су аспекти из ње испреплетени са игром. Дисгаеа 4 На пример, има променљиве завршетке, али не долазе сви на 'прави' крај игре. Изгубљавањем одређених важних битака током приче, већ у поглављу које следи водич, заправо ће се завршити игра. Након једног од ових непожељних циљева, враћате се на почетак, али са истим ликовима (санс ликовима из приче), нивоима, статистикама и опремом које сте имали кад сте изгубили, започињући други „циклус“ игре. То није савршен систем. Свако ко није за мљевење вероватно би радије поново учитао своје уштеде него се играо кроз претходне делове, али дефинитивно је интересантан начин да се баве различитом нарацијом.
Наравно, највећи део Дисгаеа 4 је његова играња и ударање тих 9999 капи је још увек ствар коју можете да учините. То је прилично једноставна, изометријска стратешка игра заснована на сприте-у, одиграна на мрежном систему. Суштина борбеног система су Гео Блоцкс, који могу мењати плоче, обично са штетним и рестриктивним ефектима на ликове странке. Већина битки, искључујући прегршт већих мапа, предодређена је за бављење овим вештачким ограничењима, од којих неке могу бити прилично иритантне, а све у потпуности произвољне. Наравно, може да примењује променљиву стратегију на мапама, подстичући играче да покушају и користе блокове у своју корист, али тешко је занемарити то што делује као прилично јефтин начин да се то учини.
Иако је млевење једно од Дисгаеа 4 највећи жреб, није битно да би се то постигло кроз главну игру. Сасвим је могуће надоградити свој тим до тачке у којој парите котаче мапе прича, али мање нагнути играч може замислити већину карата без претјераног брушења ако их игра довољно пажљиво. Наравно, дефинитивно је било неких који су изгледали као да могу бити проблематични, али ја сам природно пао у мало брујања док сам се више укључивао у игру и истражио неке различите ствари које она нуди.
Поред играња и репродукције нивоа приче да бисте напредовали, ту је и функција под називом „Предметни свет“, где можете да играте кроз узастопне мапе које се буквално налазе у свим ставкама игре како бисте их покренули. Чишћење постављеног броја нивоа омогућиће ставки да јача, с тим што ће ретки предмети добијати значајније статистичко појачање, а погонски елементи који су у правилу јачи од неискречених предмета вишег нивоа. Ту је и функција која вам омогућава да креирате сопствене мапе и делите их путем ПлаиСтатион мреже, као и могућност креирања и слања гусара у светске предмете других корисника да их покрену.
Политички тонови игре такође се играју на месту које се зове Цам-паин ХК. Учинковито је табла појединачних квадрата, од којих се већи број откључава како су приче мисије завршене, где ликови могу бити смештени у непосредној близини један другог како би се повећале шансе за извршавање напада тима. На карту можете поставити и Зле симболе како бисте добили одређене бонусе ликовима који спадају у подручје ефекта симбола. Из седишта Цам-бол, по цени различитих количина Мана, можете позвати сенат да нареди и покуша да донесе резолуције, које се крећу од простирања нових ликова странке до прављења бољих предмета у продавници до одобравања нових симбола зла.
Једном када се сазове седница сената, пре гласања, можете подмитити сенаторе стварима у покушају да их ставе на вашу страну или их можете напити алкохолним пићима, ставити их да спавају са хлороформом или их разнијети лепа бомба. Како напредујете, ваша политичка странка расте на власти, омогућавајући вам именовање све више и више чланова ваше странке на позиције кабинета, што вам даје више загарантованих 'да' гласова у сенату, али мастирање точака правде никада не губи на привлачности. Колико год глупо изгледало, добио сам чудан осећај задовољства због подмићивања сенатора да донесу своје резолуције; можда је то само моја љубав према лубањском пробоју.
Дисгаеа 4 дефинитивно није за све. То је 2Д, сприте-заснован наслов и нема много детаља који би требали бити изван дизајна знакова (иако су живе боје цењене у данашњој палети монохроматских игрица). Игра је, такође, потпуно апсурдна и дефинитивно јапанска. Ограничени углови камере повремено су неугодни, посебно на заузетим мапама, ограничења Гео Блока могу бити иритантна за решавање, а у каснијим фазама долази до благог успоравања након што имате приступ вештинама које могу да циљају око десет панела одједном.
Као што је речено, игра је заразна, посебно за фанове стратегије засноване на потезима и ЈРПГ жанровима, а ту је и огромна количина садржаја кроз који се провлаче - пост-игра је испуњена неизмерно моћним шефовима и додатним мисијама. Што је још важније, Дисгаеа 4 има одређени шарм у вези с тим, највећим делом захваљујући својој освежавајућој лежерности и симпатичној глумачкој форми, што знатно повећава укупну привлачност игре.
где могу да стримим аниме бесплатно
Дисгаеа 4 има јасан осећај за себе и обухвата све његове апсурде, представљајући их у изненађујуће пријатном паковању, било да одлучите само да се натопите ноге или зароните до краја.