pc port report the witcher 3
Гвент Симулатор 2015
Вјештица је занимљива серија на ПЦ-у. Прва игра била је ПЦ искуство кроз и кроз: могли сте паузирати акцију у било којем тренутку и покрет се пресликао на кликове мишем. Други начин је био више фокусиран на акцију како би се боље радио са контролером за његове нове итерације конзоле. Све ствари које су узете у обзир нису страшне промене, али нагласак на конзоли је био једноставан и једноставан, посебно у поређењу са првом игром.
У ствари, већина људи који су пратили ЦД Пројект РЕД вероватно би рекла нешто попут „Зашто би вам требао извештај са ПЦ порта? Зар ПЦ није главна платформа? на што бих одговорио 'Не, наизглед више не'.
Ево нас Вјештица 3: Дивљи лов .
(Напомена: Снимке екрана и видео снимци кориштени у овом посту преузети су из мог искуства са игром.)
бесплатни ДВД риппер за Виндовс 8.1
Тестирано на: Интел и7-4770к 3,50 ГХз, 8 ГБ РАМ-а, Гефорце ГТКС 970, Виндовс 7. Фреквенција мјерена ФРАПС.
Био бих одбачен ако се нисам позабавио злогласним трејлером игре који је погрешно показао како би то изгледало још у 2013. Развојни програмери су умањили оно што игра може да учини и бавили су се проблемом. Пуно је елемената за то и није тако једноставно као што су „деградирани јер конзоле“ или „они то нису могли себи да приуште“, али крајњи резултат је и даље исти.
Без обзира на то приколица, Вјештица 3 и даље изгледа феноменално.
Да бих постигао 60 сличица у секунди са својим подешавањем од 1080п, требало ми је мало да се поиграм са поставкама. Већина ствари задржана је на Ултра поставкама, осим лишћа и сенки, који су одбачени у Хигх. Игра сада за мене константно прелази 60 ФПС, чак и за време борбе и већина коццене у игри. Неке сецере су очигледно ограничене на 30 ФПС, што је неуобичајено и невероватно приметно.
ХаирВоркс је највеће подешавање искључења ради постизања доброг оквира. Са укљученим ХаирВоркс-ом, коса заиста изгледа апсолутно запањујуће и можда је најбоље исцртавање косе коју сам икад наишла, мада изблиза још увек делује помало функи. Постоје три опције за ХаирВоркс: укључено, само за Гералт и искључено. Ако су у потпуности укључени, чак ће и чудовишта и Гералтов коњ имати длаку квалитетне косе. Међутим, чак и када бих то имао на „Гералту само“, број сличних оквира би у сваком тренутку могао да варира између 30 и 50. Да, коса изгледа сјајно, али није вриједно огромног умора у оквир.
Друга опција која треба бити свесна је „Хардверски миш“. Из неког разлога се налази под Опцијама у одељку Видео, а свако ко игра са тастатуром и мишем вероватно ће желети да укључи ову опцију. На тај начин се онемогућује убрзање миша, у суштини чини да се миш 'осећа' онако како би требало. Многи од. ини датотеке које се налазе у инсталацијској мапи могу се такође уређивати како би се даље прилагодиле многе могућности.
Постоје неке чудне шансе и завршава се у опцијама које треба узети у обзир. Да бисте укључили неограничен ФПС, ФПС клизач мора бити скроз до лево. Средња опција је 30 ФПС, а права 60. За оне који играју на великом телевизијском екрану путем Биг Пицтуре Моде или нешто слично, имајте на уму да је величина фонта прилично мала, а величина ХУД-а не постаје већа, само мањи. У ствари, постоје само две величине за величину ХУД-а: Велики и Мали.
Управљање Гералтом помоћу тастатуре и миша помало је лагано. Окретање је неспретно и споро, а управљање интеракцијом са одређеним објектом или НПЦ-ом може бити борба. Борба миша и тастатуре, барем је флуидна. Једноставно управљање Гералтом са контролером осећа боље, све размотрене ствари. Није да је контрола са тастатуром и мишем грозна, али постоји незгодан осећај „ово једноставно није у реду“.
Прелазак на улаз контролера је једноставан као и притискање било којег тастера на спојеном регулатору. Чим игра открије улаз контролера, све се пребацује на наредбе контролера и игра одмах препознаје. Исто важи и за пребацивање назад на тастатуру. Одзивност пребацивања је фантастична, а будући дизајнери ПЦ игара то боље узимају у обзир.
Типке на тастатури могу се поново променити, осим за кретање. ВАСД тастери су постављени у камену. Када користите контролер, сви тастери се закључавају у заданим задатцима; не постоји поновно подешавање ниједног тастера.
Од издавања рачунара већ је било неколико великих закрпа које ће побољшати перформансе и поправити грешке. ЦД Пројект РЕД се увек фокусирао на ПЦ рачунаре, а то се сигурно и даље чини Вјештица 3 . На путу је још закрпа, и упркос карактеру конзоле треће итерације, не бих очекивао да ће игра бити запостављена на ПЦ-у који напредује. Такође је важно напоменути да се, изгледа, ради о СтеамОС / Линуку. На Стеаму се писало транспарентно, али ЦД Пројект РЕД није коментарисао ситуацију у Линуку. Тренутно је игра доступна само за Виндовс.
Неки корисници пријављују грешке на својим системима, али још увек нисам наишао ни на један. Модови су још у повојима, али они су ту. Тренутно се ради о малој игри, али је алат очигледно на путу. Било је потребно неколико година да се извуче званични комплет алата за моделовање Вештица 2 , али обећано је да ће ускоро изаћи на последњу рату. Просто и једноставно, Вјештица 3: Дивљи лов је одличан порт за ПЦ. О томе да ли је то икада требало бити „лука“ одвојена је дискусија, али оно што је овде представљено потрошачима је у потпуности угодно.
Ох. и приликом преснимавања можете прескочити све екране за прскање. 10/10, поново би се вратило.