new stonesense visualizer makes dwarf fortress playable
Заборави Силент Хилл или Фатал Фраме . Знате то је игра застрашујуће ? Баи12'с Робови Армока: Бог крви: Патуљаста тврђава ИИ , колоквијално скраћено на једноставно Патуљаста тврђава . Ако један од робова Армока није био довољно лош (није), узмите у обзир да су визуелни снимци игре потпуно у АСЦИИ, да нема корисничког интерфејса о којем би се могло говорити и да су све команде пресликане на тастатуру.
претвори цхар у стринг ц ++
У случају да нисте хировит застрашујуће индие игре, Патуљаста тврђава је комбинација „игре бога“ која се гради у граду, стратегије у реалном времену и скитнице, све замотано у процедурално генерисан лук. Чудесне ствари се могу догодити док градите своју истоимену тврђаву Патуљак (на пример, може је преплавити лава), али покушати да схватите како то делује је попут покушаја да се копају рупе у Кини чачкалицама. То вам је заглавило у очи.
Срећом, програмери Јонаск и Солифуге ријешили су се бар једном од препрека за улазак Патуљаста тврђава : ентер Стонесенсе , изометријски визуализатор који се креће упоредо са игром, наизглед пружајући играчу неку визуелну оријентацију која је лакша за руковање од оригиналне АСЦИИ. Пројект отвореног кода тренутно је алфа (шта год то значило) и ДФ заједница је дала доприносе.
Датотеку можете преузети овде (.зип) и погледати видео снимак Стонесенсе у акцији у горњем видео снимку.
Можда су ме размазили модерни стандарди за естетику, али непробојна графика сигурно не помаже Патуљаста тврђава освојите срца и умове било ког играча који је највише посвећен. Стонесенсе чини још један покушај Патуљаста тврђава примамљиво, али још увек нисам сигуран да ћу, чак и са подизањем лица, икада успети да омотам мозак око дубоког рачуна на послу овде: то ми звучи као будалаштина.
(Преко ТИГСоурце-а)
П.С. Ако вас занима Патуљаста тврђава , ево неких других ресурса сакупљених из неких старих коментара: Маи Греен лепог плочица и упутства из Роцк, Папер-а, Схотгун.
где да нађем безбедносни кључ