marvel snap nekoliko korisnih saveta za novajlije

Неколико корисних ситница које ће вам помоћи Марвел Снап
Марвел Снап недавно је ушао у рани приступ на мобилним платформама и рачунарима, и увукао се у сваки друштвени феед. Видео сам играче који се ретко навуку на карташку игру тражећи неке Марвел Снап савете, савете за шпил или само дељење бизарних стања на табли.
И ја сам био дубоко у Снап рудника. Ово није мој први родео, јер сам провео пристојан део времена у играма попут Хеартхстоне и Предмет за употребу , и окушао се у карташким играма попут Магиц: Тхе Гатхеринг . Доврага, Гералт од Ривије и ја смо доминирали Новиградом у Гвент .
Имајући то на уму, мислио сам да ћу дати неке корисне савете за играче који су нови у игри, или можда чак и за нове идеје у друга вечера' с карташка игра.
користећи ипад за продајно место
Играјте траке
Велика разлика између Марвел Снап и нешто слично Хеартхстоне је табла са три траке. Победа значи имати више снаге на две од три доступне локације у игри.
Кључно је размишљати о томе у раним и средњим фазама, пошто ви и противник још увек покушавате да контролишете. Ако је једна трака изашла у рану предност, не морате је још цементирати. Исто тако, искористите могућност неких карата да појачате друге траке да бисте добили ефекат два за један. Гледање тунела на једној локацији може отежати повратак на другу.
Преузми неке одмерене ризике
У редовима од један до три Марвел Снап , локације се откривају једна по једна. Сваки од њих ће имати ефекте, који могу помоћи или ометати, не учинити ништа или радикално променити начин на који играте за контролу.
Тако лако Марвел Снап Савет који имам за рану игру је да преузмем одређене ризике на тим неоткривеним локацијама. Рецимо, први ред открива Рушевине, које не раде ништа, или је локација са тренутним, једнократним ефектом. Можда би било боље да играте за другу локацију, јер нема шансе да ће контрола донети неку корист.
Обрнуто, ако постоји добар локалитет на првом кораку, као што је Бактер Буилдинг или Муир Исланд, играјте за њега. Прочитајте таблу и видите где бисте могли да развијете неки рани замах.
Броји до четири
Ово Марвел Снап савет је прилично једноставан. Свака локација, осим посебних околности, може да држи само четири карте.
Лако је ово заборавити и ухватити се за бацање јефтиних карата, а затим гледати како Хулк из једног круга од шест пробија све ваше падове за једну цену. Не остављајте просторе отворене без разлога, али водите рачуна о пренатрпаности места раније и да изгубите шансу за веће промене снаге у каснијим скретањима.
Поред тога, пазите на свог противника за ово. Толико пута сам био у могућности да преокренем поенту, или да образовано претпоставим о њиховим другим плановима, због пренатрпаног места.
Размотрите криву
Ако сте а Хеартхстоне ветеран, или заиста већина карташких игара, вероватно сте упознати са концептом „мане криве“ или другим сличним термином. Карте у игрицама попут Марвел Снап су одмерени колико ресурса имате да их играте сваки пут. Хулк може донети много снаге за сто, али биће потребно шест енергије да се игра са њим; то је начин балансирања моћи.
То такође значи да ће се Хулк обично играти тек у шестом кораку. (Опет, осим посебних околности, а небо зна Марвел Снап има неке од њих.) Када правите шпил, узмите у обзир колико ће свака карта бити играна и када. Слагање шпила са картама са 4, 5 и 6 цена може се вратити да вас угризе, јер те карте морају да напусте вашу руку да бисте урадили било шта.
Начин на који волим да размишљам о томе је, колике желим да буду моје шансе за извлачење? Желим добру шансу да извучем неке 1 и 2 капи, а мање шансе да се заглавим са 5 и 6 у руци. Почните тамо са равнотежом шпила и видећете да трошите мање кругова не играјући ништа.
Побрини се са својим шпилом
С тим у вези, немојте само да заувек користите основни Децк 1. Марвел Снап охрабрује вас да направите нови шпил као део своје пропуснице за регрутовање, али стално петљање је корисно на много, много начина.
како отворити бин датотеке на Виндовс 10
Помаже вам да почнете да идентификујете тачке болова. Ако приметите да не играте често одређену карту из шпила, замените је за нешто што би могло да доведе до веће игре. Ако добијете нову картицу са кул способношћу, као што је Одинова способност да поново активира све Он Ревеал способности на локацији, направите нови концепт око ње. Верујте ми, забавно је, посебно у случају Одина.
Ово ће вам такође дати прилику да повећате ниво карата, што је главни пут напредовања Марвел Снап . Иако картице не добијају никакве статистике или ефекте играња од повећања козметичких рангова, оне повећавају ниво ваше колекције, што вам даје више карата и ресурса. Замењујте нове карте, прелазите између варијанти мање реткости и креирајте потпуно нове шпилове како бисте наставили да колекција расте.
Повлачење је понекад опција
Види, можда покушавам да ти дам нешто добро Марвел Снап савети и савети овде, али време је за пријем: ја сам серијски снаппер. Волим да притиснем дугме за „шкљоцај“ и повећам ант у другима, и ретко могу да одолим да се вратим када мој противник то уради. (Победа јер је повратни хватач електрични.)
Учите од мене. Учите из мојих грешака. Немојте се плашити да смањите и трчите ако се победа очигледно неће догодити. Можда ћете изгубити неке нивое, али не толико ако останете или се вратите. Повлачење је у потпуности изводљиво, посебно ако не желите велике застоје док се пењете.
Играјте шта желите
Свако има своју омиљену верзију или нову класу коју користи. Не брините превише о томе.
Иако сигурно постоје верзије и мета ће се, сигуран сам, појавити око ове игре, открио сам да уживам Марвел Снап углавном када играм како желим да играм. Волим да пронађем кул синергију и успем. Волим да сазнам да могу да користим карте као што су Армор и Нигхтцравлер да прекршим правила арене.
Киклоп је мој омиљени Кс-Мен лик, и ин Марвел Снап , он је једноставно 3-цена 4 Повер дроп. Нема способности. Нема блица. Али ја се трудим да Скот Самерс свеједно заблиста. Уверен сам да је то због масивног, катастрофалног оптичког зрака који емитује када га повучете на терен.
Поента је да се забавите. Открио сам да чак и најбоље осмишљени планови могу да се распадну, а најбезочније идеје могу изненада постати победничке стратегије са правим начином размишљања. Играјте шта желите и псујте игру сваки пут када се појави локација „додај пет камења“.
подразумевани мрежни пролаз није доступан Виндовс 10 вифи
Марвел Снап је у раном приступу за иОС, Андроид и ПЦ .