jackbox games talks you don t know jack
Куипласх је ове недеље на Кицкстартеру
Јацкбок Гамес је заузет. Поред оживљавања Не знаш Јацка франшиза за модерне конзоле, такође је изградила интригантну интернетску инфраструктуру од почетка. Као иновативни начин да се реши проблем „контролера“ за прилично нове платформе, власници Ксбок Оне и ПС4 могу да користе своје мобилне уређаје (или било шта што има приступ интернету) да би се прикључили и играли са још седам људи.
То је заиста кул концепт, а сада је Јацкбок спреман да га интегрише са Твитцхом за потпуно виртуелну забаву. Пошто је компанија лансирала Кицкстартер за потпуно нову игру која користи исту технологију, решио сам да посегнем и да одаберем мозак извршног директора Микеа Билдера.
Деструцтоид: Реците нам нешто о томе како сте покренули Јацкбок Гамес и како сте толико година назад из Јелливисион-а.
Мике Пицтурес : Јелливисион Гамес је изворно Јелливисион Инц. која је у почетку била Телевизија за учење. Харри Готтлиеб, творац Не знаш Јацка , основали су компанију почетком 90-их и још увек су део и Јацкбок Гамес-а и његове сестринске компаније Тхе Јелливисион Лаб. Као и ти, био сам велики обожаватељ ИДКЈ и напустио Мидваи Гамес 2008. године како би се придружио Харрију и другима у поновном покретању компаније за игре.
Колико је успешна последња Не знаш Јацка серија је? Да ли бисте рекли да је то још увек ваша водећа франшиза?
Не знаш Јацка је свакако наша водећа франшиза. Франшиза је продала више од 5,5 милиона јединица од првог издања, а наше недавно одведене социјалне и мобилне верзије имале су преко 5 милиона инсталација. Поновно покретање конзоле из 2011. било је велики хит критички и са фановима, а најновија верзија, Не знаш Јацк 2015 , можете пронаћи у нашем најновијем издању игре: Јацкбок Парти Пацк .
Били смо веома задовољни пријемом у наш нови свечани пакет. Чини се да дугогодишњи фанови воле ново ИДКЈ и нови играчи који су открили Јацкбок Парти Пацк кроз Фиббаге и Дравфул могу уживати ИДКЈ по први пут.
Приметио сам да су новији наслови смањили део графичког садржаја из старије серије - да ли сте желели да франшизу представите широј публици и да ли планирате да у неком тренутку вратите Јацка оријентисаног на одрасле?
Ако бисте питали наше уреднике, рекли би вам да сада гурају границу Т оцене више него икад. Претпостављам да ако погледате старе верзије ЦД-Ром-а, можда постоји још неколико питања која су у врху, али у овим ЕСРБ данима морамо бити мало опрезни да не бисмо привукли М оцену. И бар за сада, покушаћемо да избегнемо М оцену. Све у свему, мислимо да је тон упоредо са старијим играма, али ажуриран за данашњи комични сензибилитет, наравно.
На пример, неке од наших најновијих лажних реклама и награда биле су: СТД Суперсторе („паркинг у задњем делу“), Пеепинг Тодд'с Перверзне потрепштине, Фасцист Фасцист Фисх, Тед'с Дроп-Деад прелепе торбе за тело и емисија о изласцима. где се жене спајају с коњем. Могао бих наставити.
Па да разговарамо о томе Куипласх , кренуо је на свој Кицкстартер ове недеље. Како сте дошли на идеју?
После Фиббаге стигли на мрежу прошле године, почели смо брзо прототиповати друге идеје за игре које су радиле са нашом технологијом мобилес-ас-цонтроллерс. Многи прототипи су касније, а ми смо имали свој први Јацкбок Парти Пацк . Након што је садржај за ту игру закључан и продукција је већ била у току, идеја о Куипласх дошло. Што смо више свирали Куипласх прототипа у канцеларији ове године, што смо се више забавили.
Нажалост, наши производни планови за 2015. годину су пуни, а опет је овај прототип остао дахта до врха. Желимо да завршимо Куипласх као пуну игру и изнесите је до лета 2015. због чега смо се окренули Кицкстартеру. Уз помоћ помоћника, можемо доћи до ресурса који су нам потребни да бисмо довршили игру.
Шта вас је усмерило ка директној подршци Твитцх игрању? Да ли видите да се ова нова врста играња примењује?
Наше недавне игре су развијене с обзиром на забаве. Наше очекивање је било 2-20 + играча у истој соби смејући се и уживајући у партијским играма - баш као што би то могло бити случај и са друштвеним играма, Рок бенд , или Карте против човечанства . Након што смо лансирали Фиббаге схватили смо да упркос одлагању тока људи преносе своје игре и гледаоци могу да се придруже и играју било где у свету. До тренутка када смо то схватили били смо прилично далеко заједно са развојем Јацкбок Парти Пацк , али предузели смо неколико додатних корака да додатно примимо стриминг начин репродукције тако што ћемо продужити тајмере Дравфул и правим неке поправке Лие Сваттер .
Са Куипласх и наше будуће игре (ако то има смисла механичар игре) у потпуности ћемо прихватити овај начин стриминга игре. Видели смо много великих стреамера који играју наше игре и приводе 100 и више људи да се придруже њиховој игри и играју се заједно са својим ливе стреамом. Желимо да пустимо хиљаде гледалаца да учествују. Сматрамо да је невероватан начин коришћења Твитцх-а и других услуга стриминга. Уместо да гледаоци могу само да коментаришу или можда утичу на играње путем коментара (као што је то учињено у неким играма), дајемо гледаоцима начин да активно учествују са својим омиљеним стреама играјући игру са њима. И стремерима пружамо свуда вишеструко искуство које могу да поделе са својом публиком.
У погледу мобилне функционалности, морам рећи, прилично је генијална. Колико вам је требало да развијете технологију, како функционише и колико дуго планирате да је подржите?
Хвала! И ми мислимо да је сјајно. Провели смо неколико месеци прототипирајући технологију, а затим доказали да ће она функционисати и искуство ће бити забавно… а затим смо провели око годину дана усавршавајући је. Иако на површини делује једноставно, то је веома сложен систем. Поред саме игре и свих платформи на којима се покреће, постоји велика скалабилна архитектура сервера која угошћује и управља 'собама' за сваку игру, као и прилагођени систем контролера који приказује интерфејсе игре у стварном времену на вашем мобилном / таблету /претраживач.
Напорно смо радили на томе да елиминишемо било какве трење са укључивањем људи у наше игре. Не постоји ниједна апликација за преузимање или инсталирање нити је потребна синхронизација уређаја или осигуравање да су на истом Ви-Фи-ју. Све док ваш уређај има интернетску везу и прегледач, можете учествовати у нашим играма. Ми у потпуности верујемо у ову методу игре и планирамо је подржати у свим нашим будућим партијским играма, барем док се ВР и телепатијска сучеља не прихвате.
Са којом платформом сте имали највише успеха из програмске перспективе?
Тхе Јацкбок Парти Пацк налази се на тони платформи. Иако смо имали различите финансијске успехе на различитим платформама, нисам сигуран да се икакав успех у програмирању истиче на једној платформи у односу на било коју другу. Свака платформа има своја питања. Срећом, имамо веома талентован тим који је изградио снажан цросс-платформски мотор који може да покреће наше игре од најмоћнијих конзола тренутне генерације до најједноставнијих сет-топ бок уређаја.
Искрено, највећи успех је био произвођење конзола које нам омогућавају да користимо мобилне телефоне као контролере. Какав је то био изазов - али сви су нас подржали!
Видим да се још нисте фокусирали на Вии У. Постоји ли разлог за то? У том смислу, какво је ваше искуство рада са Амазоновим платформама, Оуиа и Року?
заштитне наочаре за виртуелну стварност за кбок 360
Ми смо мали тим и направили смо развој за све наше платформе у кући и сами смо објавили све наше недавне игре. Волимо Вии У и можда ћемо га подржавати у будућности, али наш недавни недостатак подршке заиста је функција производних ресурса, као и величине тржишта. Амазон, Оуиа и други су били лака платформа до које смо дошли захваљујући нашој технологији.
Заиста осећамо да се врсте игара које правимо - забавне игре - јединствено прилагођавају новој генерацији сет-топ-бокова у којима се налазе игре. Потрошачи тих кутија не траже игре квалитета ААА конзоле. Ако јесу, вероватно већ имају конзолу. Али, неке феноменалне, приступачне забаве за забаве (наше игре) које лако можете снимити на телевизору изгледају као савршено погодно за ту публику.
Коначно, ако их можете поделити, које су вам идеје које се налазе на поду за резање?
Имамо стотине идеја и десетине и десетине прототипа. Имам велику срећу да радим са тако креативном, талентованом и смешном групом људи. Једног дана ћемо можда бити пуштени Вилли Пее , Сви помажу баки , или Спаце Фартс , али до тада, мораћете да се помирите са нашим недавним играма Јацкбок Парти Пацк ... и надам се Куипласх !