impressions awakening
Једноставно небеско
Књиге о уметности постоје већ дуже време и попримају више различитих стилова и формата. Титан Боокс, у сарадњи са Мицрософт Студиос и 343 Индустриес, саставио је фантастичан додатак било ком Хало колекција обожаватеља у облику Буђење: Тхе Арт оф Хало 4 Побољшано издање за иОС уређаје.
Ја сам уметнички штребер из видео игара, тако да имам свој добар део физичких и дигиталних књига о уметности. Иако примате дигиталну књигу слика заједно са игром на коју сте стрпљиво чекали, добар је бонус, он се не може упоредити са физичком копијом у рукама. Постоји нешто много личније и забрињавајуће у прелагању тешког дела прикупљеног уметничког дела, узимање времена да издвојите ситне детаље о сликама и читање сваког малог коментара, како бисте боље схватили начин размишљања уметника.
Када се указала прилика да детаљније погледам ову дигиталну уметничку књигу, био сам скептичан да може да привуче моју пажњу више од једног седења. Са задовољством тврдим да то није био случај.
Буђење: Тхе Арт оф Хало 4 Побољшано издање укључује пар јединствених функција које се налазе само на верзијама иОС-а: проширене галерије и уграђени видео снимци. У целој књизи су додате проширене галерије које приказују неискоришћене концепте, различите углове познатих локалитета и осталу имовину готовог производа. Као и било која друга е-књига, можете зумирати и умањивати странице по жељи. Функција зумирања, бар путем иБоок апликације, је донекле ограничена јер вам неће омогућити бољи преглед заиста ситних детаља на страници.
Видео сегменти могу се поделити у две различите категорије: кинематографски снимци са финалне игре и интервјуи са неким од 343 старијих уметника. Ови снимци се репродукују директно са уграђеног видео плејера унутар странице, али могу да се уживају и преко целог екрана. Док су кинематографски снимци корисни, јер показују како се коначни концепт имплементира у Хало 4 , праве звезде су интервјуи.
шта је тестирање беле кутије на примеру
Добра прилика да директно чујемо од уметника главног лика Матта Алдридге-а о томе како је Цортана нови дизајн био закључан или чула Јохна Либерта како описује како је створио простор за безбедност УНСЦ-а као да је у њему правилно живео. Ови сегменти интервјуа додају огромну вредност гледаоцу, јер показују уметникове мотивације за њихов рад, као и укупну поруку коју су желели да пренесу.
Научно-фантастични дизајн је лукав посао; уметници на свим нивоима морају да се побрину да поштују важну равнотежу између фантазије и функције у свом дизајну. Та равнотежа је важна како за уметнички правац игре, тако и за стварање осећаја веродостојности играча који ће вам помоћи да се повежу са представљеним светом.
На пример, желите да будете сигурни да оружје које дајете играчима има осећај и изглед футуристичког и моћног ватреног оружја, али не желите дизајн који је толико далеко и страни да га не могу повезати то. Један од начина да се ублажи ово питање је да се референца на изглед познатог оружја данашњице и укључи у ваш дизајн.
Иако су многа друга дела фикције утврдила да досадашње препадање фантастичног у дизајну може довести до успеха Хало серија је увек покушавала да успостави равнотежу између њих две. Нигде то није највидљивије од дизајна Рекуиема за животну средину и УСНЦ Инфинити. Детаљ који је додан у дело Јохна Либерта о унутрашњим деловима Рекуиема заиста помаже дати свету пуно пунији и солиднији изглед. Будући да може да види машину и цеви испод свега, гледаоцу показује да овај свет има више тога испод његове површине, а не да буде неколико металних плоча које лебде у простору.
Још један врхунац Буђење био је редизајн главног шефа Хало 4 . Водећи уметнички директор Кеннетх Сцотт искрено говори о изазовима са којима су се он и уметнички тим суочили док су покушавали да прерадите једну од најпрепознатљивијих икона у последњих десет година играња. Такође је било занимљиво видети мноштво дизајна спартанских оклопа за мултиплаиер; од кацига до комада прса, свако одело има свој стил и осећај док још увек одјекује утицајем свог прародитеља.
Књига је такође излог широког спектра техника и принципа концептуалне уметности. Један одсечни видео сегмент садржи водећег уметника концепта Ницоласа 'Спартха' Боувиера који описује своју методу сликања изнад врха нетекстурисаног нивоа са основном геометријом како би се тачно израчунала перспектива сцене и помогло да се удахне живот у сцени. Јединствена употреба четкица за текстуру Спартх-а и Тхомаса Сцхолеса током њиховог рада како би створили динамичнију енергију, са наговештајем хаоса, заиста је нешто чему ћете се дивити.
Смештање контрастних елемената у ваше окружење је још једна сјајна техника коју многи уметници користе како би скренули вашу пажњу на оно што желе. Постављајући масивне структуре оштрих и оштрих кутова Фореруннер на позадину органског и меког ивица терена Рекуиемове површине, уметник помаже да усмери вашу пажњу према тим објектима Фореруннер, истовремено стварајући атмосферу мистериозности и радозналости о њима.
Буђење: Тхе Арт оф Хало 4 Побољшано издање је одличан додатак било којој библиотеци љубитеља умјетности за иОС, било да су они Хало вентилатор или не. За врло повољну цену од 9,99 УСД, добијате више него довољно графичког садржаја који оправдава куповину, као и више кроз галерије и сегменте интервјуа.
ц ++ како се користи стрингстреам
Без обзира на технику или платно који се користи, ова књига слави напоран рад, страст и таленат врло посвећене групе људи која је себи поставила задатак ширења вољеног и богатог универзума. Једна је ствар створити свјетове који морају испунити очекивања обожаватеља, али друга је ствар у потпуности удахнути живот у те свјетове и учинити да се они осјећају вјероватним свима.