how hell did galak z hide gundam
Спелунки путем Мацросс-а… и Гундам-а
Покрили смо ' Спелунки путем Мацросс 'свемирско снимање скитнице већ пар година и наставак Лобање Схогуна 17-битни програмер је скоро ту, долази до ПС4 4. августа и ПЦ-а неколико месеци низ линију (на жалост, Вита верзија је додана).
И упркос томе, упркос томе што је могла да се игра у бројним различитим емисијама, екипа је успела у основи да држи половину игре под облогом тек ове недеље, када је 17-битни глава Јаке Каздал зауставио моју кућу како би пружио практичну демонстрацију Галак З други режим свемирског брода, који је у основи Гундам.
Направимо на тренутак ако нисте пратили даље. Галак З разбијена је у пет сезона са по пет епизода. Пета сезона биће додата за бесплатно постављање. Ово је једно скретање са типичног рогозничког окружења, јер када умреш, не почнеш скроз на почетку игре, већ на почетку било које 'сезоне' у којој се налазиш. „Један од (Каздалових) кућних љубимаца са рогуеликесом“ је да играње почетних сегмената изнова и изнова може постати досадно, па се то спаја са потребом напретка на основу смрти.
Типично, нивои се генеришу насумично и сваки пут добијате различите фракције приче и дијалога. На овај начин нећете чути исте понављане битове после смрти, али полако добивате више информација док коначно не прођете кроз сезону.
повезана листа у ц ++
Свемирска половина за коју смо већ знали није ни стрелац двоструког штапа. Брод пресликава потиснике (и потицај) на окидаче. Ту је и напредни потисник, тако да можете пуцати и бјежати, додге потискивач и бачвасте ваљке (квадратне) који брод усмјерити према себи као да излази из заслона (и преко долазних метака на 2Д равнини). Имате своје стандардно оружје и ракетни салто Итано Цирцус (ограничено, али можете купити више ако продавницу пронађете током нивоа).
Ок, па не-Гундам?
Можете брод претворити у робота у било које време глатким, Трансформатори - попут анимације и потпуно променити стил игре. Има мач снопа, који се може набити за јачи, шири напад, и штит који има могућности парирања. Можда је најзабавнија рука канџе која може извући опасне свемирске смеће и бацити је на непријатеље или зграбити непријатеље и приближити их тако да на њих можете почети лупати ударцима.
Импресивно је држање мецха дуго затворено. Функција је закључана у многим јавним емисијама Галак З није био демонизован и нико се није ускомешао око тога. Каздал ми каже да су у почетку постојали планови за трећи, усредсређени лик, али да је то створило превише менталних обруча у бављењу свим осталим стварима које би се у било којем тренутку могле догодити.
Галак З је глатка, одлично се игра, а мецх је добродошао додатак, додаје још један слој у игру. Постоје зараћене фракције које понекад можете супротставити једни другима, опасности по животну средину којих морате бити свесни (а понекад их искористите у своју корист - захваљујући ванземаљском пауку из затвора који ми је спасио дупе!) И тренутне промене између борбе између круга и круга. То је тешко, прекрасно, подстиче истраживање (изван циљева мисије, постоје нацрти за нову брзину и друге надоградње које можете наћи), и тону забаве.