how enhanced is xbox 360 edition the witcher 2
Прошло је скоро годину дана од тада Вештица 2: Убојице краљева је пуштен на ПЦ. Изграђен на мотору који има вишеструку платформу на уму, верзија конзоле је била неизбежна. Оутсоурцинг порта за прво Вјештица није се најбоље снашло, па је овај пут ЦД Пројект РЕД одлучио да преузме потпуну контролу над развојем њихове друге верзије Ксбок 360 Вјештица мутант за бебе. У међувремену, различита ажурирања ПЦ верзије додала су складиште инвентара у више поглавља, режим арене и додатно подешавање „мрака“.
Све постојеће промене, као и нове промене, нови садржај и графички подешавања део су пакета у коме се налазе Тхе Витцхер 2: Унапређено издање за Ксбок 360 и невјеројатних 11 ГБ ажурирања за власнике рачунара Вештица 2 . Да ли такав омиљени рачунар може добро да се снађе на хардверу који је фокусиран на контролер и остари конзоле, и шта је тако побољшано у овој новој верзији?
Појачавање Белог вука
Неколико промена и додатака садржаја, по номиналној вредности, Побољшано издање је у великој мери идентично оригиналној верзији, под условом да уврстите у годину дана оне врсте ажурирања које бисте очекивали од добро подржаног наслова за играње улога западног рачунара. Иако су неке од ових промена очигледније од других, све оне служе да се направе Вештица 2 боља игра.
Главни цртеж побољшаног издања за постојеће фанове је нови садржај; додатне линије потраге у трећем и последњем поглављу. У зависности од ваших одлука раније у игри, добијате приступ двема различитим и јединственим споредним елементима. Једна од ових линија потраге фокусирана је на ликове и догађаје које је претходно само мало дотакнуо, а иако то није најневероватнији или оригинални низ потрага, нуди забаван и разноврстан гомилу малих авантура које лако могу трајати до две сати. Без уласка у територију спојлера, најбоља ствар у овој специфичној линији потраге је та што проширује причу и позадину аспеката који би заиста могли да се употребе.
Друга линија потраге фокусирана је на својеврсно пузање из тамнице. Пошто велика одлука која дефинише који од ових нових задатака можете започети, мора бити донесена око 10 сати пре него што се можете упустити у њих, нисам играо кроз ову алтернативну потрагу. У зависности од начина на који згодан водич за игре - који је укључен у малопродајно издање - описује редовне задатке, овај алтернативни задатак ће вам вероватно дати додатни сат времена пузања из тамнице, загонетке и борбе.
Још један нови додатак побољшаном издању је преправљени систем туторијала и наговештаја, који је намењен прављењу Вештица 2 нешто лакше ући у игру за нове играче. Нова, засебна разина туторијала, постављена у окружењу Арене која је додата основној игри крајем прошле године, објашњава већину онога што требате знати како бисте опремили Гералта зупчаником и натерали га да убије своје непријатеље. То није највећи уџбеник који је икада направљен и не објашњава неке напредније функције, али је услужан додатак да бисте започели са основама, а да не морате потпуно редизајнирати постојеће поглавље Прологуе да бисте стално водили играче кроз све борбене карактеристике.
Борбена и општа контрола
После играња Вештица 2 са мишем и тастатуром на ПЦ-у, играње с Ксбок 360 контролером осећа се изненађујуће адекватно. У ствари, борба је можда још боља када се игра са контролором. Изглед дугмета омогућава вам приступ било којим опцијама борбе и инвентара које вам требају, уз неколико очигледних недостатака оних који су навикли да мишем једноставно покажу и кликну на меније и предмете.
Циљати непријатеља је сада нешто лакше него што је то било случај на ПЦ-у. Држање левог окидача омогућава вам да се закључате на непријатеља, а десни штап можете да прелазите међу циљеве. Овај нови систем циљања представљен је као начин да се повременим играчима олакша улазак у оно што је понекад недвојбено изазовна игра, а иако делује рекламирано и омогућава вам да изравну контролу камере избаците из једнаџбе, постоји мали разлог да се користи у многим случајевима.
Проблем који може настати је да док закључавате то што можете изгубити свест о бојном пољу. Пошто је Гералт прилично лако умријети у групним борбама ако нисте пажљиви, што значи да морате да се склоните са пута и блокирате долазне ударце, ако је потребно, пожељнији начин игре је да једноставно циљате у правцу циља желите да ударите левим аналогним штапом, а други аналогни штап користите за потпуну контролу камере. Када то кажете, једно од три главна стабла вештина омогућава вам да купите вештину која вам омогућава да супротставите долазне нападе рипостом, а да бисте ефикасно извели овај потез бројача, заиста треба да користите систем закључавања. Када играте на Дарк потешкоћи, такође ћете желети да користите нови систем закључавања да бисте ефикасније избегавали неке од моћнијих непријатеља.
Који год метод управљања камером да преферирате, могућност да одаберете оно што вам најбоље одговара у било ком тренутку је само добра ствар.
Мало неугодније је начин на који Гералт трчи умјесто да хода када га мало гурнете према напријед. Неке области су обасјане замкама које можете уочити оштрим очима, или помоћу чаробног медаљона за истицање важних предмета, а ништа више није фрустрирајуће од покушаја да се полако повучете довољно близу да бисте разоружали и сакупили такву замку и на крају трчали право у њу. . Као додатни бонус, дугме за поновно наоружавање ових замки исто је као и дугме за њихово разоружавање, што доводи до забавног чина случајног активирања замке, а затим случајно поново наоружавање јер сте већ очекивали да искључите тастер у ишчекивању . Будући да морате да разоружате замку пре него што је будете могли да прикупите за будућу употребу, можете се борити против контрола све док се потпуно не забрините за прикупљање замки. Наопако су ове замке релативно безвриједне и често наносе само малу штету, тако да лако можете једноставно проћи равно кроз њих.
Као и у прошлогодишњој верзији за ПЦ, и на неке објекте је још увек тешко или чак немогуће циљати. Ови проблеми се крећу од трчања до врата и одузимања неколико корака уназад, тек да бисте добили брзину која вам омогућава отварање врата, до немогућности циљања сандука ван досега који су означени као контејнери за пљачку ако користите ваш меденир за Витцхер, али који се не може опљачкати без обзира колико се трудили.
Међутим, способност да пребаците камеру преко општег смера и преместите тастер А да бисте у року од неколико секунди пустили све ствари у близини, невероватно је корисна. Лоша страна је што не можете да пљачкате појединачне предмете, што може довести до неких микроконтроле главобоље када се приближите капацитету за свој инвентар, и на крају зграбите три додатна предмета која никада нисте желели да покупите. Гералт не може трчати или се котрљати када је преоптерећен, али још увијек може ходати, чинећи опцију да плијен добро надмете свој тежински капацитет и једноставно приђете оближњем продавцу. Кад сте миљама удаљени од најближег добављача, ово је опционо само за дубоко стрпљиве играче. Срећом, Гералтов лични залог од ажурирања 1.3 омогућава вам да похраните све занатске предмете који би обично заузели већину вашег лимита тежине.
Конзолирајте све меније
Различите странице за инвентар, листу карактера, дневник задатака и мапу групиране су у лако доступан мени ради постављања контролера. Од ова четири менија, инвентар - оном којем ћете највише приступати - може бити прилично незгодан за кретање. Не можете једноставно кликнути на једну од седамнаест категорија које ваш инвентар садржи, што доводи до великог броја прешета одбојника да бисте се кретали између њих, али немогућност да покажете миш преко предмета да бисте видели његове специфичности је већа.
Додатне притиске на дугме потребне за преглед или упоређивање предмета из вашег инвентара, брзо постају друга природа, али побољшавање опреме са разним побољшањима руна, уља и оклопа реализује се на прилично необичан начин. Постоје два начина да надоградите део опреме: изаберите унапређење и примените га на оружје или комад оклопа, или изаберите оружје или оклоп, а затим изаберите унапређење којим ћете га надоградити. У последњем случају, мени инвентара вам не даје могућност да видите специфичности побољшања; он ће приказати само проценат повећаног износа штете који пружа, заједно с тежином и продајом. Будући да многа од ових побољшања носе врло специфичне бонусе за статистику и оштећују излаз за одређене типове непријатеља, а нека побољшања се не могу „уклонити“ након примене, овај специфични начин унапређења опреме чини прилично бескорисним.
Из неког нејасног разлога, ту је и црни екран који је раздвојен секунде, али врло уочљив између страница менија. То ће вам од преласка на инвентар до часописа потраге мало забољети, јер су то само једноставни текст и статичне слике за које не треба очекивати да се пуно учитавају. С временом то почнете примјећивати све мање и мање, а понекад ћете га поново примјећивати. Упоредите га, међутим, са рачунарском верзијом, и приметићете да се страница инвентара не појављује одмах у тој верзији.
Изборник стабла вјештина који садржи чворове вјештина у четири одвојена подручја стручности - основни тренинг, управљање мачевима, магија и алхемија - могао би имати користи од малог редизајнирања како би се лакше прешло на чворове којима треба приступити премјештањем дијагонално. Постоје два ова чворова на дрвету мачевања до којих је тешко доћи, јер ће вам само веома специфичан покрет дијагонале омогућити да их истакнете. Ако не одаберете ово стабло вештина, никада нећете наићи на проблеме са одабиром.
Графика
Велико питање за визуелне фетишисте могло би бити: 'Како то изгледа у поређењу са ПЦ верзијом невероватног изгледа'? Имајући у виду хардвер Ксбок 360, изгледа фантастично. Мотор ради глатко, чак и током интензивних и чаробно-борбених сусрета у којима су учествовали многи карактери, а земље Темерије и Аедирна изгледају прелепо и атмосферично са упечатљивом ефикасношћу.
Међутим, обратите превише пажње, а разлике са графичким снагама приказаним на вишим подешавањима ПЦ верзије су сигурно приметне. Ово не би требало бити изненађење јер 360 хардверске спецификације никада не би допустиле да се игра у резолуцији 1920к1200 са укљученим звонима и звиждаљкама (осим за подешавање Уберсамплинга), и чињеницом да је потребна пажња на блиском нивоу да би се уочио разлике су вредне похвале. Наравно, можете заборавити на замућење покрета и чаробњаштво у дубини поља током игре, али играјте било коју верзију у нормалном распону од вашег екрана и само ће неке текстуре нешто ниже резолуције издати хардвер на коме се покреће.
Обучене очи такође могу уочити суптилне разлике у осветљењу и сенчењу, посебно ако су претходно провеле 25 сати са ПЦ верзијом, али чак ће и ови тешко разликовати графику између две платформе када Гералт дању трчи под њом ведро и сунчано небо. Током сечења и дијалога у игри, РЕД Енгине заиста сјаји и надмашује моторе попут Унреал Енгине 3 и ЦриЕнгине 3. Јасно је да је ЦД Пројект РЕД покушао да направи Вештица 2 изгледају добро колико би могли на конзоли, и то су учинили дивно, не остављајући фрамерате.
Инсталирање два диска (постоји само једна замена дискова током целог прозора) се веома препоручује, и могло би се чак ићи толико далеко да се каже да је то апсолутно неопходно. Не само да смањује време учитавања - што је веома лако управљати чак и када га репродукујете с диска - већ је и количина учитавања текстуре у игри шокантно грозна када се не инсталира Вештица 2 . Након инсталације још увек се појављује повремено и приметно учитавање текстура за карактерне моделе, али репродуковање с дискова је као да имате деја ву првог Масовни Ефекат приступ текстури поп-ин. Ако га не инсталирате на чврсти диск, чак утиче на то колико брзо можете да прескочите разговор, па ако сте тип који више воли да читате титлове, а не да слушате дијалог, бићете присиљени да сачекате секунде за сваки низ дијалога јер се текстуре за моделе карактера полако учитавају.
За оне међу вама који воле гледати сисе из видеоигрица, будите сигурни; Текстура груди и брадавице је квалитетне резолуције на Ксбок 360. И то је стварно све што морам да кажем о томе.
како се декларише низ објеката у јави
Грешке и грешке
Као оригинал Вештица 2 , овде ће се појавити пропуст или грешка, али ништа у чему се сусреће у издању Ксбок 360 покварило је игру или потпуно ометало напредовање. У најгорем случају ови случајеви су благо досадни или неумољиви.
На примјер, један задатак из Поглавља 1 може вас навести да два пута доставите пошту у Роиал Маил кутију, али ако сте је већ раније користили, то више није нешто са чим можете комуницирати. На оближњој локацији постоји још један поштански сандучић који би могао постати доступан само још једном, зависно од вашег избора и напредовања кроз ово поглавље. То захтева пуно од играча када укључује потрагу која обухвата сва три поглавља игре, што на крају резултира приступом једном од најбољих делова оклопа које можете направити. Неколико пута током игре, маркер потраге само вам даје погрешну локацију за започињање следећег сегмента потраге, али упорност и поновна ревизија локације након довршетка неколико других задатака требало би да вам омогуће да напредујете без обзира.
Понекад непријатељ више неће добити штету када га гурнете и угурате у зид. У другим временима непријатељ ће само стајати на месту, непомичан и непобедив. Једном сам умро покушавајући спасити сељака од чудовишта, и зато што је сељачки НПЦ убио задњег непријатеља да би напредовао у следећу фазу, завршио сам крупним кораком сељачког стопала који иде право кроз Гералтово мртво тело. Ово је такође направило проблем и немогућност регистрације притиска на дугме да би се наставила после смрти, што је довело до присилног премештања назад на командну таблу.
Ти су проблеми мало и далеко су у игри која вам може лако одузети више од 25 сати да се заврши једном и често нуде комедијску вредност како би се супротставили било каквом гунђању. Ако задржите ЦД Пројект РЕД историју рачунара Вјештица наслова на уму, није ништа чудно што је Енханцед Едитион једнако грешка као и до сад.
Моје краљевство за наменски дугме за брзо чување!
Јао, нема га. Вештица 2 само се чува на одређеним кључним догађајима и окидачима напредовања потраге, често на начин што је веома тешко предвидети када ће се то догодити, а садржи и многа отворена подручја за кретање у потрази за довршењем задатка. Довољно је рећи да је нешто што су ПЦ играчи већ научили на тежи начин постало више гњаваже на конзоли. Неизбежно ћете заборавити да уштедите након што се заокупите потрагом и нађете испуњење неколико захтева потраге на путу ка већем откривању приче и умрећете од несретног сусрета. Тада сазнате да је последња уштеда била пре 30 минута.
Да се ЦД Пројект РЕД заслужи, већина локација изван градова и тврђава неприметно се и прогресивно учитава на Ксбок 360 као на ПЦ-у, што значи да аутоматско спремање на променама локације не би било баш добро решење проблема. Ипак, још неколико контролних пунктова дуж главних рута отвореног окружења, или унутар неких линеарнијих и затегнутијих споредних подручја, било би веома добродошло.
Алтернативно, мапирање функције брзог снимања на дугме „Назад“ - која пружа приступ вашем инвентару, мапи, списку с ликовима и часописима - било би још боље решење. Никада не користите дугме Старт за ништа осим за чување и учитавање, и то само радите то јер не постоји функција брзог чувања. Свака опција менија под тастерима „Назад“ и „Старт“ могла се лако сортирати унутар једног система менија под једним дугметом, слично као на осталим РПГ-има других конзола. Масс Еффецт 2 и 3 приступили њиховим менијима, чинећи овај пропуст много болнијим током 2012. године.
Наравно, такође можете покушати да не будете будала и једноставно запамтити да редовно штедите. Имајте на уму да постоји само 12 места за снимање, једва довољно за спремање пре сваке велике одлуке која би могла утицати на то како прича напредује касније.
Права побољшања побољшаног издања
Чињеница је у томе што, иако постоје нека мања питања која непогрешиво постоје, а ви заслужујете да знате о њима, они не праве Вештица 2 на Ксбок 360 било која мање забавна игра.
Права снага Енханцед Едитион-а не лежи у додацима садржаја, већ у суптилним променама које ће Гералт-у учинити да се осећа мање потпуним почетком ове игре. У почетку су се непријатељски сусрети жестоко кажњавали до тачке у којој се осећало као да сте тек након 10 сати или више дошли на 'редовну Вештицу' верзију Гералта. Непријатељи вас и даље могу казнити ако нисте пажљиви, посебно у групним сусретима, али случајеви неправедне смрти код нормалних потешкоћа далеко су ређи него раније, а напредак карактера осећа се темпом.
У сржи борбене механике није се много тога променило. Чаробни штит Куен који вас штити од поготка још увек је непроцењив, а током тешких сусрета и даље ћете вртати кругове око непријатеља како бисте полако опоравили здравље и Вигор - јединице мана - након чега ћете поново убацити Куен-а. Када медитира да прескочи сате у дану, кува напитке или пије напитке, Гералт више не пролази кроз анимацију за седење, као ни анимацију док пије напитке. Убрзава ствари и охрабрује мање стрпљиве играче да чешће користе ову опцију, мада је увек изгледало некако цоол кад је видео да седи и гута отровне напитке попут војника.
Додавање нових унапред направљених резних резова такође помаже да вам пружи општу представу о томе шта се дођавола дешава у свету Вештица 2 . Како их је Гералтов стари пријатељ Маслачак приповиједао на прилично неприлагођено весео и комичан начин, ове додате сцене између поглавља помажу вам да се повежете са свијетом до кога бисте требали бринути. То је увек било мало тешко учинити, пошто је Гералтова неутрална улога вештице различита од вашег типичног РПГ протагониста, и фокус је увек био на Гералтовој личној причи, а не на замршеним схемама и политици света у коме живи.
Бели вук је поново посетио
Играње кроз њега други пут и одабир другог пута доводи до потпуно новог окружења и целодневног потраге у другом поглављу. Управо то ми је показало и колико сам пропустио у свом првом тексту пре годину дана. Ако играте кроз њега само једном, једноставно радите себи лоше услуге. Не само да је лако пропустити много експонирања прича без обзира на пут који сте изабрали на пола пута, већ се две стазе међусобно допуњују како би испричале једну усмерену и потпуну причу. У том процесу, то доводи до много вишег нивоа ангажованости у свету Вештица 2 , а важни ликови који се обично појављују у некој плавој боји током једног игралишта могу открити слојеве дубине у другој игри.
Вештица 2 био је један од најзанимљивијих РПГ-ова последњих година, онај који је имао онај препознатљив квалитет који вас држи да играте сатима без пауза, а то је и даље квалитетан наслов на Ксбок 360. Суочимо се са тим: ако имате звер рачунара и ви попут Вестерн РПГ-а, изгледи су да сте га већ играли. Ако сте хендикепирани на ПЦ-у, ова дугоочекивана верзија конзоле ће вам пружити ажурирано и мало проширено издање, које је довољно слично свом брату за ПЦ да је готово идентичан близанац. Познаваоци могу да примете да је верзија 360 мало неспретнија и мање изгледом близанаца, али на крају имају сличну способност за бадассери и то је оно што је важно.
Још увек није савршен верзију Вештица 2 а понекад је потребно мало стрпљења. Ипак, кад год се нађе неки мали проблем, не можете си помоћи да на то гледате као на родитеља чије је дете управо ухваћено руком у теглици са колачићима; у исто време непологетски несташан и немогуће се наљутити. Кад год направи нешто погрешно, по нарави је мало и лако се опрашта због великог квалитета.
Највећи злочин ЦД Пројект РЕД починио издавањем Енханцед Едитион-а за Ксбок 360 је да то значи да имамо много више времена да чекамо следеће мултиплатформно поглавље Гералтове приче - оно које не може доћи довољно брзо као власници рачунара и конзоле.