heroes storm team still hasheavy hitter charactersin pipeline
Чаврљали смо са главним дизајнером игара Бреттом Цравфордом и Херо Десигнером Килом Датесом
како позвати низ у јави
Изгледа да је заувек Близзард објавио да су прекинули операције Хероји олује и пресече читав њихов еСпортс програм, али то се управо догодило прошлог децембра. Ипак, у последњих осам месеци, преостали тим је избацио три нова јунака (Империус, Андуин, Кхира), прерадио многе постојеће ликове, дао нам неколико великих догађаја и уклонио плаћене кутије за плијен.
Имао сам прилику да разговарам са главним дизајнером игара Бреттом Цравфордом и дизајнером хероја Кајлом Датесом о стању игре, о ономе што је у току и ономе што су до сада научили.
Невероватно, пост катаклизма Хероес тим се држи тромјесечне каденце за ослобађање хероја, и иако Датес напомиње да нису затворени у њу ', у дизајну је неколико хероја који ће бити објављени' кад тим осјети да су спремни '. Какви јунаци? Па, Датес нас задиркује: „Без давања ичега што могу рећи да имамо још тежих удараца у плану и изузетно смо узбуђени због онога што нам следи у будућности“! За оне од вас који не играју игру, Громмасх Хеллсцреам је тренутно огроман фаворит, као и Деатхвинг, тако да ћемо ускоро видети да ли су довољно тешки.
Тренутно, иако нам Близзард даје Кхира, који данас живи у ПТР-у (јавно тест подручје). Кхира је оригинална 'Некус' креација заједно с Орфејом: значи, она не хита из популарних свемира Варцрафт или Ђаво или шта имаш, и тим не би могао да буде поносан на њу. Датуми нису били сигурни шта је довело до њеног стварања код нас: 'Још пре него што је Орпхеа лансирана, били смо узбуђени да истражимо идеју о другим херојима рођеним у Некусу и шта то може значити за игру. Започели смо с дизајном комплета за хероја који је носио оштрицу попут бича која би се могла захтевати и повлачити на захтев. Један од првих дизајна способности био је продужити сечиво и причврстити се за непријатеље, окрећући се око њих акробатски. Идеја о овом хероју који се креће по бојном пољу тако нас је драматично заиста узбуђивала! Није било Близзард ликова који су одговарали овом идентитету онако како смо волели, па нам је било пуно смисла да то испоручимо у облику новог Некус хероја “.
бесплатни софтвер за виртуелизацију за Виндовс 10
Питао сам који јој је најближи аналогни стил приметивши да њена способност да брза и бјежи од огледала Аларак, а Датес каже да се она баш и не уклапа у тренутну улогу и да се осјећа као сопствена ствар: 'Њезин комплет заиста чини о бојном пољу размишљате на другачији начин, тако да је заиста тешко спустити његов стил игре на постојећег хероја. Увек настојимо да представимо хероје јединственим стиловима играња који вас чине другачијим и играње Кхира није изузетак. Нестрпљиво очекујемо врсте лудих представа које ће се направити с њеним комплетом. '
Иако Близзард увек жели подићи фантазију о снази новог лика, очигледно је да постоје недостаци, а Датес нуди бројеве за Кхира, за оне од вас који ће се удубити у ПТР ове недеље: 'још увек постоје начини на које можете да се супротставите играјте и Кхира-ове алате. Док је везана за хероја помоћу свог Револвинг Свееп-а, мета се и даље може кретати около, ефективно „вући“ је на другу локацију. Можете користити алате за мобилност, као што је Валла'с Ваулт, да бисте брзо поставили Кхира на локацију на којој није била спремна. Поред тога, хероји који имају начин давања или постајање незаустављив знатно ће отежати живот Кхире, као и њена способност Револвинг Свееп. моментално ће се прекинути ако мета постане незаустављива, због чега ће бити ухваћена у потенцијално опасном невољу!
Пребацио сам зупчанике на нове рангиране измене у игри, још једно велико ажурирање које ће стићи у следећој недељи за игру. Близзард у основи веже редове с ММР-ом и пробија читав слог слога продуженог меча и концепт демо игре у страну. Цравфорд објашњава како се рангирање временом развијало: 'Првобитно смо покушавали да смислимо како да направимо искуство Ранкед Плаи-а које је обојица бринуло групе пријатеља који су се покушавали борити тамо уз мердевине и соло-играче који су желели да се докажу да су били међу најбољим играчима на свету. Имати и херојску и тимску лигу није било идеално јер је раздвојило базу играча и склоно да изазове помутњу, посебно међу новијим играчима који су тек ушли у рангирани доживљај “.
Као резултат тога, рођена је Сторм Леагуе која је комбинирала оба рангирана система у један мање збуњујући ред. Цравфорд каже да су „далеко од краја“ са рангираном игром и да још увек желе да преузму повратне информације у заједници. Конкретно траже начине како да компромитују ограничавање величине реда чекања Мастер и Грандмастер за соло и дуете на начин који не би изазвао руцкус. У току су и друге ненајављене промене.
Дакле, ово је пуно за узети, готово као мини одмор за веома активне Хероес база играча, а према Цравфорду, на путу је још тога. Цравфорд напомиње да 'игра се не завршава' из перспективе тренутног тима, који је 'изузетно страствен' у вези с игром.