experience points 08
Ја сам сенка ... право ја
Екпериенце Поинтс је серија у којој истичем неке од најупечатљивијих ствари о одређеној игри. Они могу укључивати било шта из одређене сцене или тренутка, лик, оружје или предмет, ниво или локацију, део звучне нумере, механика играња, линију дијалога или било шта друго о игри која је посебно запажена и / или феноменално.
Ова серија ће без сумње садржавати спојлере за игре о којима се расправља, па имајте то на уму ако први пут планирате играти игру.
О овом уносу се говори Особа 4 . Слободно поделите у коментарима неке своје омиљене ствари о игри!
Тврдоглава хероина
Најбоља ствар Особа 4 је његова огромна група занимљивих, живописних ликова. Заправо нема ликова које посебно не волим, осим оних које би требало да мрзите (на пример Мороока и Касхиваги). Свако има свог фаворита Особа 4 карактер, али одувек ми је био посебно драг Цхие Сатонака.
Цхие је један од главних колега главног јунака и један од првих људи које је упознао у својој новој школи. Веома је енергична, пријатељска и оптимистична. Обожава гледати филмове кунг фу и јести све врсте меса (посебно одрезак!), А непријатеље може потиснути у заборав својим потезом Галацтиц Пунт. Као, она заправо може послати огромне роботе и тенкове који лете у свемир само ногом. Она је невероватна!
Она је такође један од ликова са којима се главни јунак може извести. Цхие је толико шармантан да се увијек с њом дружим сваки пут када свирам Особа 4 , уместо да виде како би било која друга девојка реаговала. Начин на који она каже, „Волим те“, на крају њене друштвене везе једноставно натапа моје срце. Најбољи си, Цхие!
Суочићу се са собом
Особа 4 шефови у сенци су прилично луди. Цхие-ова сенка је у облику жуто обложене доматриксице која сједи на врху куле бледог девојака, Рисева сенка је дугински стриптизета који се мота око полова, а Иосуке-ова сенка ... па, ја чак и не знам какав је курац он. Сјене би требало да представљају потиснуте ликове и мисли и емоције, тако да могу постати мало неспретне.
Убедљиво најлуђа сенка је она Кањи Татсуми. Кањи је тврд момак у групи; он виче и много се свађа, а генерално одржава фасаду уличног пунка. Његова сенка је потпуно другачија прича. Сенка Кањи је у основи хомосексуални стереотип: женствена, ватрена, говори клеветом, дружи се у купаоницама. Врло је неочекивано, засновано на Кањијевом понашању, а чини се да је то врло срамотно и увредљиво. Не изненађује што негира да је сенка заиста део њега.
Тада се Схадов Кањи мења, у облику масивног мишићавог фрајера, украшеног ружама и који носи два огромна, метална мушка мушка симбола као оружје, а два друга бодибуилдерс-а уз њега за подршку. Вхоа.
Изузетно је апсурдно, супер незгодно, а ипак је била моја омиљена борба против шефа у игри. Пошто сам се бавио питањима сексуалности и био сам у ормару, некако сам схватио кроз шта Кањи изгледа да пролази. То може бити врло збуњујуће време, са конфликтним идејама у медијима и од вршњака о томе како се особа треба или не треба понашати на основу свог пола. То ствара ово спајање лоших мисли и збуњујућих идеја, што би могло довести до тога да Кањијева сенка заостаје у леђима ума, коју они покушавају сакрити и одгурнути што је могуће више, па нико то не сазна.
Иако је сенка била екстремни, смешан пример тих мисли, то је ипак било нешто са чим се могу односити, због чега је на мене оставила тако огроман утисак. Ово је био први пут да сам играо игру која је покушала да се ухвати у коштац са тим проблемима и заиста сам ценио покушај.
Игра унутар игре
Ако постоји једна ствар Особа 4 недостаје, то је различитост у тамници. Свакако, постоји гомила различитих тематских подручја, попут купатила, стриптиз клуба и тајне лабораторије, али сви се после неког времена почну осећати као замјене палете за исти основни распоред тамнице.
Међутим, једна тамница која ми се заиста истицала: тамница за воид потраге Митсуо Кубоа. Воид Куест је направљен тако да подсећа на 8-битну видеоигру, са музиком инспирисаном чиптунима и пуно малих референци на старе ЈРПГ.
У овој тамници постоји толико уредних малих додира да не могу а да не уживам док лутам по насумичним подовима. Улаз се појављује као насловни екран, а речи „Гаме Старт“ и „Цонтинуе“ лебде у средини. Врата се отварају овом дивно незгодном анимацијом и звучним ефектом. На сваком новом кату, Митсуо-ове мисли читају се као текст из РПГ-а, а он се чак и „изједначава“ с атрибутима попут „хлађење се повећава за 3“ и „празнина се повећава за 8“. Борба шефа против Схадов Митсуо-а чак се игра и као стара 8-битна борба са заредом, са командним менијима који се појављују када год нападне.
Могао бих рећи да су се дизајнери на овом подручју заиста забавили и то се исплатило. Иако је то у основи још увек био изглед палете замењене палетом као и остали (с повременим јединственим подом који је захтевао решавање загонетки), успео је да буде узбудљив и незабораван само кроз стил.
грешке у животном циклусу у тестирању софтвера
Медведко смешан, Теддие
Желите знати главни разлог игре Особа 4 ? Беар пунс.
Теддие је толико пун медвједића да је готово неподношљив. Свака друга линија је 'поднесите ово' или 'поднесите то', али једноставно морате то да поднесете. Бар је корисни члан странке. Вероватно ћете моћи да пратите његов медвед-сона који пада на вас. Ако икада крене да иде медвеђи, сервирајте се! Боже, ови пукни су грозни (кума) ...
Заправо, Теддие је сјајан. Медвед пунс и све.
Сенсеи се не боји жетелице
Нисам имао појма да је жетва ствар Особа 4 док се насумично нисам нашао на њему током свог другог играња. Док сам истраживао тамницу дворца Иукико, наишао сам на сумњиву шкрињу. Испитивајући шкрињу, преко екрана је лебдела језива порука: 'Осјећате ли интензивно застрашујуће присуство ... отворите ову кутију'?
Оклијевао сам, али био сам заиста знатижељан шта то тачно значи, па сам рекао да. Одједном ми је навигатор позвао, упозоривши ме да га не отварам. Затим ме је опет потакнуло: 'Хоћеш ли стварно отворити'? Била сам мало превише нервозна у овом тренутку. Очекивао сам нешто моћно и застрашујуће, а још се нисам баш изравнао. Одлучио сам да одем и покушам поново неки други пут.
Следећи пут кад сам открио сумњиву шкрињу био је у Митсуо-овој тамници Воид Куест. Прилично сам се изравнао од замка, па сам одлучио да га снимим и коначно отворио сандук. Излетио је жетелац, језиво, маскирано чудовиште прекривено ланцима и раздераним крпама, који управљају два револвера са супер дугим бачвама. Обожавао сам његов дизајн, а пиштољи су му били као најсјајније оружје које сам икад видео. Нажалост, био је превише моћан за мене, и брзо је убио моју читаву екипу у року од неколико окрета. Па, толико за то ...
Поново сам га изазвао у тамници Магатсу Инаба, и након интензивно тешке, мучне битке, коначно сам успео да га победим! Био сам награђен Ножем Тотсука, најјачим оружјем главног јунака.
Касније сам сазнао да је могуће неколико пута изазвати жетела, како би се добио најснажније оружје и оклоп за сваки лик. Нисам прошао кроз проблем да пронађем све, али бар сам добио најбоље оружје за своја три главна члана странке: Теддија, Кањија и Цхиеа. Дефинитивно су се осећали заслуженима, пошто су се потукли са тако сјајним противником.
Долази из фрижидера Дојимас
Има пуно ствари за направити Особа 4 да проведете време током дана или повећате статистику. Једна таква активност укључује превијање фрижидера код куће ради ужине. Изгледа прилично једноставно, али фрижидер резиденције Дојима је тајанствена ствар.
Понекад ће главни протагониста наћи нормалне ствари у фрижидеру, попут соде диње или колача. Али други пут ће пронаћи ствари које су прилично забрињавајуће ... Лонац пун траве? Неидентификоване гљиве? Аларм?! Такође може да једе Нанаков пудинг, као велики кретен. Кушање ових чудних открића може повећати његову храброст, али понекад ће га послати у кревет болестан, не могавши да уради ништа друго те вечери.
Најбољи део проналазака фрижидера је текст, мада, са упутама попут: 'Једна кришка шунке лежи усамљено на тањиру од папира. Нешто вас узнемирава ... 'и' У дубини фрижидера постоји смеђи сферни предмет. Мислите да је некада била крушка ... Појести је? Никад нисам знао шта да очекујем кад сам отворио врата фрижидера. То је истовремено застрашујуће и смешно. Нисам сигуран да бих био довољно храбар да једем све што је дошло из фрижидера Дојимаса након што сам видео неке ствари које тамо чувају ...
Помагање објешеног човјека
Један од Особа 4 највећи привлачност је његов систем социјалних веза. Друштвене везе су односи између главног јунака и других различитих ликова у игри. Провођење времена са пријатељима ојачаће друштвене везе, дајући главном јунаку и члановима његове странке веће вештине у борби. Такође је прилика да сазнате више о ликовима и њиховим позадинама.
Све друштвене везе су занимљиве, али мислим да је моја омиљена Арцана окаченог човека, Наоки Конисхи. Повезаност главног јунака са Наокијем почиње прилично грубо. Наоки је млађи брат Саки Конисхија, који је био једна од жртава убиства до почетка игре. Још суочавајући се са смрћу своје сестре, Наоки се насрнуо на главног јунака када се први пут сретну, рекавши му сасвим отворено да га мрзи.
Иако се срушио као невероватно безобразан, момку сам се заиста осећао лоше. Непрекидно сам покушавао да разговарам с њим кад год сам га видео у ходнику у школи, иако није желео да има шта са мном. На крају се појавио и одлучио да разговара са мном и извинио се због своје претходне безобразлука.
Кроз Наоки-ову друштвену везу, играч добија да научи како неко може да се носи са смрћу вољене особе, како други људи могу да се понашају према тој особи и како њихово понашање и трачеви могу да ожалошћеника осете отуђеним. Осјетио сам пуно суосјећања према Наокију и само сам желио да му се осјећа боље што сам био ту за њега и пружао ухо да слуша његове проблеме. Пред крај, коначно је у стању да се ослободи и плаче, и подели неке драге успомене на своју сестру, и захваљује главном јунаку што је био тако љубазан.
То је заиста тужна прича, али понекад су најтужнији тренуци који вам се највише забадају у главу. Зато ми је Наокијева друштвена веза била најлепше памћење.
знак у цео број ц ++
Бодови досадашњег искуства
.01: Легенда о Зелди: Мажорина маска
.02: Сенка Колоса
.03: ЕартхБоунд
.04: Цатхерине
.05: Демон'с Соулс
.06: Нема више хероја
.07: Папер Марио