here s zelda breath wild with ray tracing 119526

Џон Сноу: „Не желим то“
Зелда Дах дивљине праћење зрака? Знам да ће се некима свидети, некима ће се мрзети. Када нема аргумента за нокаут када неко покаже Нинтендо игру са вишом резолуцијом?! Али човече, узећу брзину кадрова.
ИоуТубе канал Дигитал Дреамс управо је поставио нови видео који приказује Бреатх оф тхе Вилд са ултра графиком, 8К, са омогућеним праћењем зрака. Морам да кажем, иако се многи модови потпуно размазују оригиналном графичком намером, то га заправо не умањује. И даље изгледа Бреатх оф тхе Вилд у духу, и лако бих узео побољшане визуелне приказе који су још увек у истој орбити.
Наравно, Свитцх не може да ради на овом визуелном излазу: смешно је очекивати другачије. Али у исто време, тај фрамерате! Сигуран сам да би многи људи, чак и ако изгледа добро, само узели побољшану брзину кадрова. Постојање праћења зрака такође уопште не одаје стил. Ако пролазим Изгубљене шуме , није битно да ли кроз дрвеће сија мало више светлости: концепт је исти, као и цео наративни и механички дизајн.
За референцу, ово је ЦЕМУ играње.
скл питања за интервју за трогодишње искуство