happy 15th birthday super mario sunshine
Укључите сјај!
Петнаест година на дан, Супер Марио Сунсхине пуштен на критику 26. августа 2002. (у Јапану 19. јула). Први пут у историји серијала, и на срећу последњег, глумило је неколико гласова. Сам Марио није дуго говорио, али принцеза Бреск, Бовсер и тек представљени Бовсер Јр.
Следење револуционара Супер Марио 64 , Сунце довео Марио на прелепо острво Делфино, најбољи свет света са серијом, укључујући и најбољу тему. Не само средиште, већ је цијела игра била уређена као рај за бијег. Супер Марио 64 Цастле анд тхе Цастле Галаксија тема простора игара била је у реду ако је стандардна, али Сунце само једу свој ручак у одељењу за личност.
Игра је такође била невероватно ангажована, уз нови креативни Ф.Л.У.Д.Д. паковање које Марио може напунити водом како би вршио свакакве трикове од лебдења, ракете експлодирао у зрак, млазао по земљи брзином при паду, бацао се око ужади и тако даље.
Иосхи дебитира као 3Д корисни асистент (био је унутра 64 скоро као ускршње јаје и није могуће монтирати). Поред тога што само једе непријатеље и лепршаво скаче, Иосхи је имао забавног механичара где му можете нахранити различиту храну (углавном воће) која мења боју и самим тим способност.
мрежни безбедносни кључ за самсунг хотспот
Игра се сматра једном од најтежих Марио игре, горе са стварним Супер Марио Брос. ипак. Није тако лоше као што то сви чине. Птица песка и чишћење манта из сенке у хотелу Делфино нису тако тешки колико се сећате.
Најгори део игре је изазов са црвеним новчићима где морате управљати сплавом са својим Ф.Л.У.Д.Д. Тешко је управљати и сплав се лако пробија, неуспешно. Најгори део је да је дуг напоран процес да се чак и изазове, возити Иосхија на неколико различитих бродских рута, а да не паднете у воду. Ако играте преко тога, морате то учинити све изнова, зато се унапред заложите за животе!
Већина притужби које ћете видјети усмјерена су на камеру и контроле, случајно најслабији аргументи које било тко може изнијети против игре (и на крају открива да та особа нема каквих стварних критика за понудити). Нарочито игра која има и функцију 'централна камера-иза-Марио' пресликана на Л и Ц-Стицк која помера камеру около као у било којој модерној игри треће особе.
Видљиво је кад гледате како људи играју на ИоуТубе-у и слично. Они који уживају у игри су исти они који користе дугме Ц-Стицк и Л и случајно се играју веома добро. Они који не уживају у томе тешко се труде да управљају камером, а затим је користе као жртвени јарац кад траже легитимну жалбу.
Наравно да с времена на време можете наићи на неповољне приказе чак и када можете користити контролер, али није ништа горе или чешће него Марио 64 или било који 3Д платформер без фиксних углова камере.
Тхе Галаксија игре су оне које се стављају на тржиште; Радије не бих протресао двоструки дилдо контролер на свом екрану, док је наопако половина игре са мучнином гравитационе механике. Они су фантастичне игре, али сумњам да ћу их икада поновити из тих разлога. Такође волим да не морам 100% да играм двапут да бих завршио фазу.
Ко год да је, ово је Сунце рођендан, не Галаки ' с. Ово је једна од оних игара која зрачи радошћу, игра која вас шамара и виче у мегафон у ухо да је време да се забавите. Био је то најбољи 3Д Марио наслов све до Супер Марио 3Д Ворлд одлучили да буду једна од најбољих игара од прелазног века. А сада то чак служи и као инспирација за дуго очекиване Марио Одиссеи .