hands shaun white skateboarding
Љубитељи скатебоардинг игара нису је имали баш у последње време. Док Скатебоард франшиза је урадила нешто другачије и била је успешна свеједно, тим дивљим, изгубљена је врхунска природа тих раних скатебоардинг игара. И не гледај где Тони Хавк иде сада. То је франшиза која само ... па, треба јој мало посла ако икада жели бити сјајна као некада.
На тој биљешци, нека се представи Схаун Вхите Скатебоардинг . Као у стварном животу, ђумбир није само сјајан у сновбоардингу, већ је и врло способан скејтбордер, што значи иако је стварно ружан тип, још је супер талентован и моћи ће да изводи ствари о којима никада нисмо могли да сањамо. И то је у реду! Набављамо видеоигре за испуњење жеља, па попут великог Сокола пред њим, Схаун Вхите Скатебоардинг покушаји да од вас учините играчем тренутним вежбачем невероватних трикова за скејтбординг.
Али то је више него моментално нудећи нови свет за играче који ће га изиграти и измамити. Ако прочитате Хамза-ов преглед Вии верзије игре, знат ћете да су живост и боја важан елемент игре. То се заиста односи и на верзије Ксбок 360 и ПС3, а то води ка занимљивом узимању скатебоардинга. Убисофт Монтреал 'покушава урадити своје' помоћу скејтбординга, инспирисан типом особе коју је Схаун Вхите. То чини врло традиционалну игру за скејтборд.
Притисните скок да бисте разумели зашто.
Схаун Вхите Скатебоардинг (Ксбок 360, ПлаиСтатион 3)
Програмер: Убисофт Монтреал
Издавач: Убисофт
Излази: јесен 2010
Поново ћу поновити: Схаун Вхите Скатебоардинг је веома једноставна игра за клизање. Притиском на оллие дугме, ваш лик ће аутоматски изиграти неки случајни трик. Тачно је, игра чини трикове за вас, али то је само у почетку, а осмишљена је да олакша играчима у игру. Тежи и тежи трикови могу се откључати и контролисати оним што изгледа и осећа као мешавина између Тони Хавк игре старих и Скатебоард , са обе контроле трикова десне палице и притиском на дугме.
Зачудо, видео сам само три или четири кауција за 45 минута игре, а увлачећи се у надреализам игре, играчи ће експлодирати у прање кугличних лежајева уместо да се сруше на земљу. Изгледа да ће основна механика бити веома једноставна, па ће, надамо се, каснији изазови бити много тежи.
Затим долазимо до обликовања елемената игре. Искрено, овај елемент игре је прилично чудан, али има смисла у игри. Играчи ће наићи на зелене стрелице за обликовање шина и врхове које играч магично контролише. Када се први пут упознате са тим стварима, они ће вас водити унапред одређеним путем, али како напредујете кроз игру, ове ћете трачнице моћи да испустите у било ком тренутку усред трика.
Ово се поиграва са свим врстама лудих ствари, попут лансирања с крова на кров, магично спуштање једне од тих шина чаробно у ваздух, брушење у ваздуху као на котураљкама неко време, затим лансирање да изведе још један трик . То је сулудо нестварно и веома задовољавајуће. Изгледа као супер херојска верзија скејтбординга, која се храни Убисофтовим циљем да створи 'искуство' клизања, а не само клизање.
Претпостављам да нас то доводи до заплетних елемената игре. Мало је ... чудно. Шона Вајта киднаповала је зла владина организација звана 'Министарство'. Ова ауторитарна влада одлучила је да ствари попут боје и забаве и надахнућа нису добре за људе и одлучила је да од Нове Хармоније претвори град у биједу и бедну метрополу. У међувремену, Схаун Вхите одлази, а уз вођење даперског Енглеза Јонаха, бившег градоначелника града, ваш лик ће користити снагу клизања да трансформише свет.
Са сваким триком, аура ће се раширити („талас утицаја“) и трансформисати, обојити и претворити у окружење, при чему ће се одређена подручја откључати када изградите мерач утицаја помоћу трикова у три нивоа. Велики део игре се своди на изградњу овог бројила, а затим помоћу таласа утицаја како бисте ослободили људе и околину из овог мрачног света. Визуелно је врло забавно, а онима који имају ПлаиСтатион 3 и 3Д постављање ће се то свидети Схаун Вхите Скатебоардинг подржава 3Д изван оквира, и изгледа прилично сјајно за дизање.
како уклонити вредност из низа јава
Иако то није баш супер оригинална линија ( Скате 2 обратио се глупости „скејтбординг против зле ауторитативне владе“, док Тони Хавк игре су неко време бавиле ствари, Схаун Вхите Скатебоардинг користи заплет за невероватне ствари. Кориштење трикова за уношење боје у свијет осјећа се пуно од Блоб , а живост и ентузијазам који играч доноси је помало освежавајући.
Ако Убисофт може да спречи полагање голубости на превише дебео и да озбиљност држи под контролом, цела ствар може лепо да се споји. Прерано је за рећи да ли Схаун Вхите Скатебоардинг биће следећа сјајна игра за скејтбординг, али тако је чудна и ентузијастична да би могла да стане на рачун многих људи уморних од периферних уређаја и тврдог дигиталног клизања.