gun nac is weird friendly shoot em up that belongs your nes 118226
шта је регресијско тестирање у софтверу

Гун*Нац је вредан пут у Иота Синтхетица
НЕС није био посебно погодан за вертикалне пуцање са својим ограничењима сприте-а и спорим процесором, али некако је много запажених наслова слетјело на њега. Животна снага, Кризна снага, 1943 ; игре су радиле боље него што су имале право на то.
Оно што ме највише интригира је нејаснији наслов тзв Занац . Развијен од стране Цомпиле-а, апсолутно ми је лоше. Био је углађен и користио је систем тежине скалирања којим сте морали пажљиво да управљате да не бисте били преоптерећени.
Њихово праћење тога ишло је у сасвим другом правцу. Било је Гун*Нац и одбацио је свој систем скалирања тежине у корист лудила.
Ових дана Цомпиле је најпознатији по стварању Пуио Пуио , али имају прилично разноврстан портфолио који укључује Голвелијус, Легенда о чувару, и не страшне Сега верзије Истеривачи духова .
Гун*Нац је оно што ме је привукло програмеру. Заправо сам је купио у данима када сам сакупљао ретро игрице јер сам био сиромашан и биле су јефтинија алтернатива. Смешно је, јер сада нисам могао да приуштим Гун*Нац пошто је премашио 550 долара на колекционарском тржишту. Купио сам га углавном из хира, али је одмах скочио у ред и постао један од мојих омиљених НЕС наслова.
Објављен 1991. Гун*Нац осећа се као приступ кухињском судоперу у жанру пуцања. Да ли сте икада у потпуности унапредили своје оружје раиден ? То је невероватно искуство јер се све поквари скоро у тренутку када се појави на екрану. Скоро је превише, али је еквивалентно да флипер вришти Јацкпот! Јацкпот! Јацкпот! на тебе. Притишће ово место у вашој сивој материји због чега се осећате као велики сир.
то је Гун*Нац . Никада нисте далеко од тога да се осећате незаустављиво.
Наратив о Гун*Нац укључује невероватно материјалистичко друштво које се одједном окреће својим производима против њега. То очигледно значи роботске зечиће.
Нивои су еклектични. Постоји ниво индустрије шумарства, банкарство, бојни бродови. Непријатељи су на сличан начин различити са свиме, од тотема до новчића који лете на вас. Има их и много. Гун*Нац има чудно напредну опцију у свом менију која вам омогућава да дате приоритет брзини или треперењу. Можете да смањите треперење сприте-а ако сте у реду са неким успоравањем, али ако сте у реду са чудним светлуцавим непријатељима, можете се одлучити за солиднији број кадрова.
Постоји пет врста главног оружја и четири врсте бомби. Оба се могу надоградити. Оружје има различите укусе уништења, али запамтите који је број који. Сакупљање истог броја надограђује ваше оружје на следећи ниво. Срећом, ако налетите на други број, то мења ваше оружје, али оставља ниво снаге исти, чиме нас спашава од сломљеног срца.
Бомбе се унапређују на исти начин. Свако је приказано као слово, а сакупљање два иста узастопно побољшава вашу бомбу. Само будите опрезни, надограђене бомбе користе више муниције. Сви они чисте екран за почетак, али удвостручење њихове моћи наноси већу штету шефовима, повећава њихову покривеност и продужава њихово трајање.
Имам своје омиљено оружје. Број 4, бацач пламена. Једном надограђен, дели се на три огромна снопа и штити вас од бочних пројектила (не приказује добро екран). Једина мана је то што када ударите у метални предмет, његова аутоматска брза паљба претвара високи тон у свеопште цвиљење. Што се тиче бомби, то важи за В, водену бомбу. Не знам, само ми се свиђа његова покривеност.
Како год да кренете, испунићете екран уништењем за трен ока. Међутим, није немогуће бити погођен. Гун*Нац није најтеже пуцање које сам играо, али није ни најлакше. Погодак вас не убија потпуно, али уништава ваша крила и смањује снагу вашег оружја. Можете их вратити тако што ћете умрети или прикупити појачање крила, али ћете поново изградити свој арсенал.
То вам само радосно омогућава да се напуните. Чак и на каснијим нивоима где постоји стални притисак, потпуно је могуће да се максимално искористите. Између мисија, посећујете продавницу у којој можете да потрошите новац на куповину даљих надоградњи или да направите кеш бомби које ћете добити на будућим нивоима. Није то оно друго пуцање немој желим да ојачаш свог борца, то је само то Гун*Нац разуме да је најбоље када уништавате све на екрану.
Гун*Нац заузима посебно место у мом срцу. Погађа слатку тачку, јер је чудан, забаван, али и даље изазован. То је пријатељски стрелац, али се не плаши да вас убије. Његово Твинбее док се такође Градиус .
Осим тога, такође је заиста солидан. То можда не изненађује на начин Црисис Форце јесте, али је енергичнији од многих других у систему. Не носи ни тај смрад на четвртину. Првих неколико нивоа је лак, онда почиње да повећава притисак, и, заиста, тако би требало да иде.
Такође је технички способан ако опција треперења у односу на брзину кадрова није то учинила очигледним. Зна како да постане велики на конзоли која то обично не може добро да поднесе. У поређењу са следећом генерацијом схоот-'ем-уп-а, нема осећаја да је поднесено превише жртава. Још увек имамо велико оружје и бомбе за чишћење екрана. Још увек има великих шефова и много непријатеља.
Али оно што желим да нагласим је то Гун*Нац је само забавно. Не тражи превише од вас када је у питању учење његових детаља. Нема претеривања у покушају да будете паметнији од вас или да захтевате да уложите много времена да напредујете. Изазива, али је више фокусиран на забаву. Нема много пуцача из тог доба - времена у којем су доминирали аркадни портови - може да тврди да то тврди.
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!