gamescom dead space 3s weapon crafting system is deep
Првобитно сам мислио да је систем за израду оружја унутра Деад Спаце 3 био је случај да се два пиштоља удруже како би направили ново оружје. Заправо је далеко напреднији од тога, јер овде се одвија дубоки ниво прилагођавања.
Можете надоградити стандардно оружје са различитим карактеристикама, али можете и израдити пушке од земље према горе. Једноставни пример који сам видео је иконични плазма резач са застојним премазом на својој муницији, који ће повремено деловати непријатељима споро успоравање. На располагању су разне секундарне муниције за све оружје.
Тада сам видео пиштољ изграђен од земље. „Тешка бачва“, како су је звали, била је састављена од око осам делова. Ракетни бацач био је његов примарни напад и имао је експлозију пулсног таласа као своју секундарну. Ракете су такође биле опремљене са стасисним премазом и било је лепо видети како се тела раздужују у спорем кретању. У једном тренутку Исаац је погођен експлозијом стасиса несреће јер пиштољ није имао заштитну опрему која би спречила да узврати ватру.
Такође можете да надоградите оружје као у прошлој игри. У случају Тешке цијеви, повећали смо поновно пуњење и брзину ватре. Сва надоградња и изградња захтеваће делове које користите током путовања. На почетку нећете градити ништа лудо, али требало би постојати неке цоол дизајне који могу бити изграђени ближе крају вашег путовања.
Висцерал овде пружа играчима разне алате за израду оружја за злостављање. Само сам кратко завирио у занат, али изгледало је да ће играчи имати пуно посла. Нацрт вашег прилагођеног пиштоља такође се може поделити са кооперантима, како би могли лакше да виде како је пиштољ направљен.
бесплатни софтвер за часовник на мрежи
Знам да ћу прво направити пиштољ Риппер причвршћен на ватромет. Оштрице рипера заправо ће бити запаљене!