games time forgot pulseman
алати за аналитику великих података отвореног кода
Сваке сриједе истичемо ријетко запамћене, али занимљиве игре за нашу серију „Игре које су заборављене“.
Као Американка, осећам се помало чудним писањем овонедељне колумне Гамес Тиме Форгот о игри која никада није стигла на обале Сједињених Држава, али бих заиста волео да искористим ову прилику да разговарам о јапанској игри названој Пулсеман .
Ево слабљења: Пулсеман је прилично вољен платформер од стране оних који су имали прилику да га играју. Направљен је касно у животу Мега погона популарног програмера Гаме Фреак, а објављен је само у Јапану. То је вероватно најлепша игра за систем, а није ни упола лоше играти.
Шта је ова игра? Како да знам да је заборављено ако нисам Јапанац? Вјероватно не знам, али о томе можете прочитати више Пулсеман и зашто верујем да се ионако квалификује поред скока.
Стори: Све започиње када научник по имену Доц Иосхииама програмира нови бренд вештачке интелигенције који он назива Ц-Лифе. Прва 'особа' створена са овим АИ је жена која је способна да размишља и осећа. Након што је провео толико времена радећи на овој дигиталној жени, Јошијама се заљубљује у њу и преузима се у рачунар како би били заједно. Иако је неко време срећан, па чак и има дете са собом, одлука да живи у сајбер-простору на крају је лоша, јер му се ум оштећује након што је тамо провео превише времена. На крају се враћа у стварни свет, мења име у Доц Варуиама и почиње да уништава место својим роботским креацијама.
Пола људски, пола Ц-Лифе сина Иосхииаме, Пулсемана, има око 16 година кад његов отац почне тероризирати људски свијет. Због наслеђа може слободно путовати кроз оба света. То га чини једином човеком на свету који је у стању да заустави оца и његову групу тежака, Галаки Ганг.
Гамеплаи: Споља Пулсеман изгледа као клон Мега Ман. Али осим кугле енергије коју титуларни јунак може пуцати из руке, то су два врло различита лика и игре. Пулсеман је прилично већи и црвенији од Мега Мана, али је и много слабији, само кад може да издржи три ударца непријатеља пре него што умре. Постоје здравствени рестаураторски предмети разбацани по нивоима, али они враћају само једну тачку удара.
Највећа разлика лежи у Пулсемановој зависности од електричне енергије. Увек има мали електрични напад, али уз довољно ускладиштене снаге, напад мења изглед и функционалност. Електрична енергија се може произвести или трчањем на велике удаљености без заустављања, или извођењем помицања цртице са два додира смерне табле. Напуњени напад не прави више штете од неиспуњеног, али ипак путује кроз непријатеље, пружајући Пулсеману могућност да једним ударцем погоди многе непријатеље. Такође има низак ударац и скок ударац.
Пулсеман може да скочи, очигледно, али не баш високо. Овде је поново корисно електрично пуњење. Након стварања неке енергије, може се користити потез назван Волтеццер (Волт Тацкле). Овај потез Пулсеман пуца дијагонално у небо. Иако ово може дати толико потребан подстицај вишим деловима карте, такође се може користити за одскок око нивоа у непобедивој кугли искре. Све док постоје чврсти предмети од којих се могу одразити (који нису непријатељи), технички би се у Волтеццер форми могао заувек задржати. Поред свега осталог, овај облик омогућава Пулсеману да путује кроз ствари као што су жице и вијци.
Пулсеман је платформер са свим горе наведеним потезима који су на располагању играчу. Игра се враћа изнова из стварног света у виртуални готово непрестано, тако да се сценографија и игра мењају лепим темпом. Нивои обухватају све врсте подручја, од футуристичког јапанског града до Великог баријерског гребена, чији је посљедњи један од неколико водостаја. Када је у питању вода, Пулсеман је у стању да плива, али вода увелико омета његову способност задржавања електричне енергије. Он није у стању да направи ниједан од својих електричних напада док је под водом и може да пљесни непријатеље само за пола уобичајене штете. Ово је врло занимљива слабост коју требате превладати у одређеним тачкама током игре.
Зашто вероватно не играте: Ако сте Американац, вероватно не играте Пулсеман јер никада није пуштен у формату кертриџа изван Јапана. Имали смо малу шансу да га легално одиграмо - игра је на кратко време проширила Сега Цханнел као ексклузиву. Али ова понуда је вероватно била ни за шта. Већина људи (укључујући и мене) није имала приступ услузи јер је била ограничена на врло специфична подручја земље. Они који су је играли вероватно су заборавили шта је то некада био нестанак Сега канала.
шта од наведеног није прихватљив начин тестирања одзивног дизајна?
Ако сте било које друге националности, вероватно га не играте из једног од неколико разлога. Прва је да је то била једна од последњих утакмица направљених за Мега Дриве. Као и многе друге игре Вријеме заборављено, Пулсеман је још један чврст пример теорије да што је конзола ближа њеној 'смрти', то ће се мање продавати нових игара. Исте године у Јапану је објављена Сега Сатурн, за коју претпостављам да су многи јапански играчи оставили Мега погоне и било које нове игре за систем у прашини. Појава 3Д играња била је посебно незгодно време за било које нове 2Д игре, без обзира колико предности потоње игре биле у стању да искористе за своју последњу генерацију конзоле.
Други разлог је тај што игра никада није пуштена изван Јапана. Или, то је било пре отприлике недељу дана. 3. јула, све Вии Виртуал Цонсоле продавнице изван Америке (и Јапана, који су игру већ добили пре две године) видели су издање непреведеног Пулсеман . Али сада, када је тако широко доступна, да ли неко зна шта је то стара игра? Да ли ће га неко купити након свих ових година? Можда ће сјајна графика привући неке људе, али ко зна како ће ићи продаја. Ако је покривеност издања било који показатељ како ствари иду, игра се уопште неће продати.
Враћајући се односу игре са Америком, за САД тренутно не постоји датум објављивања игре за ВЦ. Да ли ће се игра икада овде појавити није познато. Може пасти на плећа Европе; ако виде добру продају, можда ће добити и САД Пулсеман . Али заиста, да ли неко уопште зна довољно да се брине о било ком случају?
образац за одјаву теста прихватања корисника
Није то најбоље игра икад (по мом мишљењу мало превише стила над супстанцом), али они који су је играли рећи ће вам да је сама по себи прилично цоол игра. Али да будемо оно што јесте (игра Мега Дриве скоро да је једнака оригиналу Сониц игре), врло је необично да се његово пуштање у остатак света догодило са тако малом количином фанфара, нарочито након што је преко 15 година био затворен за Јапан.
Заправо нисам знао за ово издање ВЦ-а до тада после Почео сам писати овај чланак. Улазио сам у то са сазнањем да је то игра заборављена временом, али имао сам проблема с објашњењем тачно зашто због оно мало што сам знао о игри изван онога што јесте и како се игра. Али тада сам на Википедији споменуо издање ВЦ-а и точкови су се почели окретати. Покушао сам потражити више информација о томе, али био сам прилично празних руку. Зашто нико није рекао ништа о пуштању ове игре у остатак света? Наравно, Американци су и даље изостављени, али (скоро) светска издања јапанских игара попут ове, обично су окружена са пуно хуллабаллоо-а. Није се толико бркало око тога Пулсеман , а то је само по себи вероватно највећи траг у његовом напуштеном статусу.
Из било ког разлога, Пулсеман је дуго држан даље од остатка света. Ускраћена је шанса да постане самостална титула широм света и превазиђе време. И данас, баш као и дан кад је пуштен, остаје без рекламирања и у великој мери се игнорише. Али овде у Гамес Тиме Форгот, свима желимо да знамо да је наслов доступан за преузимање на европској виртуелној конзоли. Можда желите да га добијете.