volim te kauc zadrugo

Једна конзола, два играча
Недавно, а ново проширење за Повервасх Симулатор изашао. свиђало ми се Повервасх Симулатор довољно добро када сам је играо 2021. године, али ово је био први пут да сам био у искушењу да се вратим за још. То је зато што најновије ажурирање садржи језике из Финал Фантаси ВИИ , а игра је додала сарадњу малопре. Моја девојка је завршила оригинал Финал Фантаси ВИИ не тако давно, па сам закључио да би ово био забаван начин да проведем неколико сати.
Све док нисам отишао на Гугл и открио то Повервасх Симулатор је задруга Само Онлине.
басх упоређује датотеке ред по ред
У последње време сам гледао како се ово одиграва са бројним ААА играма. Игре попут Готхам Книгхтс и Покемон Сцарлет и Виолет били су тотални проблеми, не само због њихове лоше техничке оптимизације и бизарних избора дизајна, већ зато што сам знао да сам могао да се забавим да сам издвојио додатних 300-600 долара да их играм са својим партнером. Обе те игре су увелико рекламирале своје кооперативне понуде у маркетингу, али ниједна од њих није понудила ништа за људе у истој просторији. Хало Инфините , игра коју сам волео, била би много боља да сам могао да повежем пријатеља, а да им не кажем да уложе новац на нову конзолу или рачунар.
Где је отишао кауч?
Увек сам био локална особа за више играча. Моје најраније излагање видео игрицама је био Вии који су моји родитељи купили да би наметнули породично повезивање. Супер Смасх Брос. и Марио Карт су добри на мрежи, али обично ћу их објавити само када имам људе. Немам ништа против онлајн играња (то ме је довело до закључавања, а сваки мој пријатељ ће вам рећи колико их често гњавим због играња Финал Фантаси КСИВ са мном), али ја љубав локални мултиплаиер.
ц ++ пребаци цхар на инт

Посебно обожавам локалну задругу. Ако радим са неким другим на циљу, желим да будем са том особом физички. Могућност играња на мрежи је увек добродошла, али ако могу да играм исту игру као мој сапутник, у истој просторији и на истом екрану, увек ћу узети ту опцију. Схватам да игре стално постају све веће и да је све теже и теже оправдати приказивање истих ствари двапут у исто време само да би се задовољила све мања група којој је стало до оваквих ствари.
Али за мене једноставно не постоји енергија попут енергије коју деле двоје (или више) људи у једној просторији који деле искуство. Разлика је између позивања пријатеља и изласка на вечеру - наравно, сазнаћете шта су радили у сваком случају, али понекад желите да будете у том простору, делите то искуство заједно.
Дакле, као франшизе Хало , који је некада био познат по својој сарадњи са подељеним екраном, зазире од искуства дељења кауча, не могу а да се не осећам помало тужно.
Тихо оживљавање
Срећом, локални мултиплаиер не ради, али не. Постаје све оскуднији у ААА простору, али индијанци су одлично одржали сан живим. Спелунки 2 задржао локални хаос пронађен у не баш оригиналном из 2013. и Прекувано серија је изградила свој идентитет око интензивних, махнитих сесија на истом екрану. Потребно је двоје недавно је постала једина независна игра у историји Гаме Авардс која је однела ГОТИ награду, великим делом због својих локалних кооперативних понуда.

Такође још увек постоји неколико студија у ААА простору који чувају локално искуство за више играча. Нинтендо је немилосрдно посвећен томе да локалне понуде за сарадњу буду доступне на Нинтендо Свитцх-у, платформи која се у почетку продавала, барем делимично, на своја два уграђена контролера. Кирби и заборављена земља је апсолутно савршено локално искуство, и то новије Кирби'с Вратите се у Дреам Ланд Делуке повећава број играча са два на четири. Изван Нинтенда, ђаво 4 планирано је да следи стопама свог непосредног претходника са режимом сарадње на каучу. Најновији усев Бордерландс игре нуде и локалну игру на конзолама. Сцена нужно не напредује, али преживљава.
Све ове игре такође имају онлајн понуде, и то је сјајна ствар. Не живе сви у близини људи са којима желе да разговарају, а ја ћу се увек залагати за боље опције на мрежи. Али све ове игре такође препознају да постоји добар разлог да играчи желе да буду физички близу једни другима. Видео игре могу бити изолациони хоби, али такође имају капацитет, као медиј, да приморају људе да се окупе. Волео бих да је више игара искористило ту инхерентну снагу формата, али за сада ми је једноставно драго што негде још увек има простора за ту врсту игре.