five space horror games better than dead space 3
У свемиру нико не може чути да сте осредњи
До сада сте можда чули неупитну, апсолутну истину - као што је случај са Деструцтоидовим рецензијама које су од произвођача пренети нашим светим рецензентима - да Деад Спаце 3 није сјајна као прве две утакмице.
У том случају, разумљиво је бацање нервозе и спам на ЕА-ин Фацебоок уз запаљиве коментаре, али зашто не урадити нешто продуктивније, попут играња пет других класика свемирског хорора?
(Или, само напред и играј се) Деад Спаце 3 што је још увек страшно због онога што јесте!)
Ин Деад Спаце , звучни дизајн потиче живце док ванземаљци звецкање, канџирање и врисак одјекују ходником. А када некроморф дође испред вида, осећај страха достиже врх, због чега играч нервозно пушта неколико рунди пре него што погоди. Али, шта ако некроморфи не би могли да се виде? Непријатељска нула је таква игра, у којој су ванземаљци невидљиви и могу се елиминисати само изблиза. Поглед првог лица, изузетно ограничено стрељиво и тихи брод Непријатељска нула учините то свемирском хорор игром која тек треба да се усклади у својим чистим, висцералним страховима. То је мало превише једноставно за његово добро, и када се науче трикови АИ-ја, илузија ванземаљаца с њим излази кроз прозор. Ипак, Непријатељска нула је прва игра коју бих препоручио онима који размишљају Деад Спаце није довољно страшно.
Изаберите жанр, изаберите перспективу - пакао, чак одаберите платформу - и вероватно ће бити вредно Ванземаљци игра за вас. Из превидјене акције трчања и пушка Ванземаљце ванземаљаца на еерие Метроид -инспирирано Инфестација , тхе Ванземаљци серија је међу малобројним франшизама којима се успешно врши прелазак са позоришта на конзоле, опет и поново. Пусти Јим Стерлинга, Ванземаљци познавалац, будите лични водич духа.
Нема „квалификованих„ кад сам имао 12 година: овде још увек налазим Метроид серија узнемирујућа у њеној атмосфери и упечатљив звучни дизајн. Без ослањања на скакање скаче, горе и наративно јастучиће Деад Спаце често се препуштајте свакој Метроид игра постиже сличан тон пријетње и изолације. Од слетања на планету Зебес до избегавања ловаца на главе, Метроид никад не нуди играчу сигурно уточиште од предатора. Можда није тако шокантно као Деад Спаце , али дефинитивно је подједнако ефикасно. Постоји неколико хорор серија погодних за децу која и даље успевају да престраше гаће од одраслих.
Сваке године људи се инсталирају и играју Системски удар 2 , упркос томе што морате да се крећете кроз мочваре закрпа вентилатора, решење проблема са подешавањима и загонетно. нфо докумената који указују на начин покретања угледног наслова на тренутним системима. То је истина Системски удар 2 водио је према раду Кена Левина БиоСхоцк , али није то тачно БиоСхоцк носили исте елементе ужаса који су и направили СС2 изванредна игра пуна незаборавних страхова. Писао сам о једном који сам имао овде, а могао бих да пишем о још многим да сам имао само стрпљења да га поново инсталирам на свој тренутни рачунар - Ох, шта дођавола ...
Овде се сигурно варам. Цриостасис не одвија се у свемиру; догађа се на Северном полу, 1981. Али, шта свемирска хорор чини игра свемирским хорорима? Технологија и присуство планета и звезда, тврдио бих. Али, ограничења брода, пристаништа и нигде остало, и потпуна изолација чине сусрете непријатеља тако застрашујуће. Цриостасис чак нуди и бонус надреалних снова, посебно при крају, који ће говорити о научној фантастици. Могао сам да набројим Доом 3 или Дино криза 3 (није лоше, заиста!) овде, али ја сам изабрао Цриостасис уместо тога што заиста уноси екстремне елементе хорора, чак и ако се он не одвија у свемиру.
доказати то ц # тест одговори
(Слика модуспродукта, љубазношћу девиантАРТ-а)