ffxiv boss clarifies some big changes coming shadowbringers
Узбуђена сам и нервозна
Прошле недеље је Иосхида (Иосхи-П) изнела неке детаљније детаље за предстојеће Финал Фантаси КСИВ сенци ширење за којим су навијачи жудели, и већ је било доста плодних дискусија. Блог ПлаиСтатион-а разговарао је с Иосхидом како би додатно појаснио шта долази у потресу, а иако неки од њих звуче сјајно, други битови заиста траже даљње тестирање.
За једну, прича ће овај пут имати озбиљнији фокус, и иако ће бити глупости, Иосхида каже да нема никаквих 'екстремних хумора или гагова'. Укључујем се у то ако прича доноси, али то ме мења у игри. Као тенк у каријери (иако сам провео седам посла), забринут сам због тресења улога, који ће видети тенкове угодне до једног става: збогом плесачи на плану.
Теоретски је то у реду јер хардцоре играчи углавном икада користе став ДПС-а, а како Иосхида каже, 'више не требате да бринете о укључивању тенковског положаја како бисте створили више непријатељства, само се морате бринути око генерисања ДПС-а и коришћења ваше ротације вештина '. Међутим, тенкови ће такође морати да се баве уклањањем неколико корисних вештина улога (Ултиматум, Конвалесценција, Очекивање, Свесност), а у неким случајевима и једноставнијих ротација (на пример, многе Паладинове способности су уклоњене и усмерене, попут Схелтрон-а, који сада само блокира долазне нападе на шест секунди), што би могло учинити сваки посао тенка мање интерактивним. Било како било, Гунбреакер ме зове преко врха Паладин и Дарк Книгхт-а на које већ жонглирам.
Машинисти (уведени у првом проширењу) такође се увелико преправљају, можда највише од једног појединачног посла. Иосхида каже да је „у погледу мерила посла - не само за машинистичке, већ и за све послове - тим разговора желео да промени мишљење о томе како ови мерачи функционишу. Желимо да буде добра ствар да попуните свој мерач. Желели смо да уклонимо идеју да требате одржати одређени ниво или смањити мерилник у одређеним тачкама, јер то није баш лако схватити. Овај проблем је посебно превладао код машинерије и мерача топлоте “. Иосхида и његов тим били су 'растргани' током 3.0 и 4.0 о томе како да се баве послом, и на крају су одлучили да постану луђи с њим. Њихов циљ је да функционишу као „потпуно нови посао“.
Што се ендгаме тиче, то Иосхида не мијења: 'Ако осјећамо да постоји потреба за одступањем или измјенама, размотрили бисмо то. Тренутно имамо осећај као да имамо добар сет садржаја након што достигнете горњу границу. Али речено је да смо прилагодили и ревидирали ставке које остају у том садржају. Што се тиче Саваге капи, оне саме по себи неће бити директан облик капи, наравно, 4. окрет садржаја Саваге (где добијате оружје) можда се неће односити на ово - али кад год отворите ту благајну и прибавите ставку која би требала одговарати било којем послу када га отворите, тако да нећете морати да се бринете о капи предмета који су туђи посао “.
То се у ствари подудара с оним што ми је Иосхида недавно рекао, па изгледа као да се и даље наставља с тим планом. Међутим, како то он каже, биће малих подешавања: „Свеукупни циклус такмичења неће претрпети значајне промене, али играчи смо идентификовали стресне тачке и покушали да применимо подешавања тако да ублажавамо те тачке фрустрације. Надамо се да ће играчи то приметити док играју '.
Сада морамо само да видимо да ли је чекање на овом месту. Финал Фантаси КСИВ: Сенци стиже 28. јуна за кориснике раног приступа, а 2. јула широм света.
како сортирати низ целих бројева у јави
ФФКСИВ сенци за сенке: Питања и одговори са Наоки Иосхида, Мини-Галерија (ПлаиСтатион Блог)