fallout 76s massive wild appalachia update is out
софтвер написан на језику ц ++
Још два велика додатка на путу
Иако су улагали разне напоре да се закрпе Фаллоут 76 током техничких несигурности у последњих неколико месеци, сада почиње операција да озбиљно сачува игру.
Да, Фаллоут 76 'Вилд Аппалацхиа' ажурирање је сада уживо у облику седмог главног закрпа, који укључује огромну нову куестлине и гомилу исправки и промена. У основи ако имате прашњаву копију коју нисте продали у нади да ће 76 вриједило би покупити једног дана, ово би могао бити почетак тог пута.
Након што зграбите масивну закрпу од 20 ГБ на конзолама (13,7 ГБ на ПЦ-у), моћи ћете да учествујете у линији потраге 'Вастед он Нукасхине' и да се посвађате са новим системима занатства за варење и дестилацију. Остали најзанимљивији делови патцх-а седам укључују промену равнотеже енергетског оружја, Ц.А.М.П. економска прилагођавања, додатно подстиче тренутну сагу о ограничењу тежине (сад можете директно 'уништити' ставке из менија) и више УИ концесија попут праћења изазова. У понуди је и отприлике 100 исправки програмских грешака (!).
Док ће се људи увек сећати одлуке Бетхесде да ову игру гурне у стање које је учинила, једног дана би могао погодити жудњу која је била сачувана као Финална фантазија КСИВ: Препорођено краљевство 'статус.
Дивља аппалахија (Бетхесда)
Патцх Хигхлигхтс
- Нова линија потраге - Отпада на Нукашини: Довршите ову линију потраге да бисте открили тајне злогласне и недозвољене Нукасхине и откључали нови систем занатства и пивоваре.
- Нови занатски систем - Пиво и дестилација: Постаните премијер бармена Вастеланда тако што ћете научити да креира широку палету нових пића користећи нову радну кухарицу и Ферментер.
- Нова сезонска потрага за догађајима - Фаснацхт парада: Помозите послушним ботовима Хелветије својим препаратима и фашом да протјерају Олд Ман Винтер, потраже слатку пљачку и имају прилику затражити фантастичне маске Фаснацхт.
- Биланс енергије и тешког оружја: Увели смо бројне промене равнотеже за енергетско и тешко наоружање како бисмо им помогли да трају дуже пре него што почну поправке и повећају штету.
- Праћење изазова: Правац изазова је додан на мапу ради боље прегледности ваших тренутних активних изазова. Можете је користити и за праћење напретка у изазовима који су вам најважнији.
- Извештавање играча: Додали смо систем извештавања играча у Социал Мену који можете да користите за пријављивање других играча због разних неприкладних или негативних понашања.
Патцх верзија
Величине за преузимање за данашњи закрпа износиће отприлике 20 ГБ за конзоле и око 13,7 ГБ за ПЦ.
- ПЦ: 1.1.0.8
- ПС4: 1.1.0.7
- Ксбок: 1.1.0.8
Дивља Аппалацхиа
- Нова линија потраге - Вастед он Нукасхине
- Започните ову претрагу тако што ћете пронаћи и прочитати један од постера за позиве на забаву који су студенти ВТУ-а закрпили по целој Аппалахији, укључујући и железничке станице, како би се придружили забави.
- Постери за позиве за странке доступни су и бесплатно у продавници Атомиц до 9:00 ујутро ЕДТ 9. априла. Када то затражите, постер можете поставити у свој Ц.А.М.П. и прочитајте га да бисте започели потрагу.
- Нови занатски систем - пивара и дестилација
- Додата је нова радионица за припрему пива коју ћете научити да правите попуњавањем задатка Вастед он Нукасхине. Помоћу њега можете креирати мноштво нових вина, алкохолних пића, пива и мијешаних пића који ће привремено конзумирати позитивне и негативне ефекте када се конзумирају.
- Такође је додато неколико изазивача пива и дестилације дневних и недељних изазова.
- Нови Ц.А.М.П. Објект - Ферментер
- Нека пића захтевају време ферментације пре него што су спремна за конзумирање. Вина и алкохолна пића такође се могу остарити да би се добили додатни, снажнији ефекти.
- Ферментер Ц.А.М.П. предмет је додат за помоћ у овом процесу и може се откључати попуњавањем Вастед он Нукасхине.
- Припремите нову серију пића помоћу Бребен Воркбенцх-а, а затим помоћу Ферментера одаберите те састојке и остарите их двоструко брже.
- Нови дневни задаци - пиво и дестилација
- Једном дневно, након што завршите задарску задатку Вастед он Нукасхине, можете разговарати са Бив-ом да настави експериментисати и повремено научити нове рецепте.
- Понекад ће се од вас тражити да уносите разне врсте алкохола и извршавате одређене задатке. Други пут ћете научити нови рецепт и мораћете да припремите вариво на задовољство Бива.
- Нова сезонска потрага за догађајима - Фаснацхт парада
- Овај поновљиви, ограничени догађај биће доступан недељу дана од 19. до 26. марта.
- Путујте до града Хелветиа како бисте помогли локалним Протецтронсима који се припремају за годишње прославе и параде у Фаснацхту. Водите робота до краја своје парадне руте да бисте затражили нову пљачку, која може укључивати нову Ц.А.М.П. планира и стекне шансу да зарадите фантастичну маску Фаснацхта.
- Постоје многе маске Фаснацхта за хватање, а неке су изузетно ретке. Трговајте са пријатељима да бисте набавили било коју одређену маску која вам заокупи око.
- Погледајте наше недавне чланке на Фаллоут.цом да бисте сазнали више о пиву и дестилацији и сезонском догађају параде Фаснацхт.
Генерале
- Одржавање сервера: Ажуриране су поруке које се приказују када су сервери преузети ван мреже ради одржавања:
- Порука која се приказује када се појединачни сервер искључи због одржавања је сада: 'Придружите се другом свету. Овај свет ће ускоро бити на одржавању. '
- Порука која се приказује када се Фаллоут 76 приведе ван мреже ради одржавања је сада: 'Услуге игара ускоро се искључују ради одржавања.'
Атомиц Схоп
- Промена изгледа: Играчи сада могу да прегледају ставке Атомиц Схоп-а док се крећу кроз мени промене изгледа у игри.
- Након уноса промене изгледа из менија на мапи, Атомиц Схоп ставке попут фризура и тетоважа сада ће попунити листу промена изгледа које играчи могу да прегледају.
- Изаберите ставку, а затим одаберите 'Прикажи у Атомиц Схопу' да бисте отворили Атомиц Схоп и откључали га помоћу Атома.
- Радне клупе: Играчи сада могу да прегледају и производе Атомиц Схоп-а, попут боја, покривала за главу и одеће, са листе артикала који се могу обрадити и који се појаве након уласка у Воркбенцх.
- Ово функционише слично прегледу предмета Атомиц Схоп у радионици или у менију за промену изгледа као што је горе поменуто.
- Поред тога, додато је преклопно средство које играчи могу да користе за приказивање или сакривање познатих артикала Атомиц Схоп-а на листи артикала који је могуће зарадити.
Промене равнотеже
- Енергетско оружје: Количина оштећења услед тешког енергетског оружја по пуцању знатно је смањена и сада би требало да потраје 4 до 5 пута дуже пре него што су потребне поправке.
- Енергетско оружје: Количина оштећења полуаутоматског енергетског оружја по пуцању смањена је за половину, а требало би да потрају двоструко дуже пре него што буду потребне поправке.
- Енергетско оружје: Основна штета за полуаутоматско енергетско оружје повећана је за 10%.
- Тешко оружје: аутоматско тешко наоружање високе ватрене стопе смањило је стопу ватре на цијелој плочи, а штета на оружју повећана је за + 10% да би задржала првобитну штету у секунди.
- Напомена за Дев: За тешко наоружање високе брзине ватре желели смо да драстично повећамо њихову ефективну штету у оклопу у секунди без оклопа, а да притом не погурамо њихову основну штету у секунди. Ова промена брзине пуцања омогућила је простор за повећање штете како би се ефикасније пробијало кроз оклоп.
- Тешко оружје: Штета од оружја за сва остала аутоматска тешка оружја повећана је за 10% до 20%.
- Тешко оружје: Количина аутоматског балистичког тешког наоружања по штети која је узета по пуцању смањена је за 75%.
- Напомена: Надамо се да ће нека од ових прилагођавања за енергију и тешко наоружање помоћи вашим пушкама да се осећају кориснијим, од њихове издржљивости до стопе потрошње муниције. Знамо да су неки у заједници такође тражили промену тежине за тешко наоружање. Иако то нисмо решили у данашњем закрпу, планирамо да побољшамо помоћу будућег ажурирања и обавестићемо вас чим будемо спремни да делимо више детаља.
- Ток: Различите врсте флукса подешавале су тежину и продајне вредности:
- Стабилан проток: основна вредност повећана на 100 Цапс.
- Рав Флук: Основна вредност смањена на 10 Цапс.
- Инертни ток: Тежина смањена на 0,2 килограма, основна вредност смањена на 0 Цапс и више се не може продавати Продавачима.
Ц.А.М.П., занатство и радионице
- Прилагођавања буџета: Неки Ц.А.М.П. објекти, попут Турретс-а и Светла, сада троше далеко мање буџета, али имају и максимални износ који се може сместити у Ц.А.М.П. или радионица.
- Ови објектни рецепти у менију за обраду сада приказују колико је играча већ изграђено у Ц.А.М.П. или Радионица, укључујући колико их је сачувано, као и максимални износ који је могуће уложити.
- Напомена за развој: Додавање максималног броја одређеним објектима омогућава нам смањење трошкова тих објеката, истовремено нам омогућава да пазимо на њихову специфичну употребу, као и на равнотежу и перформансе. Као резултат, моћи ћете да направите више ствари, а ми ћемо имати више флексибилности да прочистимо и прилагодимо Ц.А.М.П. и баланс и перформансе структуре радионице.
- КАМП. Подешавања пласмана: Понекад ће нови садржај игре можда требати да заузме простор у свету који је претходно био употребљив као Ц.А.М.П. локацију. Када се то догоди, на то место биће постављена нова зона но-градње, спречавајући играче да тамо граде у будућности.
- Ако је играч већ постојао Ц.А.М.П. локација би прекривала нову зону но-градње при уласку у неки свет, а обавештење ће их сада обавестити да је њихов Ц.А.М.П. не могу да се поставе, и добиће им један бесплатан Ц.А.М.П. постављање.
- Ц.А.М.П .: Неколико додатних објеката околине, попут траве, папрати и мочварних гљива, сада ће нестати када играч изгради Ц.А.М.П. предмети изнад њих.
- Радио: Класични и аппалакијски радио сада се могу израђивати и постављати у Ц.А.М.П.с и радионице.
Дизајн и играње
- АФК тајмер: Тајмер који искључује играче након периода неактивности сада је 25% дужи када седе или спава.
- Носите ограничење тежине: Нова опција „Уништи“ ће се сада појавити уместо опције „Испусти“ када играч који је премашио апсолутну максималну границу тежине од 1.500 фунти плус тренутни лик карактера носи ставке тежине у свом инвентару.
- Ако одаберете ову опцију, уништит ћете одабрану ставку. Ово се може поновити са додатним ставкама све док укупна тежина играча не испуни или падне испод апсолутне границе.
- Иако су изнад границе апсолутне тежине, предмети се више не могу одбацивати, трговати или конзумирати. Могу се задржати или уништити.
- Напомена: Као део наше непрекидне потраге за побољшањем укупне економичности, перформанси и адресних ставки које су настале као резултат злоупотребе експлоатације, одлучили смо да применимо опцију „Дестрои“ за играче који су премашили границу апсолутне тежине. Ово би такође требало да помогне да се смање случајеви прекомерног чувања предмета, као и да се спречи пропадање заглављених предмета и упадање у руке ништа сумњивим.
Кориснички интерфејс
- Праћење изазова: На мапу је додељен трацкер који ће помоћи играчима да на први поглед примете своје тренутне активне изазове и омогући им да прате напредак у изазовима које одаберу да прате.
- Играчи сада могу да приступе менију Изазови директно са Мапе и одабиром Изазова са листе додаће га у трагач.
- Отворите мапу у било које време да бисте видели било какве праћене Изазове, као и напредак ка завршетку Изазова.
- Обавијести ће се сада приказивати кад год се напредује према праћеном Изазову.
- Систем за извештавање играча: Додата је нова опција „Пријави играча“, која ће се појавити испод опције „Блокирај“ када кликнете на име играча у менију Социал.
- Кликом на „Плаиер Плаиер“ отвориће се мени за извештавање који садржи неколико опција извештавања, укључујући: Превара / искоришћавање, узнемиравање, увредљиво име и претња у стварном свету.
- Нека понашања која се могу пријавити могу спадати у једну од ових категорија. На пример, увредљиви језик се може пријавити употребом категорије узнемиравања, а превара или коришћење ботова може се пријавити као варање / искоришћавање.
- Ако одаберете једну од горе наведених опција извештавања, извештај ћете послати тиму компаније Бетхесда за помоћ купцима на даљу истрагу.
- Главни мени: Позадински видео који се репродукује током гледања Главног менија ажуриран је новим тематским видео записом Вилд Аппалацхиа.
- Главни мени: Опција Атомиц Схоп у главном менију сада ће се појавити у сивој боји са центрифугом за пуњење док се продавница не у потпуности напуни.
- Подешавање јачине звука чет: Нови клизач за ћаскање је додан у мени Аудио поставки и може се подесити да повећа или смањи гласноћу долазног гласовног ћаскања.
- Подешавање светских радија: Нови клизач Светског радија је додат у мени Аудио поставки и може се подесити тако да повећа или смањи јачину свих радио станица у свету. Постојећи клизач Радио Волуме преименован је у Пип-Бои Радио и обе поставке се могу подесити независно једна од друге.
Исправке грешака
Перформансе и стабилност
- Перформансе: Имплементирано побољшање перформанси за Спеед Демон перк.
- Стабилност: Направљен је судар који се могао догодити током догађаја Сцорцхед Еартх.
- Стабилност: обратио се судар који би се могао догодити на Ксбок Оне приликом отварања Мапе у областима попут Цхарлестона и аеродрома Моргантовн.
- Стабилност: Клијент игре се више не руши када се нагиње и устаје усред ваздуха док употребљавате Повер Армор са млазницом.
- Стабилност: Фиксирана је ретка руба сервера која се може догодити при изградњи структуре.
- Стабилност: Направио се судар који би могао настати приликом покушаја трговине с другим играчем.
Уметност и графика
- Анимација: Ликови у моћном оклопу сада правилно играју руке подижу анимације након коришћења емота.
- Околина: Обе стране заставе Братства челика која виси унутар Форт Дефианцеа сада су правилно приказане.
- Околина: Поправљено је неколико проблема који би могли узроковати видљиве шавове у околини или узроковати да неки предмети лебде.
- Графика: Ријешен је проблем због којег би модели карактера могли да постану невидљиви након брзог путовања или изласка из екрана за учитавање.
- Графика: Поправљен је ретки проблем који, под одређеним околностима, може довести до тога да играч постане невидљив и непобедив након брзог путовања.
- Графика: Обглављење другог играча током ПВП-а више не узрокује да се врат лика истегне.
- Графика: Кориштење друштвеног менија за брзо путовање пријатеља или саиграча више не узрокује да лик играча или модел игре накратко изгледају много мрачнији него што је то било предвиђено непосредно пре брзог путовања.
- Визуелни ефекти: Искривајући ефекти више не лебде у ваздуху након што причврстите жицу на или са напајаног објекта у Ц.А.М.П.
- Свет: Радни сто са оружјем преко цркве Флатвоодс ротиран је како би се спречило да се играчка игра забоде у зид приликом приступа радној табли.
- Свет: Објекти из окружења се више неће појавити када се погледају кроз одређени прозор унутар громобране Тхундер Моунтаин.
- Свет: Конструкције и други објекти околине сада се исправно учитавају након што користите лифт да бисте приступили крову општинског центра Ватога.
Ц.А.М.П., занатство и радионице
- Артиљерија: Више не успева да пуца ако играч није присутан у близини места за постављање артиљерије.
- Нацрти: Покушај постављања плана на терену који садржи више металних водича више не узрокује да се прикаже порука о грешци „Ништа није изабрано“.
- Нацрти: Покушај постављања нацрта који садржи металне цеви више не узрокује да се цевоводи од главне конструкције раздвоје на посебан нацрт.
- Нацрти цртежа: Појединачни Туррети сада се могу исправно додати у Цртеж користећи опцију 'селецт'.
- Нацрти: Материјални захтеви који се приказују приликом покушаја постављања плана који садрже кровне предмете сада одговарају стварним материјалним трошковима за постављање.
- Нацрти: Поправљен је проблем који је могао да спречи различите Ц.А.М.П. предмети се додају у Блуепринт избор када се користи опција 'Гров Селецтион'.
- Нацрти цртежа: Убојство другог играча током покушаја да додијели Блуепринт више не узрокује да изборник Блуепринт имена остане видљив док је мртав.
- Нацрти цртежа: Фиксан је проблем у коме се нацрт не би сачувао ако је прикривено створење једини одабрани објекат.
- Ц.А.М.П .: Решен је проблем који је спречио да одређени објекти из околине нестану приликом постављања Ц.А.М.П. апарата на њима.
- Ступци: Предмети класичне колоне и камена постоља Атомиц Схоп сада могу прелазити један на други, а попрсје се може лакше поставити изнад њих за приказ.
- Израда: врата од опеке са погоном од опеке сада се могу правилно поставити на углове поред суседног објекта, попут зида, који је већ постављен.
- Црафтинг: исправљен је проблем који би могао да изгради АСАМ Турретс у играчу Ц.А.М.П.
- Црафтинг: Ријешен је проблем који је играчима онемогућавао да израде грађански ратни шешир, шешир конфедерације, чаробњачку капу, маску лобање Ноћ вјештица и Унион Хат, иако су научили потребне планове.
- Одбрана: исправљен је проблем који је спречио постављање неких одбрамбених предмета на горње спратове.
- Врата: Сада се исправно чине поравнати унутар оквира врата када су испуцани зидови од опеке који имају оквире врата.
- Експлоатати: адресиран подвиг који би могао да сачува Ц.А.М.П. предмети се дуплирају.
- Подвизи: упућен у експлозив који би могао омогућити дуплицирање нацрта приликом померања Ц.А.М.П. локације.
- Екплоитс: Фиксно више проблема који могу омогућити играчима приступ ненамјерним подручјима помоћу одређених Ц.А.М.П. објеката.
- Подови: Порука о грешци која се приказује приликом покушаја постављања горњег пода на неважећу локацију исправно каже да горњи подови могу да се споне само на врхове степеница или на постојеће делове горњег пода.
- Фондације: адресирао је проблем који би могао да дозволи играчима да постављају Фондације под одређеним околностима.
- Измени: Решен је проблем због којег опција „Замените“ постаје нефункционална када прегледате сломљени Ц.А.М.П. објекта у менију Модифи.
- Измени: Поруке о грешкама више се не појављују када брзо одаберете и поништите одабир више Ц.А.М.П. објеката у менију Модифи.
- Измена: Ц.А.М.П. објекти које је други играч уништио током коришћења менија за модификовање више их не узрокују.
- Пласман: Укроћена бића се више не трајно губе ако играч Ц.А.М.П. не може да се постави након придруживања свету и сада се тачно поново појављује следећи пут када је Ц.А.М.П. је успешно постављен.
- Пласман: Ако је играч Ц.А.М.П. локација је заузета и они бирају опцију „Пронађи други свет“ да више не могу наставити са интеракцијом са објектима док чекају да се придруже новом свету.
- Поправите све: Решен је проблем који је изазвао Ц.А.М.П. поправке објеката захтевају више материјала него што је предвиђено када користите опцију Поправка свих.
- Поправите све: Захтеви за материјал приказани при покушају 'Поправка свих' са опремљеним Извођачем Перк исправно одговарају стварним материјалним трошковима.
- Одрезивање: Клубови костију и чекићи за кости сада исправно дају фрагменте челика и костију када су смећени.
- Отпад: Хазмат одијела сада исправно дају челик, гуму, стакло и олово када их се угради.
- Полице: Постављање предмета на полице више не узрокује да он лебди.
- Кутије за скривање: Бројни предмети типа Стасх Бок, попут кутија за алате, хладњака и комода, између осталих могу бити исправно оштећени или уништени од стране играча.
- Турретс: Ново постављени Турретс више неће аутоматски нападати власнике Вантед саиграче.
- Турретс: Решен је проблем који би могао да спречи Туррете да пуцају на непријатељска бића.
- Зидови: Отклонили су недоследности у начину на који се зидови могу пребацити на кровне објекте.
- Жице: исправљен је проблем који је спречио додавање жица у нацрт.
- Жице: Више се не могу прикључити на поломљени Ц.А.М.П. објеката.
- Жице: Више се не могу прикључити на Ц.А.М.П. предмете који се не могу ожичити.
- Жице: исправљен је проблем због којег би жица могла да плута у ваздуху.
- Жице: Не могу се више постављати док покушавате закључати објект, попут колектора ресурса.
- Жице: исправљен је проблем у коме покретни објекти са причвршћеним жицама могу узроковати да трепере или порасту у величини.
- Жице: Поправљен је ретки проблем који је утицао на Жице који би могли да спрече да се играч изгради за кратко време.
- Радионице: Возила у радионици аеродрома Ваде сада тачно нестају када Ц.А.М.П. предмети се граде на њима.
Изазови
- Опћенито: обрађено је питање у којем дјеломични напредак ка поновљивим животним изазовима може довести до тога да се погрешно појаве у менију Изазов.
- Генерално: исправљен је низ погрешака при упису у неколико описа изазова.
- Генерално: Лубања за Ноћ вештица сада се тачно рачуна према изазовима који захтевају од играча да носи маску.
- Карактер: Израз знака „Потпуно рангирање перк картице“ ажуриран је на „Поставите картицу за перк“ како би одговарао захтевима за довршавање.
- Борба: Убојства Царгобота и Вертибота сада се тачно рачунају на изазов „Уништи један Вертибот“ под борбеним изазовом „Убиј различите врсте робота“.
- Дневно: Поправљен је проблем који је спречио да се одређени Дневни изазови понуде у игри када је требало да буду доступни. Ови Изазови ће се сада исправно појавити у напријед.
- Свакодневно: Береће дрвета из оборених трупаца сада се тачно рачуна према напретку „Сакупљају дрва“ у дневном изазову.
- Свакодневно: Гомиле смећа и осталог материјала који нису биљни од флоре више се погрешно не рачунају према напретку „Жетве дивљих биљака и гљивица“.
- Недељно: Квадратура ребрастих кавеза или здјелица који су причврстили бодље сада се тачно рачуна према напретку „Недјељкајте кости костура“.
- Недељник: Дабнеи Хоместеад сада се тачно појављује на листи прихватљивих локација за фотографије за недељни изазов „Фотографирај у радионицама“.
- Недељно: Текст подизговора „Снимите фотографију у квантном постројењу Нука-Кола“ за недељни изазов „Снимите фотографије у фабрикама“ је ажуриран да би се односио на „Канавха Нука-Цола постројење“ да би се подударало са називом локације на мапи .
- Веекли: Фирефли убице сада тачно рачунају на напредак „Убиј личаја са Пицкаке-јем“ у оквиру недељног изазова „Ектерминате Цриттерс витх Фарм Тоолс“.
- Свет: Решен је проблем који спречава да изазов „Користите агилност Бобблехеад“ за „Играње различитих врста Бобблехеадс-а“ не испуни за неке играче.
Борба
- Подвизи: обратио се експлоатацији која би могла омогућити играчима да опетовано испаљују критичне нападе без трошења критичног набоја.
- Невидљивост: Играчи се више неће заглавити у стању невидљивости када у близини нису непријатељи.
- ВАТС: Пуцање у ВАТС-у са 0% шансе да погоди више неће пропустити све наредне пуцњеве да нестану док играч не изађе и поново не уђе у ВАТС.
- ВАТС: Ред чекања на критични погодак, а потом излазак и поновни улазак у ВАТС више не пропушта да тај критични недостаје.
- ВАТС: Пуцање одмах након уласка у ВАТС више не проузрокује промашај.
- ВАТС: Решен је проблем због којег ВАТС увек иницијално приказује 0% шансе за погодак, а понекад и више пута прелази између 0% и тачно израчунате шансе за погодак.
Непријатељи
- Опште: Поправљен је проблем због којег би невидљиви непријатељи могли да се грле у радионици Сунсхине Меадовс и спрече играче да то затраже.
- Опште: Поправљен је проблем због којег непријатељ може повремено да постане невидљив.
- Пчелињи ројеви: Сада су видљиви.
- Лешеви: Непријатељски лешеви који сада немају петљу исправно приказују 0 тежину инвентара приликом прегледа менија преноса лешева.
- Легендарна створења: Сада увек бацајте легендарни предмет на смрт.
- Протецтронс: Сада исправно узимајте штету током времена када су запаљене због осакаћене удове.
- Респавн: Приближавање лешу непријатеља који је убијен на велике даљине више не повремено узрокује нестанак леша и непријатеља да се одмах поново врати.
- Краљица Сцорцхбеаст-а: Поправљен је проблем због којег би се леш краљице Сцорцхбеаст-а опустошио брже него што је то било предвиђено, што је спречило играче да сакупе његов плен.
Предмети
- Оклоп: Средњи кожни оклоп лијеве ноге сада може правилно пасти као плијен.
- Апсолутна гранична тежина: Велика хрпа предмета која би играча поставила преко границе апсолутне тежине ако се повуку одједном више их не спречава да пренесу део снопа у свој инвентар, све док их ти предмети не натерају да пређу апсолутна граница.
- Апсолутно ограничење тежине: Играчи који су премашили ограничење апсолутне тежине сада могу исправно да покупе белешке, холотапе и капе.
- Искориштавање: Максимално 5.000 предмета може се продати продавцу у једној трансакцији.
- Подвизи: обратио се експлозији у којој би одређене околности могле омогућити играчима да измене оштећења на оружју са легендарним ефектом Мутанта.
- Подвизи: адресиран подвиг везан за трансакције артикала са добављачима.
- Флора: Прекорачивање максималне тежине приликом сакупљања флоре сада исправно узрокује прекомерно оптерећење карактера.
- Фусион Генераторс: Унапред постављени Фусион Генератори који се сада могу наћи на отвореном у свету игара правилно имају шансу да садрже Фусион Цоре.
- Модови: Братство челичних борбених оклопа У описима модова више није тачно наведено да нуде отпорност на зрачење.
- Папирнате врећице: Умирање у избраној флори више не спречава играча да сакупља предмете у папирну кесу коју су на смрт бацили.
- Папирнате врећице: исправљен је проблем који би могао да спречи стварање папирнате кесе након што је неки предмет бацио на земљу.
- Повер Армор: Ако је играч искључен са сервера док је његов Повер Армор распоређен или је присутан у Повер Армор Статион-у, он ће се сада исправно повући у свој инвентар.
- Мапе с благом: Играчи сада могу исправно копати плијен на Треасуре Моунд повезаној са Токиц Валлеи Треасуре Мап # 3.
- Оружје: Плазмо оружје се сада може правилно раширити са легендарним ефектима са 2 и 3 звездице.
- Оружје: Салвагед Ассаултрон Хеад више не троши сву стрељиву из Фусион Целл уређаја када је први пут испаљен.
- Оружје: Ассассинов ласерски пиштољ сада правилно повећава брзину покрета док циља.
- Оружје: Поза Вицтори Скуаред сада се правилно може користити у Пхотомоде-у када је опремљено двоструко оружје.
Привилегије
- 'Сеарцх' Перкс: Подешавање бонуса додељено након употребе перкете 'Сеарцх', као што је Пхарма Фарма, на спремнику се више не губи ако други играч одбаци тај контејнер пре него што оригинални играч прикупи те предмете.
- Вхисперер из Вастеланда: Сада се може исправно користити за умирење рудаца мола.
ПВП
- Турретс: Укључивање ПВП-а у Ц.А.М.П. То значи да Турретси више не проузрокују да они пуцају на неодређено време по учесницима након завршетка борбе.
- Турретс: обратио се проблемом који би могао довести до тога да Турретс у власништву играча који је убио свог колегу Вантеда остане агресиван према бившем играчу Вантед.
- Турретс: Уништавање купола власника радионице док покушава да тврди да Ворксхоп више не узрокује да играчи који нападају постану Тражени.
- Турретс: Више неће бити непријатељски расположени према свом власнику ако је тог играча убио други играч у њиховом сопственом Ц.А.М.П.
- Тражено: Убијање жељеног саиграча више не спречава брзо путовање.
Куестс анд Евентс
- Опште: Имплементирана побољшања у начину на који се ликови спремају по завршетку задатака.
- Увенција превенције: Контроле више неће постати неодговарајуће ако играча убије непријатељ током интеракције са Симпто-Матиц-ом.
- Биро за туризам: Поправљен је проблем који је могао спречити играча да настави потрагу за Бироом туризма након одјаве и поновног уласка.
- Цолд Цасе: Опција 'Сеарцх би БОКС НУМБЕР' сада се исправно појављује на терминалу Цларксбург Пост Оффице-а и више не блокира напредовање потраге за Цолд Цасе-ом.
- Догађаји: Умирање одмах након брзог путовања од Евентуалног Куест-а више не поново поставља играча на том догађају.
- Подвизи: адресиран је подвиг који би могао омогућити играчима да заврше у Мистерији без да су започели потрагу.
- Подвизи: адресиран је експлозив у коме би се потрага за сигурним за рад могла поновити.
- Подвизи: обратио се експлоатацији која би могла омогућити играчима да више пута узгајају Стимпак награде додељене након довршавања градоначелника за потрагу за Даном.
- Лажно оптужени: Потрага за лажним оптужбама више није потребна за довршавање догађаја у затвору или затворској дужности.
- Нахраните људе: Ставке које се додају у инвентар играча током гледања менија трансфера хопера више се не могу случајно сместити у спремник.
- Холотапес: Мастер Холотапес се сада може исправно учитати у терминале потраге Оне оф Ус Нов и Цоминг то Фруитион, чак и ако играч носи велики број небитних Холотапес.
- Мисија: Одбројавање: Поправљен је проблем који би могао да спречи израду главних језгара. Поред тога, језгра главног рачунара и оштећена језгра главног софтвера више се не могу уклањати.
- Аеродром Моргантовн: Ознаке задатака за задатке попут Оунце превенције више не погрешно усмеравају играча да уђе на аеродромски терминал ако не постоји циљ за довршавање.
- Марш протеста: Поправљен је проблем због којег би протестни маршевићи требали дуже него што се очекивало да би стигли до подручја догађаја.
- Мессенгер: Господин Мессенгер се више неће неочекивано самоуништавати и сада ће се саморазорити ако га играчи потпуно напусте. Ово питање је такође спречило да се нека непријатељска бића расту, а г. Мессенгер сада може бити нападнут нешто чешће.
- Оквирни планови: Додан је дијалог који недостаје за господина Флуффија да би упутио играча да изгради генератор.
Звук
- Фиссурес: Исправљен је проблем који би могао спречити да се претходно постављени звучни ефекти играју у близини Фиссуре Ситес.
- Оружје: Примена супресорја на радијску пушку сада правилно смањује звучне ефекте пушке.
Преживљавање
- Болести: Руке звецкања сада исправно смањују штету нанесену оружјем у домену за 25%.
- Подвизи: адресиран је подвиг који би могао омогућити играчима да дуплирају штете које нуде мутације Адренал Реацтион-а.
- Храна: Мутт Цхопс услови сада се временом исправно смањују и на крају се покваре.
- Храна: Количине хране која се сада покваре правилно стварају количину покварене хране једнаку броју предмета који су погоршали стање.
- Мутације: Бонуси за оштећење адреналне реакције враћени су у првобитне вриједности.
- Мутације: исправљен је проблем који је спречио примену позитивних ефеката Адреналне реакције на играче који су имали мутацију пре издања Патцх 6.
- Статистика: Ефекти који смањују играча С.П.Е.Ц.И.А.Л. статистика их више не може смањити испод 1.
Кориснички интерфејс
- Контроле: Решен је проблем који може да спречи играча да бира ставке на мапи или да се креће надоле у менијима Стасх и Пип-Бои.
- Инвентар: обрађен је проблем због којег играч може нехотице испустити додатни предмет приликом нежељене поште на тастеру „Испусти“.
- Инвентар: Поправљен је визуални проблем који би могао да проузрокује дуплицирање комада Повер Армоур-а када их опреми користећи мени за пренос напајања.
- Инвентар: Поправљен је проблем у којем би се било које невидљиво и неупотребљиво оружје створења могло ненамерно пљачкати, додајући 'фантомску тежину' инвентару играча.
- Инвентар: Предмети опљачкани из Супер Мутанта више не повремено нестају из инвентара играча.
- Локализација: Дугачка имена артикала у Атомиц Схопу на другим језицима осим енглеског сада се исправно смањују како би стала у прозор за преглед предмета.
- Локализација: Реч „Макс“ која се појављује на екрану када достигне 25.000 Цапс-а сада је правилно локализована за следеће језике: јапански, корејски, руски, и поједностављени и традиционални кинески.
- Пријава: Повећала величину фонта поруке поруке о грешци која се приказује приликом покушаја пријаве са неовлашћеним налогом.
- Менији: На ПЦ-у кликови на левој страни менија Цхалленгес више не успевају да се региструју за резолуције 21: 9.
- Називне таблице: Турретс и Тамед Цреатурес који су у власништву играча више не приказују текст резервираног имена испод имена власника.
- Обавештења: Играчи који примају бонусе за тежину од перке, предмета, мутација или других ефеката више не погрешно добијају обавештења о „прекомерном броју“ о придруживању неком свету.
- Обавештења: 'Ц.А.М.П. не може бити постављено. Обавештења се више неће појављивати по изласку из трезора 76 са новим карактером који је креиран након што је обавештење примљено са постојећим карактером.
- Пип-Бои: На рачунару, притискање тастера 'Е' током прегледа одређених картица у Пип-Бои-у више не узрокује да играч користи Стимпак.
- Иконе играча: Икона која се појављује на мапи за власника радионице сада се исправно ажурира ако тај играч измени своју икону играча.
- Респавн: Контроле игара више не одговарају ако се играч који је управо покренуо нуке налази у менију за поновно покретање када започне закључавање силоса.
- Трговина: Поправљен је редак проблем у коме нудећи више предмета за трговину може проузроковати неисправно ажурирање цена Цап.
- Трансфер: Решен је проблем који може да спречи играча да пренесе веома велики гомилу предмета у или из контејнера.