exploring hilarious metanarrative character creators 119271

Нема средњих клизача
Када вам игра пружи креатора карактера, тај механичар може бити забавнији него да стварно играте остатак игре. Начин на који одлучите да направите свој лик може много рећи о вама – можда желите верзију себе у универзуму да играте улогу, или оригинални лик, или можда само покушавате да направите најсмешније монструозност које можете да замислите .
како створити лажни имејл
Понекад играње у креатору ликова у потпуности постаје поента игре — то се често може догодити са Симс , посебно они који уживају да праве Симсове изгледају што ближе својим омиљеним славним личностима могуће. Неки се чак и труде да креирају иконе мема попут Схрек или Згодни Скуидвард . И не могу бити једини који се вишеструко шалио Блоодборне ликови без играња са њима уопште, зар не?
(Извор слике: корисник ИоуТубе-а Далариц Волфборне )
Без обзира на то како изгледа ваш лик, нешто што ме увек занима је метанаратив који може произаћи из прилагођених дизајна ликова. Играчи својим ликовима често преписују сопствене наративе ван приче игре, при чему играчи на крају замењују уграђену причу својом, на пример како ће људи гледати филм са искљученим звуком и правити дијалог по свом укусу.веб странице за бесплатно гледање аниме
Сјајан пример овога је серија Фабрика чудовишта креирали и водили Јустин и Гриффин МцЕлрои из Мој брат, мој брат и ја , и Тхе Адвентуре Зоне слава. Ако нисте видели ову серију на Полигоновом ИоуТубе каналу, апсолутно је вреди погледати. Почело је још 2015. и без обзира на то како се осећате према МцЕлроиовим , не можете порећи да је серија произвела нешто правог злата у комедији током свог приказивања.
Сваки лик који направе у новој игри, која обично чини бар неколико епизода серије, има своју личност и причу коју му домаћини намећу, што може довести до неких сасвим хистеричних момената играња улога. Мој лични фаворит је Тхе Финал Пам из њиховог Фаллоут 4 серија, која је тако смешна и глупа и нешто што ме и дан-данас засмејава када размислим о томе.
Док нам игре очигледно дозвољавају да живимо наше приче док се играмо, мислим да креатори ликова иду још даље, јер нам омогућавају да приложимо нашу причу која се протеже изван саме игре. Ова врста креативности и неконвенционалног размишљања често је више усклађена са столним играма, али искрено мислим да је то зато што већина нас не схвата да то чак и радимо.
Ја лично не планирам да моји оригинални ликови буду на било који начин када их играм, али ето, то се свеједно дешава. Узми моје Масовни Ефекат играње, на пример. Почео сам да играм серију са својим пријатељима, и након што сам сазнао да могу да прођем са неким ванземаљцима кроз ток серије, одлучио сам да мало утаборим креирање ликова. Одлучио сам да је моја верзија женске Шепард ту да спасе универзум, наравно, али сам такође имао високо приоритетан споредни циљ да се повеже са Гаррусом, и заузврат је створио да изгледа што је могуће ближе Инстаграм стандардима лепоте, са плавушом коса, мали нос и огромне усне. После дуге дебате, на крају сам је назвао Бонеи Схепард из очигледних разлога.
Питања и одговори за интервјуе за техничку подршку
Иако ми је ово дефинитивно било много смешније од мојих пријатеља, то је био заиста забаван начин да испухнем мало паре и створим сопствену верзију класичног лика, чак и ако је намерно блесав. Озбиљније играње улога у игрици може бити подједнако забавно, али не могу да се сетим ниједног другог медија који би вам омогућио да доживите њену иначе веома озбиљну причу са истим нивоом ћудљивости, и сматрам да је то дивно. Цела ствар се на крају осећа много личним, док стварате своја сећања на искуство које иначе не би било.
Дакле, који је ваш омиљени начин да играте улоге у игри са креаторима ликова? Имате ли забавне приче о авантурама ваших ликова? Која игра има вашег омиљеног креатора ликова свих времена?
Стори Беат је недељна колумна која расправља о свему и свачему у вези са приповедањем прича у видео играма.