exclusive destructoid interview
До сада сте сигурно чули за рекордне продајне перформансе Роцкстаровог гангстерског опуса, Гранд Тхефт Ауто ИВ . Према саопштењу компаније Таке-Тво, ГТА ИВ поставили нове рекорде у продаји не само у индустрији видеоигара, већ и у целом спектеру забаве. У прва 24 сата од објављивања у уторак, 29. априла у поноћ, широм света продато је око 3,6 милиона примерака, што износи око 310 милиона долара. Продаја у првој недељи износила је апсурдних шест милиона примерака, доневши више од пола милијарде долара.
Међутим, у свету Роцкстара све није ружичасто. Прву седмицу након лансирања покренули су раширени извештаји о проблемима са придруживањем мултиплаиер играма на ПС3 верзији (које је поправљена патцх-ом објављена јуче), као и стална питања закључавања на обе конзоле. Наравно, медији у главним медијима и родитељске групе протеклих недеља имали су теренски посао, у више наврата, позивајући главу Страусса Зелницка, између осталог, заједно са таквим стварима као што је учешће владе да би се „спасило стање“.
Без обзира на то, играчи широм света играју ГТА ИВ као да сутра нема; она је расељена Цалл оф Дути 4 као највише играна игра на Ксбок Ливе-у, а преко два милиона достигнућа је откључано првог дана. Према томе, ГТА ИВ је главни део Мицрософтовог маркетиншког покрета Ксбок 360 у 2008. години; у ствари, дошло је до 54% скока продаје 360 конзола прошле недеље. Али попут теретног воза, Сонијева црна звер полако је добијала паре, а већи део године је још увек остављен за епску борбу светла са тамом.
Као и увек, у свему овоме тражимо неки дубљи смисао, као што је гледиште развоја индустрије. У том циљу, Деструцтоид је успео да осигура ексклузивни интервју са Аароном Греенбергом, директором управљања производима за Ксбок 360 и Ксбок Ливе. Дао нам је своје мисли ГТА ИВ перформансе на благајни и на мрежи, заједно са одређеном перспективом и поуздањем у вези са ратовима на конзолама. Притисните скок да га проверите.

Деструктоид: Према Таке-Тво, ГТА ИВ поставила је нове рекорде у продаји забаве са преко 6 милиона продатих примерака током прве недеље (укупно преко 500 милиона долара), а 3,6 милиона јединица преселило се у прва 24 сата (приближно 310 милиона долара). Ово је, наравно, нови рекорд за видео-игре (премлаћивање) Хало 3 првонедељна продаја од 300 милиона долара). Али што је још важније, то далеко надмашује и филмску индустрију - од самог филма је произашла највећа недеља Пиратес оф Кариббе: На крају свијета (401 милион долара широм света). Шта мислите, шта то значи за индустрију видео игара?
бесплатни мрежни претварач иоутубе у мп4
Аарон Греенберг: Продаја „Гранд Тхефт Ауто ИВ“ није ништа мање од невероватног, чак и за игру са тако високим очекивањима, мислим да смо сви запањени када смо видели да је продао 6 милиона јединица током прве недеље. Из Ксбок перспективе, управо се таквом одговору надали, јер игра не само да се добро продаје, већ и продаје конзоле у малопродаји. Хало 3 урадио за нас последњи празник. Наши подаци о стварној продаји из прошле недеље показују да је продаја Ксбок 360 имала недељно повећање продаје од 54%, а чујемо да су четири од сваких 10 проданих конзола напустиле продавницу са копијом ГТА ИВ . Ово није само добро за нас, већ је добар знак и за индустрију игара у целини. Са свим данашњим вестима о слабљењу економије и високим ценама гаса, видео игара сада све више и више изгледа као велика вредност забаве за многе играче и породице.
Прекиди Ксбок Ливе сезоне су наљутили много људи, а Мицрософт се на крају дао Ундертов да надокнадим проблеме. Можете ли разговарати мало о напорима да се уживо појача у ишчекивању ГТА ИВ издање да се спрече да се такве системске потешкоће понове?
Прво, стварно желим препознати Ксбок Оператионс Теам који је урадио невероватне задатке како би се увјерио да смо спремни за највеће покретање игре ове године. Овај тим ради иза кулиса 24/7 како би се увјерио да имамо прави додатни капацитет и одговарајућу инфраструктуру за покретање ГТА ИВ . Драго ми је што могу да известим да су упркос рекордном обиму услуге и тону нових нових рачуна отворили фантастичан посао осигуравајући да је сервис управо функционисао када сте укључили конзолу и да можете пронаћи своје пријатеље и приступити сада већ 17.000 ставке доступне на услузи. Сјајна ствар је што је сав посао који је овај тим урадио на додавању сервера, балансирања капацитета и искрено тестирање пакла изван мреже лијепо нам поставио за остатак године.
фазе животног циклуса развоја софтвера пдф

Па, шта год да сте урадили, чини се да дјелује - већина извештаја спомиње то ГТА ИВ Интернетско искуство за више играча је уживо на Ливе-у, док су ПлаиСтатион 3 корисници имали много проблема са уласком у игре. Јесте ли имали проблема са играњем ГТА ИВ , било на мрежи или ван мреже?
Хвала и да, били смо заиста задовољни перформансама игре и на мрежи и ван мреже, мислим на критике, ГТА ИВ сада је игра са највишим рејтингом икад на Ксбок 360 са Метацритиц скакањем од 99 од 100. Једино питање које тренутно имам са игром је покушај да се добије то проклето & лскуо; постигнуће Оне Ман Арми, како си дођавола! требало би да избегавам полицајце на 5 минута, посебно на начин на који возим? Али шта је са оним мултиплаиером, јесам ли само ја или је Роцкстар овде стварно успео за овакву игру? Искрено, једва чекам да видим шта имају до рукава за епизоде за преузимање које ће ове јесени стићи на Ксбок 360. Међутим, као што сте напоменули, осећам се лоше због власника ПС3 који нису успели да доживе мултиплаиер компоненту игре, схватили смо да су ти момци играчи баш као и сви ми који не могу да се повежу на мрежу и играју се с твојим пријатељима срање. То је помало смешно јер нас је питало више партнера да ли постоји начин да лиценцирамо Ксбок ЛИВЕ на другим платформама да осигурамо сјајно искуство на мрежи у свакој игри.
Предстојећи 360-ексклузивни садржај за преузимање ГТА ИВ је велико продајно место за 360 власника. Али многи у овом тренутку нису забринути због тога, умјесто да се фокусирају на опсежна искуства једног играча и више играча на диску. Да ли се осећате као да је ДЛЦ нешто што није толико важно јер је оно што је већ толико масовно или сте узбуђени због његовог објављивања касније ове године?
ја мислим ГТА ИВ пружа потрошачима пуно тога да сада уживају, од мисија до масивног отвореног света Либерти Цитиа до мултиплаиер мода, укључујући цо-оп, добијате пуно игре за свој новац. Али запамтите да је наша индустрија врло сезонска и 70% продаје конзола долази у другој половини године, тако да мислим да је разумно очекивати да ГТА ИВ ће вероватно бити најпродаванији наслов чак и овог празника за нове власнике Ксбок-а. Дакле, када размишљате о томе и чињеници да ћемо бити једино место где можете добити ексклузивне епизоде, наша прича у другој половини године биће заиста јака.

Пакет бесплатног месеца за Ксбок Ливе Голд са ГТА ИВ био је мудар потез, али пошто је Мицрософт прилично ретко да то учини било којом игром, можете ли говорити о конкретним разлозима који стоје иза одлуке да то учини ГТА ИВ ? Да ли сте предвиђали онолико људи који су купили ГТА ИВ би постали нови претплатници уживо?
Знали смо да је ГТА врста игре која ће на тржиште довести много нових потрошача. Такође смо знали да ће многи ГТА фанови прелазити на ову генерацију из ПС2 и желели смо да им олакшамо приступ интернету и комплетно Ксбок ЛИВЕ и ГТА искуство. Друга лепа ствар је да то такође значи да садашњим члановима злата дајемо додатни бесплатни месец на нама. Почетни резултати показују да је ово прилично добро функционисало са преко 2,3 милиона људи који су играли игру ЛИВЕ током прве недеље.
Под претпоставком да свирате ГТА ИВ , колико сте далеко и какво је ваше лично мишљење о игри?
Мислим да је игра невероватна, играм и онлине и оффлине сваки тренутак који имам и нисам играо ниједну другу игру од када је покренута. Дао бих га 11 од 10 ако мене питате; -) На тој биљешци, морам вам захвалити за фантастично ГТА ИВ писање које је Рон урадио, закуцао га је и сви смо се добро смејали овде у канцеларији читајући га и гледајући слике.
који је најбољи ц ++ компајлер

Коначно, ПлаиСтатион 3 има неколико важних ексклузивних наслова - потенцијалних продавача система - који долазе у 2008. години, укључујући Метал Геар Солид 4 , ЛиттлеБигПланет , Отпор 2 , и МоторСторм: Пацифиц Рифт (заједно са, наравно, ПлаиСтатион Хоме). Да ли је Мицрософт уверен да ће његова издања ове године бити довољна за борбу против онога што многи сматрају да је Сонијев црни оквир полако у порасту? И да ли мислите да је хипер иза (и успех) ГТА ИВ да ли ће моћи да издржи 360 док се не појаве његови сопствени тешки хитови?
Знам да многи уживају гледајући ратове на конзолама и никада не бисмо потценили нашу конкуренцију. Али, конкретно одговорите на ваше питање, није ли Сони обећао све ове прошле године, укључујући и дом? С Сонијевим обећањима борили смо се од дана када смо ушли на тржиште и ако се сећате да је у то време ПС2 био интернетски циберцити са најавама партнера попут РеалНетворкс-а и АОЛ-а. Онда су пре три године на Е3 показали како би ПС3 игре наводно изгледале са Киллзоне 2 видеозапис који сада учимо стиже четири године касније. То значи да ћемо бити испоручени Точкови рата и Геарс оф Вар 2 пре него што уопште могу Киллзоне избацити кроз врата. Присјетите се ГДЦ-а 2007, када је Сони обећао да ће напредовати на мрежи са Сони Хоме унвеил-ом. Ево нас две године касније и вишеструка кашњења за производ за који се чини да се мало замарају. Где су достигнућа? Пријатељи наводе интеграцију у свим играма? Где је дуго обећана видео продавница? Где се сви остали производи користе и умрежавају са својим ЦЕЛЛ чипом? Како то да Блу-раи није резултирао бољим играма? Шта се догодило са Сикакисом и тутњавом? Где је комплетна библиотека игара 1080п која нам је обећана? Ако би Блу-раи, како су рекли, био такав катализатор за продају ПС3 конзола, зашто онда ПС3 продаја у последњих неколико месеци није видела пораст од победе у формату?
Реалност је да Ксбок 360 води ову генерацију са већом инсталираном базом, више од 2кс библиотеком игара, најексклузивнијом заједно са водећим интернетским сервисом и заједницом. Иако још увек нисмо најавили све наше планове за целу годину, уверен сам да ћемо продужити своју предност над ПС3 у 2008. Данас Ксбок 360 има 5-милионну јединицу конзоле у продаји на глобалној основи заснованој на већини недавно су подаци из обе компаније објавили податке. То укључује више него двоструко инсталирану базу у САД-у према стварној продаји НПД-а и преко 1 милиона јединица широм Европе, такође на основу пријављених распродаја од Цхарт Трацк-а и ГфК-а.
Дани Сонија како сневају потрошаче и штампу су завршили, мислим да је сада притисак на њих више него икад да се испуне сва та обећања.