whats thebestworst game all time
'То је једна велика гомила срања'
Лоше игре су светла већ дуго све док су видео игре биле у околини. Највјероватније ће их увијек бити. Од сломљеног или лошег дизајна до лошег техничког извршења, постоји много начина на које потенцијално добра игра може проћи лоше, а подједнако дугачак списак разлога због којих се игра може спустити у царство бескрајних беса.
Било да забава није била у буџету или је превелика амбиција резултирала недовољном испоруком, суштина је да лоше игре једноставно нису толико забавне. Осим кад јесу.
То је нешто што је тешко утврдити. Оно што представља лошу игру је углавном остављено за тумачење. Неки то кажу Смртоносна опомена је лоша игра, а тим људима кажем: 'Молим те, не разговарај са мном.' Оно што је уметност у мојим очима можда је ватра у гумама. Можемо ли се барем сви сложити око тога Цармагеддон 64 је апсолутно тешко?
Не можемо чак поуздано рећи да су лоше игре једнаке лошем времену, јер, како ћу то демонстрирати, понекад савршена олуја ужасног извођења може резултирати нечим што садржи све обележје позитивног искуства. Постоје игрице које садрже све састојке ужасне боје, али некако успевају да буду не само савршено јестиве, већ и укусно укусне.
Да то илуструјем, представљам вам 1998. годину Јурассиц Парк: Треспассер .
Било је пуно игара које су покушале да премошћују јаз између филмова и видео игара у смислу искуства. Без обзира да ли то укључује играње 95% ФМВ снимака Нигхт Трап или попуњавањем празнина у причи, као Унесите матрицу , идеја о филмовима и играма која се одржавају у истом поштовању била је шаргарепа у лице програмерима. Преступник била је још једна игра која је посегнула за том шаргарепом. Обећавајући да ће приказати искуство које је једнако реално као и у самом филму, није му недостајало амбиција. Међу његовим кључним особинама били су у потпуности делујући екосистеми диносауруса и физички мотор у стварном времену који покреће све ствари које покупите до начина на који се диносауруси крећу.
Нажалост, амбиција је само први корак процеса, и за Преступник чини се да се сваки други корак спуштао низ степенице. Екосустав се заиста није појавио, тако да су сви диносауруси били расположени на чисту злобу и само су раштркани око линеарних нивоа. С друге стране, физички мотор је сигурно ту, али се осећа мање попут урањајућег механичара у игру и више као проклетство које се спуштало на острво.
Играте као Анне, усамљена преживела авионске несреће због које јој је једна рука била сломљена - мислим. Игра вам не говори баш тако, али Анне никада не користи леву руку и то је моје једино објашњење. Да је срећа срела, авион се срушио на Исла Сорна, локалитет Б, место где Изгубљени свет: Јурассиц Парк одржава се. Како то није добро место, на вама је да Анне макнете са острва.
Не треба дуго да се види где Преступник пошло наопако. Користите Анину десну руку да манипулишете свиме на свету. Без обзира да ли померате кутије или узимате пиштољ, то можете учинити тако што ћете испружити руку и зграбити је за дискетну руку. Да ли играте Сургеон Симулатор 2013 или било који од деривата који су изашли након тога? Сјетите се како је његов основни концепт био да је фино управљање мотором са традиционалним регулатором немогуће, па да се сви томе насмејемо? Добро, Преступник је тако, али није у шали.
Али ово је Јурассиц Парк игра и диносауруси су звезде емисије и у Преступник , пили су у њиховој приколици цело јутро пре него што су изашли на бину. Диносауруси су такође робови физичким моторима игре, а ноге им преостају да испробају и схвате како да се носе са шкакљивим појмовима као што је замах. Резултат тога је да све, од трицератопуса до т-рексе, све посустаје, покушавајући да остане усправно. Понекад нападају једни друге. Понекад вас нападну. Ако то можете назвати нападачким.
На крају ћете се суочити лицем у лице са својим првим грабежљивцем, а ево како борба обично иде: залетјет ће у вашем смјеру, а кад се довољно приближи, отворит ће уста и покушати трљати зубе о вама. Ако вас дотакну зуби, повређујете се и тетоважа на врату се прогресивно пуни са више мастила. Ако сте добри, можете их љуто махнути штапом у нади да ћете их убити, или можда имате довољно среће да имате пиштољ и можете да га закуцате по грлу пре него што вас убије гингивитис.
Резултат свега је савршено забавно искуство. Игра непрестано покушава да вас доведе у напете ситуације, али ако физика не подрива тренутак, сигурно ће се догодити пропуст. Диносаури ће често наћи ноге како се дивље окрећу напред-назад, а ако некога несвесно схватите, можда ћете га видети како се дивље врти док се не лансира у свемир. Понекад нађете само мртве грабежљивце и не можете се запитати шта се догодило. На мом најновијем тексту, један од крајњих шефова убио се пробијајући се кроз гомилу сандука који су га срушили испод њихове мале тежине.
Јурассиц Парк: Треспассер је, да сумирам ствари, прелеп неред. Не постоји ниједан његов аспект који то чини веома добро, али сви његови сломљени комади се састају у нечему што је заиста забавно. Иако има толико проблема, упркос себи је савршено заигран, а систем без физике је стални извор забаве.
најбољи алат за изрезивање за Виндовс 10
Да ли бих препоручио да је играте? Дођавола, да. Ако можете, то је то. Игра је оптимизована за застарјели хардвер и са новим подешавањима се не игра. Срећом, ту су закрпе обожаватеља које вам могу омогућити покретање игре на модерним машинама. То може бити болно подесити, али труд се исплати.
Па, коју бисте ужасну игру препоручили? Која је 'најбоља' најгора игра коју сте икад играли?