erikove omilene igre 2022

Полако се котрља уназад у години
Још једна година се приближила крају, па се осврћемо на ширину игара које смо видели током ових последњих 12 месеци. Многи су долазили и одлазили, и постепено сам успео да смањим публику на нешто што личи на мојих десет омиљених игара 2022.
Није био лак задатак, да будем искрен. Наравно, ове године је дошло до кашњења више пројеката великих имена у 2023. Ипак сам помало захвалан на томе, јер ми је то барем дало времена да потрошим на нека мања индие издања. И вау, јесу ли изашли љуљајући се.
Ова година је била година малих игара, тактичких игара, прича и наративних наслова и још много тога. Играо сам много игара ове године које су имале осећај да иду напред, било кроз нову механику и идеје или само гурајући хардвер до крајњих граница. Седећи да смањим своју листу, секао сам игре у којима сам искрено уживао и у којима сам могао лако сам направио своју листу прошле године . Плус, имам пут у Финал Фантаси КСИВ .
Ово је такође била година Човека моторном тестером, и то не помињем .
2022. је имала јаку конкуренцију. Моја листа почасних помена могла би да се протеже годинама. И мојих првих 5 се стално мењало док сам о овоме размишљао изнова и изнова. Дођавола, морао сам да прекинем Поноћна сунца и Цхаинед Ецхоес из разматрања, јер једноставно нисам имао времена да их правилно прегледам пре него што сам завршио своју листу.
Па, хајде да пређемо на суштину ствари. Ево десет мојих омиљених игара из ове године, без посебног редоследа осим претходне.
Неон Вхите
Водич за мало брзине, делом за Тоонами посебан, али 100% одише стилом и невероватним избором дизајна, Неон Вхите је дашак свежег ваздуха за људе који још увек раде пад титана 2 само да покренем Пилот'с Гаунтлет. Све, од његове невероватне визије неба и нескривене посвећености, до самог покрета и пуцњаве, деловало је као камен. Прича ме и даље није толико дирнула као друге, али акција и убилачки звучни запис Неон Вхите имати заглавио у мојим мислима целе године . Озбиљно, чак и против састава тешких нападача, Неон Вхите је један од најбољих ОСТ-ова целе године.
како направити лажни е-маил
Покемон легенде Арцеус
Био сам неспретан Покемон за дуго времена кренуо у 2022. Имам пријатеље и породицу који обожавају серију, али главна серија ме није привукла још од Гаме Бои Цолор-а. Покемон легенде Арцеус је унос који није само поново замишљен Покемон ; поново је запалио моју искру за ову серију.
Механика хватања Арцеус окрените полуотворено, Монстер Хунтер -као окружења у пажљиве игре мачке и миша, појачане присуством застрашујућих Алфа покемона. Волео сам опасност и узбуђење. Свидело ми се то што ово путовање није преузето добро утабаним путевима, а свет се осећао као да је још увек дивљи и нов, упркос томе што је то регион који тренери дуго познају. Лако је било боље од њих двоје Покемон ставке које сам играо ове године, и надам се да ће Легенде линија је нешто чему се компанија Покемон враћа у будућности.
АИ: Досије снова – Нирвана иницијатива
Мистерија, смех, обрти и сјајне загонетке. Тхе нирванА иницијатива је шта сам желео да видим из Учикошија и компаније од завршетка Нонарних игара, и чему сам се прво надао АИ: Досије снова би.
Има много тога да се каже о промени водећих ликова; Рјуџи је био у реду, али Мизуки лако украде шоу. Ипак, оно што је волело нирванА иницијатива за мене сам видео како ова серија обухвата праве загонетке и сценарије у стилу собе за бекство за своје делове о роњењу из снова. Било је пријатније одгонетнути ове ствари него било који од езотеричнијих проблема са логиком снова. А укупна структура приче се такође увија и намота на занимљивији начин. Осећао се као да је тим пронашао своје упориште у Дреам универзум, и чинећи га високим у пантеону авантура мистерија убиства.
Вампире Сурвиворс
Искрено, ко није пасти доле а Вампире Сурвиворс рупа ове године? Иако је недавно дошло до прилива играча захваљујући његовом ДЛЦ и Гаме Пасс дебију, био сам на Вампире Сурвиворс победити од овог доба прошле године . Па ипак, никада није застарео или досадан у то време.
Наравно, било је тренутака када сам правио паузе или га чак деинсталирао са рачунара на неколико недеља. Али Понцлова ефикасна мешавина активне неактивности, избегавања непријатеља уз наду да сте донели исправне одлуке о надоградњи и маневре да останете на површини, меша одбрану торња и рогуелит у прелепу мешавину. То је једна од многих индие прича о успеху ове године, али понцле анд тхе Вампире Сурвиворс екипа је заиста уложила посао, све време нудећи невероватно забавну игру по невероватно ниској цени.
Ватрени прстен
Два момента ми стоје, то је осигурало Ватрени прстен био би на мојој листи на крају године. Први: отварање сандука са благом и буђење у Цаелиду. Излазећи у ту разнесену земљу, са гримизним крошњама које се ткају око његових обала и литица, знао сам да сам копао ову игру.
Друга је била још једна телепортација, овог пута на Халигтрее. Овде ми је био потребан тренутак да само сагледам обим и чудо ове огромне области, потпуно одвојене од критичног пута. Победио сам сваког шефа, победио све непријатеље, изградио савршени Танисхед и на крају, увео еру звезда са вештицом Ранни. Ватрени прстен је велика, прелепа кулминација година Душе развој, и заиста успева да оствари све што је зацртала.
Покајање
Са Мицрософтом који је изградио мноштво студија и направио Гаме Пасс, Покајање је врста крајњег резултата којем сам се надао у свему томе. Овај страствени пројекат тима из Обсидиана није врста блокбастера, са великим буџетом, свеобухватна афера коју бисте очекивали.
Уместо тога, Покајање је богат, леп и дивно фокусиран на своју историјску наративну авантуру. Праћење Андреаса Малера кроз векове док се свет развија око њега, суочавање са временом док истовремено истражује убиство, било је нешто мало другачије. И кликнуло је невероватно добро због тога. Покајање је оштар у свом писању, уметничком стилу, презентацији и још много тога, и вреди га погледати. То је узбудљив знак могућности за мање пројекте из великих студија под Ксбок банером.
сигнализирао
Био сам погођен сигнализирао ' стил од раног демо-а који сам проверио. Пиксел уметност, аниме стил и нискополитичка окружења створени су за мешавину стилова који су се осећали повезаним. Било је узбудљиво видети да је росе-енгине-ов сурвивал хоррор игра успела да задржи и слетање.
сигнализирао осећа се као љубавно писмо класичном хорору преживљавања. Тамни ходници и углови су велики. Злослутна, празна тишина чини да сваки корак буде гласнији него што би требало, док се пажљиво крећете кроз опасне ходнике пуне чудовишта. Ограничени инвентар и сложене загонетке значиле су да сам стално бирао, жонглирао са оним што сам могао да држим и чиме сам био спреман да ризикујем сваки излазак. сигнализирао је тако збијен, савршено распоређен залогај хорора преживљавања да лако могу да видим себе како се поново покрећем неколико пута.
Ксенобладе Цхроницлес 3
Ово је моменат који једе врану: нисам мислио Ксенобладе био за мене. Упркос томе што воли Ксеносага серија, Хронике никада није успео да ме привуче. Али фокус ратне приче Ксенобладе Цхроницлес 3 запело за око, и дечаче, драго ми је што сам му дао шансу.
Није било забаве коју сам толико ископао Ксенобладе Цхроницлес 3 'с група авантуриста у дроњцима за неко време. Спојени судбином и вођени да открију зашто су рођени да умру у бескрајном рату, не треба дуго да почну да се спајају у роботе и боре се са боговима. Али мали тренуци су ме држали закључаног; дружења уз логорску ватру, мисије фокусиране на карактере и гомилу времена утрошеног на развој ове екипе и њихове растуће групе кохорти учинили су да велики тренуци буду хит. Био сам, ронећи у споредне задатке и додатни садржај, задржавајући кредите јер не желим да завршим са овим светом. Ксенобладе Цхроницлес 3 лако је један од мојих омиљених РПГ-ова које сам играо неко време.
Бесмртност
Као обожавалац и ФМВ-а и Барлововог претходног рада, био сам нестрпљив да видим шта ће тим у Халф Мермаид-у урадити са Бесмртност . Систем резања утакмица је довољно занимљив, али како се испоставило, Бесмртност је много, много више од само новог алата за навигацију.
фаза анализе животног циклуса развоја софтвера
Ова мистерија, која вас двосмислено тера да претражујете кроз изгубљену филмску историју нестале звезде, паметно руши баријеру између филма и субјекта. Привлачи вас, не само шибицом која захтева пажљиво посматрање сцена, већ и кадрирањем. Можете дуго да радите без коришћења интерфејса, а све време да будете заокупљени причом, повезујући тачке и подударајући имена са лицима. То ме је привукло, и није ме пустило, откривши на крају дијалог о стварању и креативности који ми је месецима заглавио у глави. У години пуној фасцинантног наративног дизајна, ово био врхунац .
Цитизен Слеепер
С обзиром на то како рано је стигао у години у поређењу са неким другим играма на овој листи, нисам био сигуран где Цитизен Слеепер пао би на моју листу како је стизало све више игара. Можда је највећи доказ научно-фантастичне РПГ игре Јумп Овер тхе Аге која се још увек одржава кроз нарацију.
Ин Цитизен Слеепер , играте Спавача, одбеглог радника формираног од вештачке свести у телу које је распало. У кампу на Ерлиновом оку, сваки дан се односи на одгађање глади и штете, уз претњу планираног застаревања без лекова који су прописани корпорацијом. Али онда нешто кликне. Усред свих дневних бацања коцкица, надајући се високим бацањима и покушавајући да будете напред, почињете да формирате заједницу.
Други који покушавају да прођу кроз живот, лебдећи кроз Око, почињу да одлазе у вашу орбиту. Ускоро, не покушавате само да преживите. Формирате задругу и комуну, или хакујете станицу за древне тајне. Градите стационар да бисте покушали да одржите старо уточиште на површини.
Све време, Цитизен Слеепер тражи од играча да жонглира са сатовима, куцајући према успеху и доле ка неуспеху. Ово искуство ме је навело да размислим о томе како функционишу игре улога и које емотивне приче могу да се формирају из надолазећих стресова и опасности живота на периферији универзума. Када сам напустио Еие, осећао сам се у миру са својим путовањем тамо и шта би могло бити следеће за мог Спавача. То путовање је лако било врхунац 2022. и моја омиљена утакмица године.